Аннотация к книге "Клара 2.0"
Легко быть идеальной, когда твоей судьбой управляет клик мышки. Для Клары, 27 летней геймеровщицы с рекордом в 30 000 часов игры в культовом симуляторе Пимс5 — единственное спасение от непредсказуемой реальности. Ведь там парень, с кем ты познакомилась в кафе, после ночи секса не назовет тебя “бревном” на весь Интернет, а добродушный коллега Дима не заберет должность мечты. Поэтому, когда игровая корпорация Пимс объявляет стажировку-челлендж для пятидесяти лучших геймеров, Клара понимает: это ее шанс заявить о себе.
На стажировке она создает Клару 2.0 — свою безупречную цифровую копию: дисциплинированную, уверенную и успешную. Ей нужно лишь провести аватара через цепочку игровых усложнений, которые тестирует корпорация. Но у безопасной симуляции обнаруживается пугающий обратный эффект: чем сильнее прокачивается персонаж на экране, тем сильнее сама Клара угасает в реальности.
Чтобы остаться пиксельной версией в игре, Кларе придется разгадать мрачную тайну идеального босса корпорации, помириться с лучшей подругой, скрывающей за глянцевым фасадом глубокую личную драму, и довериться Диме — парню, который бесконечно далек от стандартов игры, но готов пожертвовать всем ради спасения Клары. Это пронзительная история о том, что наш хаотичный мир прекрасен тем, что в нем есть возможность ошибаться, прощать, любить по-настоящему и проживать эту жизнь без возможности поставить время на паузу.
0 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиУдаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена