Аннотация к книге "Level Up. Рестарт"
Что должно произойти в жизни великовозрастного геймера-задрота, чтобы он изменил свое отношение к жизни? Может быть то, что от него уходит любимая жена? Или то, что у него появляется способность видеть наш мир через интерфейс ролевой игры? Реальность жестока: его репутация в глазах жены — «Неприязнь», ловкость — 4, сила — 6, выносливость — 3, а самый прокачанный скилл — навык игры в World of Warcraft. Пора что-то менять.
1938 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиАвтор - очень хорошо пишешь, буду ждать проды
Интересно пишете! Вдохновения вам!
С нетерпение жду продолжения.
Первые главы очень понравились Жду продолжения.
Смутно помню, что читал нечто похожее и к сожалению не дописанное. Книга остановилось на моменте где ГГ находит выброшенный кем то Легендарный столик с баффом на писательство и крафт. И у жены в статах была ачивка "влюбленная дура".
Начало неплохое. Этакое легкое мотивационное чтиво, сплав "Геймера" и "Кирпичей".
Единственное, что пока вызывает вопросы это некая упрощенность происходящего.
ГГ захотел курить - бросил. А простите где ломка, то есть дебаф?
Сделал пару комплиментов - и уже уровень отношений повышен. Но ведь не все так просто повышается в этом мире, иногда комплименты вызывают и отрицательные эмоции, например подозрительность, да и гг как я понял не весь из себя красавчик, чтобы девушки сразу начали смущаться. И если уж так просто работает, то почему не делал комплименты своей жене?
Герой в этой ситуации удивил своей инфантильностью, увидев презрение в своей половинке, вместо того чтобы, подойти и разобраться в ситуации, убежал в другую комнату, играть в рпг. Увидев, что жена уезжает не подбежал, чтобы остановить и разобраться, я не говорю даже - набить морду ее любовнику. Нет, сидит на скамеечке. Эт же ведь теперь игра, я ж теперь ее легко обратно верну, сейчас покачаюсь в кустах, пока она с ним трахается, простите за мой французский.
Складывается впечатление, что жену он уже не вернет - просто потому, что не все так просто в этом мире, даже учитывая свежеприобретенные способности главного героя.
Спасибо! Становится интереснее))
Светлоликий Путин глупого не скажет!
добрый день! Продолжение как, ожидается? Книга понравилась, хочется узнать, что там дальше?
Начало понравилось. Спасибо вам и вдохновения
Читал похожее у Олейника "Уровни или заигрался" 2014г. О степени оригинальности книги буду судить, при большем объёме информации. Единственное, что хочется заметить: сексуальный инстинкт у ГГ, в желании стать лучше, понятен, но банален, что-ли...Люблю, когда ГГ, как "Мексиканец" у Джека Лондона стремится изменить Мир
Книга супер,когда прода?
Класс жду проды)
Спасибо! Да, видение искреннего отношения дорого стоит) Глава понравилась. Полагаю, что автор не пропадет больше надолго, а будет радовать продами..
Предлагаю автору не париться с привязкой характеристик к точным значениям (как например количество кг при приседании) а сделать характеристики релативными, как это и используют во многих книгах.
Значение 10 соответсвует среднему значению человека. Тоесть если у тебя сила 12, то ты примерно на 20% силнеее среднестатического человека.
Это дает возможность лучше балансировать очки развития характеристик. Каждое очко это 10% от средестатического значения любой характеристики.
Главные:
сила (развитее и эффективность мускулатуры и т.д.)
ловкость (координация движений, мелкая моторика, гибкость и т.д.)
телосложение (или выносливость ) (ХП, регенерация, стойкость к негативным эффектам и т.д.)
разум (или дух) (скорость оброботки информации, мана и ее регенерация, обучаемость и т.д.)
воля (аналог силы для духа(разума), концентарция, усиление магии и защита от магии и т.д.)
Второстепенные:
скорость (зависит от силы и ловкости, логично: тебе нужна сила и координация движений, чтобы двигаться быстро)
восприятие (зависит от разума и воли)
реакция (зависит от скорости и восприятия)
и т.д.
Чувак ты жив)
По характеристикам все уже придумано до нас тот же Фаллоут, классическая система
основные характеристики:
сила
выносливость
восприятие
интеллект
харизма
ловкость
удача.
Вторичные характеристики:
удар в ближнем бою
переносимый вес
скорость (очки движений)
реакция (порядок хода)
устойчивость к различным типам повреждений
Навыки: тут от кулинарии. до ремонта
Также добавить баффы дебаффы и пассивки и перки
Например
+ баф мелкая моторика при проверке к ловкости при использовании пальцев рук
+ баф марафонец уменьшение расходы стамины при беге на длительные дистанции
- дебаф ожирение 1 степени или пивной живот - к ловкости + к расходу стамины
- дебаф близорукость - к восприятию
когда уже появитса продолжение
Интересно, зацепило. Когда можно получить обещанное продолжение?
Прочитал, двигаюсь дальше.
Посвятил пару дней продумыванию системы характеристик, первичных. вторичных. В отличие от RPG, жизнь имеет более сложную механику. :-)
Силу, например, я оценил как способность делать приседания со штангой и жим штанги лежа. Базовый показатель 5, и плюс 1 за каждые 10 кг.
Выносливость можно оценить по количеству километров, которые человек способен пробежать за раз на скорости не менее 9 км/час. Базовый опять же 5, и плюс 2 за каждый километр.
Буду рад, если предложите свои варианты характеристик и скиллов для Фила Панфилова)
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена