Книга. "Level Up. Хаген. Нокаут 2" читать онлайн

Level Up. Хаген. Нокаут 2

Данияр Сугралинов

Цикл: Level Up

В тексте есть:бои без правил, realrpg, level up

Читать
Рейтинг:
3409
1693 232039

Текущий рейтинг:
#608 в ЛитРПГ
#457 в Боевая фантастика


Полный текст 341 стр.

Публикация: 07.04.2019 — 21.05.2019

Скачать: epub mobi fb2 (615 загрузок)


Аннотация к книге "Level Up. Хаген. Нокаут 2"

Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей становится проигрыш всех денег, которые он поставил на свою победу.
Но вы же помните, что Фил Панфилов не забыл о соратнике по Пибеллау?
Чего сможет добиться Майк с небоевой версией интерфейса дополненной реальности из будущего? Можно, конечно, заняться бизнесом и основать стартап, но где взять деньги и инвесторов?
Кажется, опять придется драться. Вот только, в тюрьме были надзиратели, следившие за порядком. На свободе же никто не остановит тех, кто захочет убить Хагена. Ему снова приходится рассчитывать только на себя.

257 комментариев

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти
avatar
CaptainNemo
03.05.2019, 21:38:41

Честно говоря, не представляю, как можно умудряться следить за изменениями всех характеристик и показателей и не запутаться. Да простят меня авторы. Но. Иногда, когда читаешь, некоторые из озвучиваемых цифр вызывают некоторые сомнения, вопросы и недопонимание. Например, когда противник на ринге (после неизвестно какого урона нанесенного перед этим) наносит ГГ (у которого всего 11000 очков здоровья) урон в 9000, начинаешь самую малость переживать за ГГ (уж не знаю, могут ли очки здоровья иметь отрицательное значение, но, мы же помним, чем заканчивались для Фила Панфилова некоторые эпизоды…)
Всего одна цитата:
Глава 28.
«…И тут понял, почему Регенерация требовала навыка восприятия боли — скрутило адски! Даже с пятым уровнем навыка…»
Глава 31:
«Восприятие боли (3)» ???

avatar
Вячеслав Рыняк
04.05.2019, 11:04:21

Странно даже как-то: если бункер достался от прошлых владельцев, то на дверях, по-любому, должны быть системы контроля доступа и мощные замки, чтобы Хаген мог просто так пробежать весь коридор на скоростях, словно Багз Банни при зажатой кнопке "B"?!)

avatar
Елена Кулешова
02.05.2019, 14:14:51

Не поняла по поводу истории Фернанды. То ее пытались изнасиловать в 11 и выстрелили, пуля, прошедшая по касательной, оставила шрам. То сегодняшняя версия с братом. Фернанда завралась? И сколько же у нее было братьев, и кто остался в живых после нападения бандитов?

avatar
Даниил Сталенов
28.04.2019, 09:45:14

Люди Гонсало. ;) Эстебана же. Пока последняя 26 глава. В начале. "Люди Гонсало перестали преследовать меня"

avatar
Вячеслав Рыняк
03.05.2019, 09:32:06

Ох уж эти пресловутые "русские хакеры": не могут без Borscht'а работать!)) так скоро Майк и до открытия кафе-ресторана "U babushki" додумается!)

avatar
Артем Димидов
02.05.2019, 16:22:53

Как же круто, когда главы выходят каждый день, потому что заходишь на сайт и точно знаешь, что сейчас узнаешь еще больше о Майке Хагене! Огромное спасибо

avatar
Макс Лагно
30.04.2019, 10:47:43

Тут поступил вопрос «У вас в книге несколько раз упоминается книга по гейм-дизайну. Это что-то конкретное? Просто в моем случае все сводится к небольшим "пустым" статьям и хорошо развитой интуиции.»

Я лично, когда пытался быть гейм-дизайнером, читал такие книги. Я их в своё время тупо нашёл в списках типа лучшие книги по геймдизайну )) Понятия не имею, действительно ли они лучшее. По мне так они все об одном и том же. И по книжкам невозможно научиться геймдизайну, можно только прокачать знания каких-то схем и овладеть терминологией., как это сделал Хаген. Остальное или практика или учёба у профи в студиях млм на воркшопах
The Art of Game Design
Rules of Play: Game Design Fundamentals
Guide to Video Game Writing and Design

Ну и две книги просто про игры, игроделов, но не про дизайн игр:
Кровь, пот и пиксели (упоминается в романе)
The Outlaw Story of Grand Theft Auto – просто очень душевная вещь, олдскулы оценят У меня даже рецензия на неё есть
https://www.livelib.ru/review/859247-jacked-the-outlaw-story-of-grand-theft-auto-david-kushner

avatar
Антон Яковлев
01.05.2019, 09:01:17

Интересно, а когда Хаген начнет искать людей с интерфейсом? Помнится Фил оставил контакты всех кому интерфейс вернул, вот только его сестра не торопится всех собирать, конечно у нее свои заботы, и возможно все впереди, или пока не знает чем помочь и просто приглядывает, но думаю это 100% шанс получить инвесторов

avatar
Димка Чуков
01.05.2019, 14:10:16

Раньше Майк имел одну поставленную цель, ну или сферу деятельности. Сейчас занимается всем чем не попадя. Разве что одна цель для достижения другой - выпустит успешную игру, станет независимым, и будет заниматься развитием себя как бойца

avatar
GoodEmotions
30.04.2019, 21:05:13

У меня вопрос жду Левел Ап 4 часть не подскажите сколько будет стоить подписка ?

avatar
Вячеслав Рыняк
01.05.2019, 06:58:19

К слову сказать, когда ГГ решает свои задачи в бизнесе (модное словечко "бизнес-кейсы", то бишь, случаи) или в житейской бытовой среде, это нравится читать и мотивирует больше, чем просто описание поединков или прокачек за счёт монотонных упражнений!)

В данной серии мы видим ролевую игру Майк "Администратор Тренажёрного Зала" Хаген! ^_^

Мне почему-то вспомнилась серия игр Grand Theft Auto (GTA): San Andreas! )) Очень похожи по стилю с ЛитРПГ в варианте Нокаут)

avatar
Вячеслав Рыняк
29.04.2019, 20:07:06

Блин, у меня один вопрос: почему такие маленькие главы у книги, как по одному дню?! Вы тоже фильм будете по сериями в календаре 365 штук делать?))

avatar
Евгений Цой
30.04.2019, 12:10:57

Не хватает книге размаха, экшена, все так нудно стало. Создается ощущение, что главный герой начинает браться за все подряд, и единоборства надо подкачать, и бизнес, и игру новую создать, но ни где нет значительного успеха за 190 страниц, когда уже начнется прорыв?

avatar
Макс Лагно
30.04.2019, 10:47:18

Тут поступил вопрос «У вас в книге несколько раз упоминается книга по гейм-дизайну. Это что-то конкретное? Просто в моем случае все сводится к небольшим "пустым" статьям и хорошо развитой интуиции.»

Я лично, когда пытался быть гейм-дизайнером, читал такие книги. Я их в своё время тупо нашёл в списках типа лучшие книги по геймдизайну )) Понятия не имею, действительно ли они лучшее. По мне так они все об одном и том же. И по книжкам невозможно научиться геймдизайну, можно только прокачать знания каких-то схем и овладеть терминологией., как это сделал Хаген. Остальное или практика или учёба у профи в студиях млм на воркшопах
The Art of Game Design
Rules of Play: Game Design Fundamentals
Guide to Video Game Writing and Design

Ну и две книги просто про игры, игроделов, но не про дизайн игр:
Кровь, пот и пиксели (упоминается в романе)
The Outlaw Story of Grand Theft Auto – просто очень душевная вещь, олдскулы оценят У меня даже рецензия на неё есть
https://www.livelib.ru/review/859247-jacked-the-outlaw-story-of-grand-theft-auto-david-kushner

avatar
Gleb Filipovich
28.04.2019, 08:35:30

Блин, как-то все печально у гг... а когда у него что-то хорошее случится? Пол книги хаген грубо говоря в г**не, и я ещё более чем уверен, что сазер свистнет его идею ничего не сказав... автор, хорошее то что-то случится?

Ух. Что ж такие главушки то маленькие, это удручает.

avatar
Двора Курушина
28.04.2019, 09:23:09

Хех! Название книги должно было быть Как закалялась сталь. Особо тяжело проблемы Хагена воспринимаются именно из-за реализма происходящего. Ассоциируешь Майка с собой

avatar
Дмитрий Дудоров
27.04.2019, 16:14:39

Спортивное питание не лучше натуральной еды, зачем этот бред маркетологов впихивать читателям за прописную истину от книги к книге?

avatar
Двора Курушина
27.04.2019, 22:01:50

Скажите, а про тренажер и реальный бег/велосипед реальная инфа? Копаться в гугле не хочется. Но вот не задумывался о таком раньше

avatar
Вячеслав Рыняк
27.04.2019, 17:53:42

Интересно, а может ли AR показать остальных носителей Интерфейса?)