Аннотация к книге "Новая Земля.Мое начало игры."
Ещё вчера все было хорошо, ну почти. А сегодня что? Людей угоняют в рабство на другие планеты.
А кто виноват? Судьба или прихоти императора другой расы. Что делать, если в твоих характеристиках написано Homo Sapiens 5 уровня?Все это Макс должен испытать на своей шкуре, а значит, начать игру.
120 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиИз аннотации всё ещё не ясна принадлежность книги к жанру киберпанк. Просьба разъяснить, подходит ли она по всем конкурсным критериями, и, если книга подходит для конкурса, изменить аннотацию в соответствии с конкурсными требованиями.
После исправления несоответствий правилам конкурса вы можете подать книгу на модерацию ещё раз.
Вячеслав Фиников, Боже, но объясните пожалуйста. Что не ясно то? Я просто даже не представляю что надо написать
Здравствуйте. Из аннотации не ясна принадлежность книги к жанру Попаданцы. Просьба разъяснить, подходит ли она по всем конкурсным критериями, и, если книга подходит для конкурса, изменить аннотацию в соответствии с конкурсными требованиями.
После исправления несоответствий правилам конкурса вы можете подать книгу на модерацию ещё раз.
конечно не моё дело)) но зачем награждать самого себя?
К2, Рейтинг, новые читатели
Здравствуйте,автор! Прошу пересмотреть историю гг, т.к. могут докопаться ибо несовершеннолетние-с пьют и курят в самом начале сюжета...Я понимаю что это правда жизни, но мало ли)
Alevolva, welcome)
Добрый день, Автор! Книга с неплохом сюжетом. В начале чем то напоминает трансформацию. Желаю удачи, пишите больше и выкладывайте по чаще.
Евгений Клизо, Спасибо, но почаще вообще никак, максимум раз три дня, учусь +каждый день тренировки, так что прошу простить
почему не участвуете в конкурсе?
Эдуард Никитенко , Хех, удачи
Будет ли механика с разумным предметами, будет ли магия и будет ли у гг возможность заключать дух противника в предметы?
Егор Евсеенко, Думаю над этим
"Чёрный деликатный костюм " - костюм не может быть деликатным в принципе. Деликатный - синоним слова вежливый, тактичный.
Тамара Агаркова(Коломейцева), все отредактировал, спасибо
Ещё один момент, если у оружия 40 прочности изначально берём это за 100 %, 7 прочности делим на 40 умножаем на 100 =17.5 процентов прочности от 40. 17.5 - 100 =82.5/10=8.2 процентов, + к шансу , что у него понизиться прочность, например, если сталь хорошая и у неё шанс составляет 1%,то на 7-ми прочности из 40, шанс на понижение составляет 8.2+1=9, из 100 атак каждый одиннадцатый удар, есть шанс понизить прочность на 1(изначально шанс может быть 50 %, а меняться от будет учитывая умение владения определённым оружием). Извини за такое количество цифр, мне кажется это почти идеальным расчётом прочности, но понимаю, что воплотить это будет очень сложно, так как нужно постоянно проводить расчёты, хотя можно и сделать это проще, например проводить расчёты после боя, и тогда оружие ломается, а во время боя может быть с нулевой прочностью, вот только урон срежит.
Константин Чугин, )
Урон по врагу будет рассчитываться так.у каждого существа есть коэффициент брони от атак тупым оружием, колющим, режущим, магическим и т.д.
Например :наношу урон 500 ед. тупым оружием по существу, коэффициент его природной защиты от тупого оружия 1.1 значит ты наносишь ему 454 урона, в случаи, если у тебя нет модификатор которые будут снижать коэффициент. Или ты наносишь ему урон колющим оружием, коэффициент 0.8 = 625 урона и т.д.
Константин Чугин, Хорошая идея, про защиту, чуть позже ввиду
По жизням, можно брать число в статах 6 умножаем на коэффициент 1.1 против колющий атаки и умножаем на 100 = 660 хп против колющих атак
Можно ориентироваться на изначальные показатели человека, то есть если он занимался или занимается спортом это будет как коэффициент на который будет умножаться дополнительные очки.
Пример:человек который занимался у него коэффициент 1.5 в статах 10 к силе (1.5 * 10 = 15 силы)
Но нужно сделать возможность, даже после прихода интерфейса увеличивать коэффициент, но если ты прекращаешь совершенствоваться коэффициент падает. Как то так
Начало многообещающее !!! Жду проду ...
Пашкей, Завтра будет
Очень, интересно! А система реализации характеристик как продумывается? +1 к силе=банки +100=бугай 2м ростом;) или без внешних изменений ?
На счёт редактора, можно особо не беспокоится, Книга интересна, редактор сам придёт :)
Ivan , Я думал сделать так что на внешности это никак не выражается,то есть толстый торгаш 200 лвл может быстро передвигаться и наравне биться с драконами
Не бросайте. Пишите.Потом отшлифуете. Главное идея и воплощение. Идей хороших мало-у вас она есть. Успехов.
Игорь Иосилевич, Спасибо большое)
могу предложить, что хп это годы, месяцы, дни его жизни. просто как предложение, вроде такого не встречал на просторах литрпг, ну а как эту систему обкатывать додумывай сам, как автор)))
К2, Хм, думал на этим, но сделать это в виде бонуса к хп за прожитые годы
Начало очень похоже на книгу "Трансформация", но у Вас поинтереснее.
К2, Спасибо, это лишь похоже, у нас совершенно разные пути.
В аннотации наверно, всё же, былО прекрасно..
Maxim Duca, Благодарю за помощь
Пеши и удачи а первая глова неплохая
Дмитрий Баранов, Спасибо, сегодня будет продолжение
мне нравится успехов автору жду проды
Василий Черанев, Спасибо за ваш комментарий, Василий)
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена