Рейтинг:
63
87 6689

Текущий рейтинг:
#23809 в Приключенческое фэнтези
#4666 в ЛитРПГ


Заморожена: 03 Ноя 116 стр

Публикация: 13.10.2016 — ...


Аннотация к книге "Подопытный"

Надеюсь на Ваши комменты, лайки и репосты! Спасибо.

10 комментариев

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти
avatar
Макс Рязанцев
02.11.2016, 18:58:17

Комментарий удален

avatar
Ингвар Гошев
31.10.2016, 19:29:38

Комментарий удален

avatar
Анна Эфес
21.10.2016, 19:10:13

прочитала до первой смерти героя. тэкс. ну впечатления старнные. с одной стороны, живо так, увлекательно. с другой как-то все хихи хаха и герой такой клоунадистый, даже не знаю как к этому относиться, непонятно почему и зачем он такой. некотоыре шутки мне смешные, некоторые нет. очень удался образ Милашки, она оч оживляет пейзаж. сцена с шопингом удалась, я очень смеялась, но это единственное место где я смеялась искренне и самозабвенно ) остальнео все несколько натянутое. что еще удалось - в отличие от многих литрпг, где даже в реале кажется что это игра, у вас постоянно всплывают сенсорные и звуковые описания, которые придают реальность миру, и таки да, начинаешь верить, что это не какая-то условная игра, а реальность данная в ощущениях. что не понравилось - некоторые ходы очень банальны, типа того же Грозного вепря или как там его, то есть стычка с "нехорошим игроком". Образ "первого" тоже какой-то детский, он похож на мультипликационного профессора, который пытается все объяснить читателям как детям, реальные люди не такие, он непись. не удался вопщем он у вас. даже не знаю что посоветовать править, просто вот впечатления высказываю, авось вам поможет в дальнейших трудах )

Комментарий удален

avatar
Сергей Иванов
16.10.2016, 23:28:41

Категорически неверно что после смерти персонажи оказываются СОВСЕМ голые. Это будет означать что и насилия в игре будет вагон. А кто пойдет играть в игру где тебя может не только убить, а и изнасиловать любой перекачавшийся извращенец? Да и к тому же стартовые локи будут переполнены дорвавшимися до редактора детьми(даже если игра 18+) в душе, которые будут бегать с метровой елдой наперевес и всех пугать. Ни одна игровая компания не пошла бы на такой шаг. Это надо переделать. Раздеваться можно только в личных комнатах, а у всех персонажей должен быть неснимаемый (кроме комнат) комплект нижнего белья, который остаётся к тому же всегда чистым. Иначе такую игру просто зарубили бы исками в суде после первого же инцидента, да и ещё много много почему так не сделано было бы как у вас описано.

Игорь Бургас
18.10.2016, 18:25:43

Сергей Иванов, Мне очень сложно представить, что будет через 20 лет - к сожалению сегодня не Россия правит бал в техногенном мире. И я с Вами согласен - через 20 лет скорее люди вынуждены будут ходить по улицам в скафандрах защиты, чем нагишом. Но мы то говорим о вирте. И именно ухудшения среды обитания дадут тот толчок, который позволит в вирте получать наслаждение от наготы, а насчет сексуальной закомплексованности - если Вы помните, в Древней Греции в Олимпиадах принимали участие голыми. В самой наготе ничего постыдного нет, а естетические нагрузки будут зависеть только от уровня развития человека

avatar
Соня Блюмб
16.10.2016, 20:25:15

Гг- юноша, наверное, уже не подросток, но и не взрослый. 17-19 лет. Начало книги, где гг работает в аналитическом отделе серьезной корпорации, первое время заставляет относиться к гг соответственно, и и ожидать обоснованных поступков и выводов. А потом, отбросив неудачную задумку автора про работу гг , книга читается легко и весело. Спасибо) жду продолжение).

Комментарий удален

Комментарий удален

avatar
Соня Блюмб
15.10.2016, 13:07:42

Че за дела творятся с загрузкой?? Почему скачивается какая-то ..ня Анютки Кувайковой "чудовище или одна сплошная рыжая беда"??! Автор, не хотите, что-бы книгу скачивали, закройте скачивание. Зачем издеваться?(

Соня Блюмб
15.10.2016, 19:24:11

Александр Тонких, Извините, вспылила.

avatar
Сергей Иванов
15.10.2016, 12:07:32

По поводу самого произведения, то написано хорошо, читать приятно, а то многие авторы пишут в стиле "Ночь.Улица.Фонарь. Аптека." (читаю последний год только ЛиТРПГ или попаданцев изредка). В целом если автор разберется с непонятками и непродуманной им системой характеристик и параметров, то очень неплохая книга.

Сергей Иванов, Я не могу применить такую систему, еще раз повторюсь, что дальнейший сюжет не позволяет применить чисто игровую систему прокачки и характеристик. А спойлерить не хочу.

avatar
Сергей Иванов
15.10.2016, 12:03:59

Прочитал рассуждения автора по поводу характеристик, что дань РПГ и всё такое, что числовых значений нет. И тут же на следующей странице параметры брони с указанием ЧИСЛОВОГО значения ловкости, ЧИСЛОВОГО значения скрытности, скорость движения тоже в числах.
Теперь по поводу самих характеристик, любой урон оружия это сила помноженная на урон от оружия ну или сплюсованая, кому как нравится. При силе согласно вашей градации "ничтожна" и скажем силе в "хорошо" урон от обычного меча 10-20 просто не может быть одинаковым. Отсюда вывод, либо числовые значения убирайте отовсюду, раз придумали новую заморочку, либо оставляйте стандартную схему параметров. А то однобоко получается.

Сергей Иванов, Спасибо за конструктивный диалог, в ближайшем будущем более подробно поразмышляю и внесут соответствующие правки. Спасибо.

Вообще я стараюсь в своем повествовании полностью избавиться от характеристик. Я то-же прочёл немало Литрпг, и понял, что лично меня, очень сильно раздражают постоянные описания характеристик. Поэтому, отдав дань традициям Литрпг, я ввел некое количество характеристик, но впоследствии - в следующих главах, от них практически избавился. Того требует и сюжет...., но спойлерить не буду. Спасибо.

Сергей Иванов
15.10.2016, 15:21:14

Александр Тонких, Процентное значение характеристик наиболее близко к реальности, чем те обрывки что есть у вас. Взять банальное зрение. Берем бинокль и начинаем подкручивать увеличение. В результате остроту зрения наиболее проще указать в плавных единицах(процентах) а не урывками как у вас "ничтожно" "плохо" и так далее. Остальные навыки тоже можно привести с подобными примерами. Не один Вы решили в книге уйти от характеристик. Но делать это надо более продуманно. Нужно указать что игровая система приближена к реальности, а не играми. И что в случае получения навыков и их роста, система помогает пользователю, а не мешает. К примеру как тоже у вас зелье меткости. Если брать насчет параметров, то ловкость к примеру влияет на координацию движений. Ну и далее далее далее.. Обходите значение параметров вообще, обыгрывая их словами. Предметы же, указывайте прежде всего их прочность материал или остроту. Их характеристики и пробивная сила у вас роли не должны играть, раз нет формул и это приближенный реал. Это моё мнение.