Киберпанк (840 книг)
Сортировать:
Разлом 9: Война Хаоса
Победа, за победой. Человечество в войне кажется должно уже перехватить инициативу и разгром короля демонов свойском орков должен был этому поспособствовать, но т... подробнееЯ есть игра! #1 Меня звали Генри.
Все чего хотел Генри, это поскорее попрощаться с реальностью. Но после того, как его сердце остановилось, он снова открыл глаза в мире под названием "Цивитас". Вирт п... подробнееПуть Тёмного
Молод, удачлив, амбициозен ― все эти эпитеты годились для описания характера людей, ставших клан-лидерами в ММО РПГ Новый Мир. Но этот успех редко бывает долговечны... подробнееРазлом 8: Хаос и Порядок
То, чего добивались Боги Хаоса, случилось. Виртуальный Алион и реальная Земля, слились образовав гибридный мир. Теперь вселенные соединены, а значит благодаря вели... подробнееРазлом 7: Два мира
План Богов Хаоса по слиянию «виртуального» и реального миров на финишной прямой. Силы сопротивления, готовятся к решающей битве чтобы сорвать этот план. Вот только... подробнееПогоня за судьбой
Заказ анонимного коллекционера, а работы – на каких-нибудь полчаса. Умыкнуть безделушку из музейной витрины, и всё – я уже на пенсии, где не будут сниться демон... подробнееНаследие Вора
Учёный Орлов, продав своё изобретение, Гейм Корпорэйшн, вдруг понимает, что был, жестоко обманут. Его дочь, квантовый искин Меридиану, ждёт судьба послушной марионе... подробнееТот, кто внутри
Он – Тот. Бог, миф, древний разум, перед которым склоняются даже сильнейшие. А я – девчонка, которая всего лишь хотела заработать. Но одна неудачная кража превр... подробнееЭффект наблюдателя: Хроники космического беспризорника
Тебе 12, ты самостоятелен, весел и давно расстался с мечтой улететь из той дыры, в которой вырос. Было бы где спать, а какая-нибудь еда найдется — правда, возможно, н... подробнееЗеркало затаённых желаний: Пир обречённых
Люди не знают своих желаний. Более того, они не страшатся их исполнения. Моё сокровенное желание исполнилось, но решило ли это мои проблемы? Если бы, проблем многокр... подробнееМета-Игра. Пробуждение
Когда девятнадцатилетний Матвей попадает в больницу, с ним начинают происходить загадочные события. По ночам его посещает таинственный доктор, которого больше ни... подробнееИгрок Без (̶к̶л̶а̶н̶а̶): Морф
⚠️[ᗷᕼᑌᗰᗩᕼᑌE! ᕼᗩ ᗷᗩᑕ YПᗩЛ ᗪᑭᗩkОᕼ!]⚠️ Все, что ты хотел - поднять пару уровней в виртуальном мире Эпоса, потусоваться с друзьями и развеяться после работы. И у... подробнееНаследие Вора - 2
Приключения бывшего вора Тихой Тени, а ныне Ормала продолжаются! Ормал и Даша наконец обрели друг друга, и завели себе новых друзей. Поиск барона Витольда тоже сдви... подробнееНаследие Вора - 3 "Сквозь кипящие Врата"
Приключения бывшего вора Тихой Тени, а ныне Капитана Ормала продолжаются! Инкогнито Ормала раскрыто, и сейчас на Элизии разгорается война альянсов. Но капитан фрег... подробнееДжеральдина
Джеральдина не знает кто она и как оказалась на научно-исследовательской базе посреди океана много лет назад. Она не знает почему может входить в сеть, используя с... подробнееЖелезный идол
НР-1138-В не знал другой жизни, кроме бетонных коридоров, тестовых полигонов и холодных операционных. Его создали, сделали из него идеальное оружие. Руки из титана. Се... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.