Аннотация к книге "Прекрасный новый мир. Начало."
2040 год. Высокотехнологичное будущее наступило раньше, чем ожидалось.
Чем заняться бывшему геологу и армейцу, в отдалённом прошлом - толкиенисту и геймеру, а нынче - преподавателю в престижной школе с техническим уклоном?
Ведь дети уже взрослые, имеется внук, любимую жену уберечь не удалось, а жить серой и скучной, пусть и обеспеченной жизнью - надоело?
Конечно же, начать всё заново! И впредь постараться не допустить ошибок прошлого.
А, пожалуй, лучшая виртуальная игра с полным погружением "Прекрасный новый мир!" в этом поможет.
Было бы желание - а добиться всего можно самому!
Вторая книга - "Прекрасный новый мир. Паладин" -
https://litnet.com/shrt/Pqr5
168 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиПри покупке в стартовом магазине: "Железный полуторАручный меч" Вроде так правильно должно писаться. Точно не помню, просто глаз резануло.
Может описание в начало? Неудобно читать, постоянно перекидывает в конец.
По чаще бы проды... Эххх)
Аутор,когда прода?
А когда глава?
Кстати, книга просто супер. Я не знаю что может не понравиться в ней. Да этож самый сок, когда читаешь само развитие персонажа.
И еще огромный плюс.
Бои хоть и происходят редко, но когда начинаешь читать время бежит как ,,обгорелое,,.
Ну в общем, очень жду продолжения.
А как с автором связаться можно?
"Хомяк" и "жаба" - это как-то избито уже. Причем настолько, что порой вызывает раздражение. А вот "Закрой рот, придурок" - подумала Магия" это уже как-то менее избито (хотя Петросян тихо всхлипнул в сторонке).
Предлагаю автору переключиться на другие сущности, так оно лучше будет, уверен.
В описаниях характеристик персонажа не совсем логично, что воля и интуиция зависят от мудрости. Сразу две вторичные характеристики. А от харизмы не зависит ничего - бросовая характеристика, ни о чём. Ну влияет она как-то на изгнание какой-то нежити, ну и что? Не все же противники в игре нежить. Сила при таком раскладе поважнее будет, ту же нежить мечом крошить надежнее, чем изгонять с сомнительными шансами на успех.
Вот если бы на харизму была завязана воля, определяющая, в свою очередь, устойчивость к контролю, характеристики были бы более сбалансированы.
Прочитал книгу, а толку ноль. Энциклопедия из навыков и умений, действий ноль. Автор проснись, литрпг это не только навыки персонажа!!!
Я правильно понял , в данном произведении действительно возможно создание навыков?В таком случае я чето не понимаю)) Рассмотрим навык "тяжёлый удар" (такой вроде был, надеюсь я не ошибаюсь) , если в этой игре возможно создание навыков
Ересь.
Бесит. Гг выбрал +2 к харизме и сказал, что мол для класса важно. Я понял бы если бы он выбрал уклон в магии, видь зачем паладину харизма?! Что бы легче просить у бога побрекушки?! Заговорить врагов до смерти?! Где логика, если ты даже потом пишешь, что харизма важна магам, а про палодинов не слова
Очень интересная книга. С нетерпением жду продолжения!!!
Честно пытался пробраться до начала сюжета. Но полкниги проскполлил и не нашёл его. Соглашусь, деталей ооооочень много. И что автор не затираешь про днд, я как мастер подземелий водивший группы и по 4 и по 5 и редакциям, заявляю деталей очень много. Не знаю, как другие, но в книгах я ищу вдохновение, а не математику. Например, к чему было описание навыка ношение тяжёлых доспехов. Просто шок и графомания. Не нужно недооценивать читателей, они все равно детали додумают так, как им кажется(ну по крайне мере это верно для меня). Детали нужны, чтобы указать на что-то важное или раскрыть уникальную авторскую механику., а детали ради деталей, нуууу очень спорно. Попробуйте уменьшите акцент на деталях и больше сюжета, (хотя я сам прихожу в литрпг за видимость прогресса и люблю смотреть на обновление циферок). В общем успех в тебе автор, но пока твоё написание очень громоздкое (Толстой 2.0?)
вроде интересно не мне кажется не стоило эти простыни описаний умений, и названия просто копировать из d&d, нудно получается для книги когда почти всю главу описания умений занимают, надеюсь дальше будет интересней
Начало прям порадовало, персонажи ЖИВЫЕ, язык приятный. А в остальном, соглашусь с предыдущими комментаторами.
Излишне подробно.Огромное количество ненужных мелочей, перегружающих восприятие.
Меч ГГ держит не иначе, чем под 45 градусов. До цели ехать не сколько- нибудь, а 40 минут. Что это даёт сюжету, зачем нужно?
И экшн в сражении не оооэкшн.
Ну, на каждую книгу свой читатель.
Успехов в дальнейшем творчестве.
7 глав из 16 написанных потрачено на создание персонажа и предисловие, это мощно
Автор случаем не Ночами Невервинтера был вдохновлён? Как-то неожиданно приятно, что ли)
Начало интересное, потом начинает надоедать постоянное описание вещей, умений, навыков.
Зачем их столько много, половину уже не помню)
За все время, одно сражение и несколько диалогов, может хватит нас заваливать описаниями и цыфрами?
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена