Аннотация к книге "Земли меча и магии: Восточный маг."
Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен "Срыва" даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, как и защищающая новичков завеса...
Но если взглянуть глубже, то главным героем здесь будет не столько персонаж, сколько его город, который растёт и развивается. Из пустынного посёлка в империю.
Читателей ждёт тёплая ламповая атмосфера Героев, с уклоном в стратегию и элементами производственного романа.
Это первая книга цикла,
40 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
Войтипочему вместо Гекс написано Хекс ?( единица местности)
Вова, Может быть потому что пишется Hex а не Gex?)) или, чисто по приколу, потому что влюбленные говорят "майн херц", тогда как в розетке 50 герц? а ведь слово-то одно и то же.
Комментарий удален
Прочитал, норм книга, но я думаю что у меня круче.
А скачать книгу с этого сайта можно???
Джек Брингер, да, выставлено для свободного доступа, включены скачивания
Никогда бы не подумала, что взяв за основу "героев меча и магии", можно создать настолько удачное чтиво. Начала читать с изрядным предубеждением, но вы, автор, меня очень порадовали, даже не ожидала. Книга читается на ура, с удовольствием прочитала обе части. Написано талантливо, легко и интересно. Надеюсь, вы будете продолжать историю. Удачи вам и творческих успехов!
Да, небольшой вопрос по второй части - как получилось, что в служащем гремлине никто не заподозрил игрока?) Ведь игроки видят друг друга?
Татьяна Полетаева, Вообще книг на тему героев магии и меча написано много.
новой истории быть?
Константин Щеблыкин, спасибо!
спасибо, прослушал с удовольствием. Не без критики, конечно, но за вторую книгу возьмусь :-) Если интересны замечания, оставьте контакт. Вышлю, пользуясь моральным правом коллеги :-)
А где же кнопка "Скачать"? Хотел послушать вашу книгу, но увы...
Константин Щеблыкин , https://au-books.com/zakazat-audioknigu/
Отличная книга, спасибо
Евгений Клецко, Спасибо, а я пока жду, когда в вашей появится побольше текста. Радует, что вы не бросаете "как получилось" а постоянно совершенствуете, шлифуете.
P.S. Не делали от первого лица, ну и не стоит начинать, по крайней мере в рамках одной книги. У вас и так всё достаточно выразительно))
1. Восточный маг - в книге несколько раз упоминается стиль присуще восточному магу, чем отличается от обычного и то вскользь.
2. Однобокое развитие. Глиняный голем это ведь самые слабые Големы.
3. Потерял замок, но нет ни слова анализ причин, что не учёл. Фактически нет защиты от диверсионных юнитов. Тех же самых вампиров Ленки.
4. Стены начал строить после открытия границ. А если бы полноценное вторжение?
Михаил Templ, И ещё... канонично по серии книг о Землях, замок мага традиционно весьма силён в обороне. Но вот против диверсий защищен ужасно. Собственно, судя по вашему отзыву, передать этот факт получилось прекрасно!
Ну и там по сюжету ошибка к ошибке... Собственно, вся эта глава про ошибки, едва не стоившие замка.
Поменять 30 наг, существ 6го ранга на сотню крестьян, только потому что они ему не нравятся? Что же это хитрый план или просто гг дегенерат?
Константин Щеблыкин , Ну у него есть психичесская атака, он начинает петь и танцевать...
А откуда в замке волшебников птицы Рух? Это же юниты из фракции Твердыни... ну там где орки и древние чудовища.
Константин Щеблыкин , Ну в принципе согласен с вами знаком я только с 3й частью. А разжевывать всю вселенную не нужно, просто достаточно указывать какого ранга данные существа, ну и их параметры было бы интересно узнать но это уже не обязательно.
Здравствуйте! А скачать можно?
Комментарий удален
здравствуйте, а скачать можно?
[email protected]
Константин Щеблыкин, благодарю, получил! успехов в творчестве.
Комментарий удален
Комментарий удален
Началась выкладка второй книги. Беспечные гремлины, неутомимые подруги, новые друзья и ветер пустыни снова с вами.
В связи с этим жду ваших пожеланий о том, что стоит развить в следующей истории, а что, простите за каламбур, вырезать с корнем и отправить в Историю.
Не бросайтесь в меня тяжелыми предметами, знаю, что так делать нехорошо, но это обязательно надо было дописать, а то девушки скучают.
Добавил недостающий кусочек любовной линии в 15-ю главу. и в 17ю.
Ну что могу сказать весьма и весьма интересное произведение. Радует что ГГ не малолетний дебил только и мечтающий о сиськах, а умудренный опытом мужчина. Есть некоторые косяки, так например очень странно что за все это время ГГ ни разу не общался с родственниками. Буду с нетерпением ждать продолжения истории о маге.
Никита Коротаев, Да, с родственниками вышла промашка, мне нечего сказать об этом. Это как эмиграция и всё такое... Но дописать весточку родным стоит.
Сцена с клаконами у лесопилки выглядит странно, на каком расстоянии были жуки ? сначала огнешар, пошли на мага, залп с ружей перезарядка, и гг говорит "Еще минута" человек обычным шагом за минуту преодолевает 70 метров. Жуки чуть быстрее, пусть будет 100, где же они были изначально ? и какова дальность стрельбы гремлинов. современные гладкоствольные ружья бьют прицельно метров 70-80.
Никита Коротаев, предельная дальность в этой игре 200м. это и аура героя, и командные скиллы, и эффективная дальность магии, после которой резко снижается эффективность.
это обычный размер поля боя- больше нет смысла за редчайшими исключениями вроде осадных машин и той же гремлинской артиллерии.
у гремлинов прицельная дальность 60м, что в общем-то вашим данным не противоречит... Хотя там ещё и магия должна была помогать, так что современные бездушные образцы в руках "охотников три раза в год" должны однозначно проигрывать, но всё портит гремлинская неаккуратность))
Кроме того История- это та ещё первейшая профессия, и те же описания и характеристики аркебуз разнятся от чего-то вроде самострелов, что мы в детстве мастерили, где пороховые газы выталкивают стрелу(!) до практически ручных кулеврин с дальностью стрельбы в пол-мили.
А в вики приведен пример аркебузы с кучностью: ростовая мишень со 100м.
Так что всё сложно)) А гремлины умеют обращаться с тем что по идее не должно работать))) и тараканы медленные))))
Произведение ни коим образом не претендует на историческое, всё объясняет магия.
Было интересно вернуться в Герои Меча и Магии 3, заезженные лет 15 и более назад вдоль и поперек =)
Автор, спасибо - что ГГ не 15 летний подросток, так намного интереснее!
Владислав Владиславов, Благодарю за столь лестный отзыв, должен признаться, эту книгу я писал специально для вас и таких как мы, ночами напролёт выясняющих, кто круче- драконы или титаны, и исследующих тонкости мироздания, вроде "подействует ли на троглодитов ослепление под сферой уязвимости?"
Когда ждать продолжения или новой работы?
Тёма Скиданенко, судя по прошлому опыту окончание - в конце зимы.
А отрывки буду выкладывать уже через месяц. Сейчас небольшой тайм-аут взять надо, ибо сентябрь, будь он неладен, дети в школу/садик и т.д.
А ещё есть желание написать сюжет в более классической ММОРПГ, где каждый сам за себя, и сильные сбиваются в стаи.
Автор вот увас есть рух, гремлины, големы, ракшасы, наги, маги, а где джины? Они же тоже к замку мага относятся?
Тёма Скиданенко, Он первой развивал магических существ. я гремлинов и их технику. И магов параллельно, ибо главная ударная сила. Оружие одного удара.
А рухи при желании строятся чуть ли не на второй день. кстати в каких-то героях так и было - во вторых кажется... 4-й ранг из 6 возможных на второй день.
А ещё у него джинны не только воюют))
Думаете стоит таблицу из сводного техраздела со статами существ выложить в дополнении? для любителей покопаться в основах?
Маленькую скорость перемещения земляным телепортом можно использовать для пользы: эвакуация с поля боя раненых големов (и других существ) чтоб их не добил противник.
Даже больше - сделать специальное заклинание перемещения длительностью четыре часа и расстоянием один метр - зато стоить оно будет одну единицу маны - и тогда можно будет любого критически раненого прятать от добивания и лечить уже после боя - встроить в големов в качестве самосрабатывающего заклинания, при достижении им низкого уровня здоровья, и тогда все големы станут неубиваемыми - как только противник замахнется для добивания - так они исчезают.
Для засад такое заклинание тоже будет полезно - заранее рассчитать когда противник пройдет по данной точке и расположить на пути "мину" - в виде армии големов, запущенных медленным телепортом на расстояние в один метр.
Тут даже сканирование магии не поможет - как таковой никакой мины на пути нет и никакой прокаченный поиск ловушек её не обнаружит, и заклинаний никто не произносит - т.к. уже все было произнесено 4 часа назд а обнаружить когда-то произнесенное заклинание - это надо особая магия связанная со временем - да и следов не останется поскольку заклинание слабое.
Константин Щеблыкин, Надо каждому гремлину подарить по персональному голему, тогда их содержание будет их забота, а в случае чего население сможет выставить неплохую армию-ополчение.
(жаль хоббиты от големов отказались)
отличный замес
вася есть, Я стараюсь сократить замесы везде где только можно, но иногда без них никак... жанр то про Стратегию))
Даеш новое веяние в големостроение костяной-глиняный голем))) При дальнейшей жизни в игре ГГ надо создавать устойчивый союз и вампира неплохо вписывается в него, насчет варвара не уверен.
Константин Щеблыкин, Ладно не прокатит, зато там есть яды которые не плохо лягут на шипы самолетиков. И магия разума как я понял неплохо у нее развита!
продолжение вполне на уровне.настораживает включение режима* вагинострадания* искренне надеюсь что уважаемый автор эти грабли как то обойдет
вася есть, Не волнуйтесь, это небольшое лирическое отступление, перерасти в женский роман никак не грозящее))
Наивненько, сюжет частично скомкан+ как говорится , немного не канон.
Но в процессе написания видно, что автор по немногу исправляется.
Читабельно
Egor Sergienko, Спасибо, исправляемся как можем. Связный сюжет- похоже моё самое слабое место, а если по сектрету сказать что каждый выложенный отрывок дописывался 3-4 раза минимум... то мне еще учиться и учиться.
А канон-неканон это вопрос неубиваемый, мы тут с авторами прикинули, если всё чётко брать, то весь родоначальник серии Мерц абсолютно неканон, что само по себе абсурдно. Тут каждый решает для себя. Я придерживаюсь цифр и механики общего для всех ТР, использую кроссоверы и отсылки, но стараюсь сделать что-то необычное. Плюс по времени у меня один из самых поздних периодов- перед самым срывом игрового мира, когда его уже потихоньку глючит и лихорадит, появляются разрывы в ткани реальности и червоточины в другие миры.
Странное отношение к элитным юнитам да и обмен очень уж не равен, всё таки непонятна одержимость гг низкоуровневыми юнитами.
Yan Annemiae, на вопрос зачем менять на крестьян отвечает ГГ словами Наполеона Бонапарта.
ну а что до низкого уровня нагов- мне это тоже странно, но работа в межавторском проекте налагает некоторые обязательства...
И возможно их низкий уровень и стал одной из причин почему я не хочу писать про недонагов, а отправляю их в утиль.
великолепно! Ждем падения завесы..
с гидрой отличный ход-такой сюрпрайз гостям...чтоб не скучно было болото осваивать
Константин Щеблыкин, вот такие моменты в вашем произведении и привлекают-что ГГ с головой дружит а не с головкой. В других рОманах почему то ГГ позиционируется как опытный(аж вся задница в мозолях) взрослый человек.а во время чтения ощущение ребенка.причем из спецшколы...
инструктор по стрельбе просто прелесть...такие персонажи изрядно оживляют общую канву произведения. Браво автор
Константин Щеблыкин, Ооо..Рисса это как раз весьма полезная штучка-Рисса это не только сексуальная разрядка ГГ. но и продовольственная безопасность . У ГГ нет книги людей.а крестьяне есть. И кушать гремлины и прочие хотят очень.А с ее навыками очень легко сглаживаются все разногласия и растет выработка
растет и развивается-логично и довольно правильно
вася есть, правильно и логично- это наше всё... главное не переборщить, а то я человек увлекающийся))
Понравилось но местами сюжетная нить теряется, сложновато следить за происходящим местами.
8) Если кому интересно, вот ссылка на вики проекта "Земли меча и магии" по эти двум расам:
http://ru.zmim.wikia.com/wiki/Раса_"Гремлины"_(Замок_мага)
http://ru.zmim.wikia.com/wiki/Раса_"Маги"_(Замок_мага)
9) А ещё вопрос к читателям: стоит ли то что в этих комментах всунуть в книгу отдельной мини-главой типа "о мире"?
а то я опасаюсь, что если разжевывать всё это прямо в тексте - может потеряться динамика, и станет "жвачка"
пока отлично . Даешь гарем ГГ!
Константин Щеблыкин, ммм...если восточный то там и менталитет немного другой-смотрят нужно.ненужно. Выгодно-невыгодно. Так что потом проблема только в содержании а остальное...Молчи женщина)))
спасибо за проду. Восточный колорит-это пожалуй та самая изюминка которой не хватало у других авторов. Вот только без гарема скучно
великолепно! Жаль проды маленькие и редкие
вася есть, Ну, по количеству новых читателей, этот сайт раза в два эффективнее АТ. В этом плане лучше только СИ, который samlib, только тсс... я вам этого не говорил ;-) [и, подмигнув, маг отправился что-то строчить в пыльной чёрной книге]
Что насчет работы на автортудей, она будет продолжена или выкладки будут здесь?
Тёма Скиданенко, На АТ выкладывался черновик, но так как практически в каждой главе были изменения, дополнения, то во избежание путаницы черновик удален и теперь там выкладывается эта же книга. Параллельно.
одно из лучших в этой теме.
вася есть, Спасибо, я реально парюсь над каждым абзацем, переписываю, выжимаю воду. я рад, что вам понравилось))
Воу!Неплохо!Только пока не видно тех качеств что помогли ГГ свою фирму зделать, торговлю не считаю ;)
Антон Мельник, Спасибо, вы не первый кто обращает на это внимание. Только тот человек говорил что не видно стремления побеждать и доминировать. Видимо читатели ждут чего-то в этом роде...
Наверняка это связано с тем, что по моим наблюдениям по-настоящему сильные люди крайне редко кичатся своей силой. Скорее наоборот, мой инструктор по боевым искусствам, мастер спорта, входивший в сборную СССР - и по виду и по поведению дядечка божий одуванчик. И это касается не только мускулов, но и и денег и власти если угодно. Например один мой знакомый миллионер два года ездил на старой машине с оторванным бампером и радиатором наружу. И все равно каждый месяц менял новую пассию. Ему нет нужды в шикарной тачке чтобы снять тёлку - он крут сам по себе и знает это, а барышни это как-то чуют.
Стремление доминировать и нагибаторы в основном встречаются среди подростков или тех кто остановился в психологическом развитиии на уровне подростка (не самый плохой результат к слову, большинство спортсменов и активных бизнесменов имеют этот психологический возраст)
И может в первые дни в новом мире любопытство пересиливает жажду власти?
А еще он за свою жизнь Устал. Устал завоевывать, разорять и поглощать.
мда,описывается игра герои. и не более того
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена