Киберпанк (835 книг)
Сортировать:
Я есть игра! #1 Меня звали Генри.
Все чего хотел Генри, это поскорее попрощаться с реальностью. Но после того, как его сердце остановилось, он снова открыл глаза в мире под названием "Цивитас". Вирт п... подробнееРазлом 10: Семь Богов Хаоса
Барабаны войны отбивают ритм, заставляя сердца биться быстрее. Мир начинает трещать по швам, битва Хаоса и Порядка достигает эпогея. Боги Хаоса не готовые к поражен... подробнееРазлом 9: Война Хаоса
Победа, за победой. Человечество в войне кажется должно уже перехватить инициативу и разгром короля демонов свойском орков должен был этому поспособствовать, но т... подробнееЗеркало затаённых желаний: Пир обречённых
Люди не знают своих желаний. Более того, они не страшатся их исполнения. Моё сокровенное желание исполнилось, но решило ли это мои проблемы? Если бы, проблем многокр... подробнееВремя истекло
Каждый день приближал этот миг с неумолимостью метронома, но всё равно человечество оказалось не готово. Не спасли его от волны отчаяния перед лицом неизбежной угр... подробнееРазлом 2: Внешний мир
Тим изменился. Его игровой аватар и реальное тело слились воедино дав новые возможности. Только это никак не избавило от проблем. Бандиты Юджи так просто его не ост... подробнееРазлом 3: Наука и Магия
Боги хаоса из разлома и главы мегакорпораций объединяют усилия. Две силы обладающие абсолютным могуществом в обоих мирах приговорили Ласку и Тима к ликвидации нат... подробнееКукловод: Рассвет плоти
Потомок великого рода фон Шварц возвращается в большую игру. Я вернул себе тело. Настоящее. Живое. Оно пока слабое и непослушное, но это дело наживное. Главное — ... подробнееРазлом 8: Хаос и Порядок
То, чего добивались Боги Хаоса, случилось. Виртуальный Алион и реальная Земля, слились образовав гибридный мир. Теперь вселенные соединены, а значит благодаря вели... подробнееПравдоборец. Теневой клан. Книга 2
АННОТАЦИЯ для тех, кто не любит читать аннотации: Внутри книги откровенные сцены, экшн, драма, комедия, интрига и легкое чтиво, чтобы наплевать на все и просто отдо... подробнееРазлом 6: Герои порядка
Реальный и виртуальный миры стали сливаться в один. Виртуальная вселенная получила прямой проход в наш мир. Армия короля демонов объединилась с корпоратами под ко... подробнееПогоня за судьбой
Заказ анонимного коллекционера, а работы – на каких-нибудь полчаса. Умыкнуть безделушку из музейной витрины, и всё – я уже на пенсии, где не будут сниться демон... подробнееРазлом: Артефакт
Квантовые технологии – это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение все считали больше метафорой ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантово... подробнееОт альфы до омеги
Ирис мечтает быть свободной и жить среди людей, но она — омега, искусственный человек, и за нее решают другие. Рикгард — первоклассный Ликвидатор, охотник за ан... подробнееХроники Глитча - 2. Адаптация
Меня зовут Сандер. Я был тестировщиком. Искал баги в виртуальности. Нашёл один — он вышвырнул меня в мир, живущий по законам RPG. Здесь «Взгляд» показывает уро... подробнееКукловод. Том 2
Они выжили в аду, чтобы попасть в чистилище. Промзона. Территория ржавчины, кислотных дождей и тех, кому нечего терять. Для Кати это шанс смыть грязь прошлого и приме... подробнееПуть Тёмного
Молод, удачлив, амбициозен ― все эти эпитеты годились для описания характера людей, ставших клан-лидерами в ММО РПГ Новый Мир. Но этот успех редко бывает долговечны... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.