Cobras, В первой книге... А теперь здесь, в Единстве-1 о нём побольше информации было указано... Только вот непонятно, что имелось виду - он теперь "не среди нас" - это Вова умер или же он уже в другом слое реальности "не среди людей"? Данияр умеет озадачить... :))))
Данияр, спасибо тебе большое за столь хорошо проработанную матрёшечность (луковичность слоёв виртуальностей, как реальностей) нашего Мира! Приятно осознавать, что то, что ты схватил на кончике пера в своём фантастическом предвидении, мне удалось объяснить и описать математически (информатика) в 2018 году. Т.е., то, что ты описываешь про перенос сознания и его инвариантность (независимость) от слоя реальностей - это прямо уже не фантастика, гуляющая где-то там за окнами, а настоящая реальность, сидящая на табуретке в Прихожке нашего реального мира и дело осталось совсем за малым: додавить отдельные технологические моменты, чтобы этот перенос сознания осуществить фактически и технически... Спасибо тебе! Так точно и глубоко схватить саму суть технологии и строение мира, облекая в идеально красивую художественную форму... Это лишний раз подтверждает твоё столь высокое мастерство писателя! Данияр, снимаю в большом почтении пред тобою шляпу!!!!!!!!!
PS. И, Данияр, отдельное тебе спасибо за Вову Картавого и Зорана! Прям вот отдельно спасибо! Громадное и лучезарное!!! От души!!! Божественный мёд моим ушам и сердцу!!! Спасибо!!!!
Дааааа, Михаил! Спасибо за 11 часть. Как обычно - читал, пока не закончил, ни на что не отвлекался... Очень интригующе пишите... Масса удовольствий!
PS. Если вдруг будет возможность, можете придумать в 12 главе какую-нибудь битву Комара один на один (или со многими врагами) с кем-нибудь из злодеев? Чтобы не с помощью пси или магии, а именно за счёт силы, ловкости, хитрости, интеллекта самого Кирилла (они как раз у него маленькие)? Чтобы у Комара совсем всё было плохо в сравнении со злодеями, но он всё же выиграл? Главы так на 2-3? Спасибо! :)
PPS. Михаил, с Наступающим Вас! Желаю удивительных и невероятных новых идей и сценариев в Новом году и много-много творческих сил и физического здоровья!!!
Батыр Жорабаев, Батыр, посмотрите Макс Глебова. Тоже, как и Михаил, пишет про космос. Я читал в запой... "Бригадный генерал", "Звёзд не хватит на всех", "Осколок империи", "Чёрный старатель" - это всё серии с разных сторон и разных цивилизаций на одни события... Отдельным блоком идёт "Запрет на вмешательство"...
Офигенская книга! Прочитал все три книги - за 3 же дня... Данияр, зачем так над читателями издеваться? Читаем-читаем-читаем. Ни выспаться, ни поесть нормально из-за Ваших книг!!! :))))))
Георгий Меляки, согласен! Но с другой стороны, надслой виртуальности этих экспериментаторов из Эпилога ЗП - никуда не делся.... И почему он - Эпилог - был не к обязательному прочтению? Чтобы не было спойлеров? :))))
Лезвие Ветру, В конце "ЗП" есть необязательный к прочтению эпилог, в котором немного приоткрывается, что нужно ожидать Георгу... Возможно, что Комар и есть этот объект. Или кто-то из других главных героев... Хотя, Комар не тянет на стратега. А Георг прошёл столько войн, один его рейд по тылам "эльвинов" чего стоил. Реально боевой опыт получил.
Komanch Komanch, всё верно! Более того, сознание при это становится инвариантом относительно того или иного слоя виртуальности и, как следствие, обладает возможностью переносимости между слоями. Иначе говоря, наклёвывается впереди обычная индивидуальная бессмертность онного и все технологические возможности для этого уже существуют (по крайней мере в нашем слое виртуальности).
Vladimirovich, Нет, Роман ошибся... Я перечитал конец 8 и начало 9 книги - там нет никаких явных указаний на то, что Хаос создаёт полноценные реальности. Всё это - только размышления Скифа. Тем более, что он поймал Хаос на вранье про бесконечность вариаций.... :))) И даже Баал, являясь игровым персонажем, лишь предположил, что его реальность существует только благодаря Скифу... :) Как-то так...
Но я жду от Романа выполнения обещания - найти кусок текста, где про это указывается явно. Все свои скриншоты я уже сделал. Причём ничего не пропуская по тексту, где говорится про вариации....
Alex Shinkin, так Вы посчитайте кулоновскую силу. Она у Вас убывает с квадратом расстояния, так? И чему она будет равна, допустим по середине между атомами? А потом посчитайте силу давления пальца на палец и сравните... Плюс, к этому, ещё нужно будет ответить на вопрос - почему внутри одного пальца атомам кулоновская сила не мешает отталкиваться друг от друга, а вот прислонив два пальца друг к другу - она вдруг начинает мешать? :)))) Там что, разные атомы или они себя ведут по-другому? :)))) Если ведут себя по-другому, то почему и в чём выражается этот механизм? :))))
Vladimir, согласен, я сам, в силу научного мировоззрения, достаточно критичен ко всяким теориям типа плоской земли и их подобного. Но изучаю их, потому как иногда поднимаемые вопросы достаточно интересны, чтобы потратить время на их решение с точки зрения обычной физики, химии, биологии... :) В случае же столкновения галактик, это я подсмотрел у А.Азимова в книге про нашу Вселенную. А потом лет 5-6 назад где-то читал статью, что это уже даже моделировали. И делали большое множество симуляций столкновений наших галактик под разными углами, но число врезавшихся в друг друга звёзд не поднималось выше десятка (!!!). Там было, что учёные даже "психанули" и выбрали такой угол столкновения галактик, чтобы ядро нашей галактики "лоб в лоб" столкнулось с ядром Андромеды - только тогда там число столкновений выросло на 2 порядка... Но опять же, 1000 столкновений на 1,5 триллиона звёзд - это капля в море! :) Да и вероятность того, что ядра галактик столкнутся друг с другом в лоб - также стремится к нулю! :)))))
Рома Романенко, "Про ни один комп и ни одна программа" - это было актуально ещё до 16 июля 2018 года.... Теперь, это уже не так. Увы! То, чего так боялись все "злые" фантасты - свершилось и тайна принципа работы сознания уже решена. Это означает, что вполне можно создать программу, которая может заинтересоваться всем, что выше "её понимания"... Более того, она рано или поздно превзойдёт даже человека, потому что ей не надо есть, пить, спать, испытывать деструктивные чувства, обманывать, лгать, тратить время на поиск пропитания и т.д. и т.п. Именно по этой причине - она превзойдёт человеческое сознание. И да, сознание человека, искина, сильного ИИ, инопланетянина и даже Бога - ничем не отличаются друг от друга по принципу действия, нравится Вам это или нет... Увы... :) Фантастика оказалась ближе, чем мы даже думали! :))))
Рома Романенко, геймдев никак не ограничивает рост ДИСа... Это просто реализуется в виде закона и механики игры. Всё чётко... :) Т.е., например, если Божественным геймдевом заложена механика разрушения 2-3 синапсов в сутки на каждом нашем нейроне и появление новых 2-3 синапсов, то это никак же не влияет на рост опыта нашего мозга. Это просто уже есть как закон нашего мозга и всё. Точно также и геймдев - если в нём заложена механика, она просто становится внутренним (и не замечаемым игроками) фактором движения всех процессов.
Рома Романенко, просто Вы неправильно понимаете слово проигрывать. Это Вы почему-то решили, что "проигрывать" - это полное отображение и визуализация. но это не так. В геймдеве - проигрывать можно также обычный сценарий... Без отрисовки и визуализации. Поэтому, ошибки никакой нет...
Рома Романенко, Вы можете описать, откуда Вы взяли эти слова? Они настолько вырваны из контекста, что ничего не понятно, к чему именно Вы их привели.... :) Причём тут пробег и натуральная величина?
Рома Романенко, В книге не написано, что они реально проигрываются, Хаос указывает, что Скиф может в них попасть, о чём Вы сами и написали... Т.е., речь идёт только о потенциальной возможности туда попадания, если Скиф сделает соответствующие телодвижения... И только когда он туда попадёт - эта ветвь начинает проигрываться... Всё чётко!
Насчёт 3-4. Я Вам просто расписал 3 ветки - 1 ветку, 137 и 420. Оставалось 80, пусть будет ещё попытка у Скифа перед попаданием в 500-ую (когда Хаос вычеркнет оставшиеся 79). Тогда получится 4 попытки. Если на 420 ветке Скиф принял правильное решение - то естественно будет 3 реально прожитые ветки. Всё чётко! Я - математик. Ошибок в рассуждении нет.... :)))
Рома Романенко, а почему Вы решили, что ИИ не могут начать действовать самостоятельно? Я, как человек, который разбирается, как устроено сознание, могу Вас уверить, что любой мало-мальский разум рано или поздно поймёт свою ограниченность и сможет расширить её (понятно, что только в рамках детерминизма), но больше, чем было заложено программистом! Это - научный факт, а не компиляция! На сегодняшний день - Вы просто не можете так утверждать, потому что не знаете ВСЁ ПОЛОЖЕНИЕ НАУКИ на данный момент, вот и всё.... :)
Рома Романенко, Всё верно! Любая наративная петля связана с одним временным потоком. Это никак не противоречит технологии последовательного расчёта игры Скифа только в 3-4 реальных ветках! :) Остальные просто ОТСЕКАЮТСЯ! После каждой игры Скифа! И для этого НЕ НУЖНО ИХ моделировать! Ещё раз - внимательно изучите сценарий Долорес. Там каждая развилка - уже заведомо отсекает кучу веток. Зачем моделировать их? Если они УЖЕ туда никогда не придут по сценарию???
Рома Романенко, так и я утверждаю, что Хаос просчитывает ВСЕ ЛИНИИ ВЕРОЯТНОСТИ! Только делает это не в полном отображении 500 Скифов и визуализации окружающего мира вокруг них, а просто пробегаясь по дереву сценария. Что делается мгновенно! Без загрузки Скифов в этот процесс.... Вот и всё. Т.е., никакие запредельные вычисления тут не нужны. Всё укладывается в последовательную парадигму обычных оптимизированных алгоритмов геймдева...
Рома Романенко, Искин не может развиться с нуля. Для этого у него должна быть хоть какая-то структура, поддерживающая процесс осознания. Следовательно, Хаос заведомо был в игре кем-то из разработчиков заложен.
Рома Романенко, Вы же сами пишите: Хаос: "в тех, в которые ты можешь попасть". Т.е., прямое указание на то, что в этих ветках Скифа НЕТ! Но он может туда попасть если по дереву сценария туда попадёт.... :)))
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.