Iaroslav

Комментировал

АндрейК, Тут вроде как реалрпг, т.е механики реального мира работают. Т.е понятие базовой ловкости 100% есть(это кол-во очков в параметре ловкости без бонусов от шмота. Проще говоря - белые статы.). И, если по уму, кольцо +6 к ловкости должно давать единичное усиление с перекрытием меньших бонусов(т.е колько на +2 и +4 ловкости работать в полную силу уже не должно, так как есть на +6). Если надеть на +2, +4 и на +6, то максимум можно получить +8, ибо +6 усиливает изначальные параметры именно на +6, а +2 и +4 усиливают некие аспекты усиления +6 еще чуть-чуть, т.е на +1 каждое(и только один раз). Если колец +6 два - то два кольца +6 должны дать эффект +8(ну или +9), а все остальные кольца на данную хар-ку должны игнорироваться(т.е +2 и +4 никакого эффекты давать не должны). Имхо, так было бы правильно если смотреть с точки зрения сюжета и концепции реал рпг.

Откомментировал книгу Первобытный инстинкт - Второй эпизод: Охотник 11.10.2022, 21:10:30
Это же третья версия произведения? Или я ошибаюсь? Давно читал, там вроде как питомец был бессмертным, + сюжет сильно впереди с текущей версией. Ну и никаких данжей я не помню во второй версии(там событиями в лесу всё заканчивалось, а текущий ход с "засадой" клана был еще в начале первой книги, если мне память не изменяет). И тут сразу же вопрос: изменения в сюжете в связи с переработкой произведения будут, или же +- всё тоже(т.е дальше мёртвый лес, а там и данж)?