Илья Вологдин

Комментировал

Откомментировал книгу Level Up. Рестарт 03.10.2022, 04:26:33
Хорошая книга. Первая моя книга в подобном жанре. Также мерещатся значки над людьми, квесты, списки задач. Также хочется себя расписать по показателям. Есть интересные мысли такие как: «Удача» повышается от принятых верных решений. «Восприятие» это смесь остроты чувств и чутья. «Прокачка по билду лучше чем бессистемная прокачка.» Книга оставила приятные впечатления. Хочется даже сделать игру, подобную sims, но только сложнее, похожую на книгу с очень точными характеристиками, с взаимосвязанными показателями, чертами характера, навыками прокачки, и т.д. А пока можно только поблагодарить автора за книгу.

Откомментировал книгу Level Up 2. Герой 03.10.2022, 04:15:17
Level up. Герой. Рецензия 1.2. Гиперромантизм. Очень хорошо показано в книге «Отверженные» ярчайшего представителя романтизма Виктора Гюго. Хоть это и великий мастер слова, но с романтизмом, сентиментами иногда перегибает палку. Все эти факторы делают книгу «Герой» нереальной. Как игрок который осознал, что игра это не реальность, а всего лишь пиксели. Из плюсов воспитывает стремление к прекрасному, альтруизм, желание принести пользу обществу. ps. Советую игру «Pathologic 2» довольно редкая представительница своего жанра. Главный герой не супермен, а наоборот, обычный человек, и игрок от этого(по моему субъективному опыту) ощущает игру намного более реальной.

Откомментировал книгу Level Up 2. Герой 03.10.2022, 04:14:41
Level up. Герой. Рецензия 1.1. Перегруженная. Приторная книга. Бывают в старых фильмах сцены где главные герои стоят у бомбы и перерезают наугад нужный провод за секунду до взрыва. Когда такая сцена одна на весь фильм это более-менее. Когда их натыкано подряд через каждые пять минут, то ценность подобных ситуаций снижается. Еще одно сравнение которое вспоминается, это читы. Играть в игру с балансной сложностью реально интересно. Она увлекает, захватывает, игрок «втягивается» в виртуальный мир, входит в состояние потока. Но если ввести читы на бесконечное здоровье, жизни, выносливость, деньги. Или представить ситуацию, когда прокачка X 25, хотя у всех на сервере X 1, становиться скучно. С чего у меня подгорело это с поощрения тупости. Главный герой может быть слегка беспутым, а может быть крайне туп, может совершать критические ошибки по своей же вине, все равно придет добрая фея и спасет его. Даже если ребята выше, оплошают с проводом — перережут не тот и бомба взорвется, то кто-нибудь со стороны надует с десяток бафов и их спасет от ударной волны. Или даже если они умрут, то кто-то откатит время и вернет все назад.