Не добавит, но сделает могущественней. Если вложиться в 1-2 параметра, то это усиление соответвующих характеристик на четверть, а то и в полтора раза. По моему, если игрок не дурак, а Гг не дурак, то это заметно повысит шансы на победу с меньшими потерями.
Я вернулся.
Я хотел(и сейчас хочу, чего скрывать) написать книгу про крутого мага, а раз уж гг крутой, то и проблемы должны быть соответствующие. Вот я и накрутил в своих черновиках, только вот, когда начал думать над тем как ГГ эти трудности преодолевать будет, то понял, что всё грустно, так как решение было унылым роялем, а другое не придумывалось.
Закрытой локацией властвует клан вампиров, который сидит на источнике, через 1 неделю глава клана становится кровавым духом. ГГ разумеется не успевает за неделю. Он натыкается на немногочисленных повстанцев, которые жутко шифруются! Он втирается к ним в доверие и становится главным! Его учат заклинанию 3+ круга "Великое копьё света"(Мощный урон в 1 цель и маленькое по радиусу аое)! Он Скрытно проникает на территорию вампиров и атакует когда большая часть врагов столпилось вокруг Духа! Соратники врываются и убивают упырей, вурдалаков и пару не успевших слинять вампиров! Как по мне это можно было бы вытянуть крутым языком, но опыта мало, а природные данные максимум неплохие.
Блин, обожаю Барона, есть что то в нем от Филина и Черта из Реабелитации и Адского нуба соответственно. единственно что не очень понятно кто такие эти бандиты, люди хозяина ломбарда, или же левые бандиты, а может среднее, левые, но отстегивают пеню с грабежей?
Александр Гикало, А что с магией чистой маны и душ?
Откомментировал книгу Душа или жизнь19.04.2018, 16:05:06
Виталя Чижиков, Насчет обложки, лично мне она зашла если честно, а профессия айтишника имеет сюжетный вес, хоть и не большой: гг решает бросить работу, что бы больше времени уделять прокачке, но если он сделает это, то может попасть под подозрения, поэтому он решает бросить работу и притвориться, что сейчас он занят собственным стартапом, а учитывая то, что он айтишник, это никого не удивит.
Поздравляю вас с возвращением, надеюсь муза не покинет вас. У меня есть два вопроса.
Главный герой будет пробовать осваивать стихийную магию как обычный человек/проклятый без интерфейса?
В частности у него есть кольцо усиливающее огненную магию, я бы попробовал помедетировать на огонь и кольцо, пытаясь своей маной управлять огнём, параллельно найдя и расспросив какого нибудь игрока с огненной магией об рунах, которые слагает его разум.
В мирах туманных земель есть магические направления оперирующие чистой маной, как у магов арканы из вов, или душами, как в дарк соулс?
Я очень долго ждал, пока появится прода, и наконец это случилось, надеюсь следующее продолжения не составит себя долго ждать.
Почему в мир проникла мана, и почему тогда в этом мире нет пробужденных? Кому и зачем это нужно?
У меня возник вопросы по механике Хроник.
Как хроники присваивают человеку тот или иной класс в начале?
Почему один становится [Начинающим магом], а другой [Лучником-новичком].
[Хранитель Хроник], инициирующий разумных, может повлиять на приобретаемый класс?
Информация Ани по овладению стихийными атрибутами является истинной? Руслан уникум владеющий 5 стихиями, или же Ани неправа и любой при старании может овладеть всеми стихиями?
Насколько я понимаю, при инициации в [Начинающего мага], Хроники выдают базовые заклинания, тех стихий/атрибутов, к которым у игрока есть предрасположенность(он психически близок к этим стихиям). Использование этих заклинаний, по какой-то причине, не требует [Контроль Маны] и [Изменение Природы Маны], хоть они и участвуют в процессе.
Если же любой может овладеть всеми стихиями, то как их освоить? Медитировать на огонь для атрибута огня? Пытаться управлять чужой или дикой маной соответствующего атрибута?
Наконец я дождался проды, но конец новой части ещё сильнее подстегнул голод.
АЧ-5 это магия не связанная с Хрониками, натуральная и естественная магия?
Или же это обычное физическое свойство данного мира, как гравитация в нашем, а учитывая бесконечность миров, вполне может быть такой мир, где есть местная магия, не связанная с хрониками и при этом там говорят по русски.
А вдруг это Земля в которой благодаря Русланам и Вальдесу просочилась магия с хрониками, но пока не в полной мере. Хотя тогда непоятно почему тогда Руслан не почувствовал магию.
Никита Михеев, Скорее все тоже самое, что пожелал и герой, но добавить: мир где живут агрессивные монстры я максимально противен им и буду сразу же атакован.
Единственное объяснение словам Вальдеса про посредственность главных героев это дополнительная стимуляция к росту дабы преодолеть очередной порог.
Откомментировал книгу 14.01.2018, 23:17:05
Когда я начал писать меня удивило некое сюжетное сходств с тем, что я читал ранее. Проверил, и правда, это тот же автор.
P.S. Уже сейчас книга кажется намного качественее предшественницы. Пишите дальше.
У вас как-то криво описаны расовые особенности разных рас.
Судя по описанию ничего не мешает никакой расе изучать магию любых направлений, единственное, что определенные направления будут получаться лучше других. Так почему же в расовые плюшки людей выделена способность изучить любую магию и так же я так и не понял в чем суть 'Истинного мага'.
Откомментировал книгу 05.01.2018, 15:58:16
Какая-то запутанная система создания персонажа. Как можно убедить 3 персонажей в том что ты владеешь стихийной магией? Выбрав нулевой уровень можно развить магические навыки?
Начало интересное, хотя как по мне, все испытания кроме боли очень плевые. Можно узннать чем будет заниматься гг кроме копания руды? Будет он качать магические навыки?
Откомментировал книгу 04.01.2018, 12:07:24
TheDasPro, Эльф, одетый в джинсовую куртку и кепку и стоящий на съемочной площадке, принюхался и произнёс: "Расист! Расист!"
Вскрываемся! Теперь понятно почему гг такой крутой по сравнению с остальными.
Откомментировал книгу 03.01.2018, 18:07:30
TheDasPro, Блин, под класс маг+ защитные умения рог лучше бы подошла эльфийская раса, так как такому игроку совсем не нужна сила из-ща чего он будет терять 25% в эффективности. У Эльфов растут профильный интеллект и важная для уклонения ловкость, свободныйе поинты надо же распределять между интеллектом и скоростью. Если же остановить свой выбор на на человеческой расе, но при этом оставить ту же концепцию то лучше бы подошел такой мультиклас как маго-монах со скрытностью. Монахи дерутся голыми руками и посохами и не носят тяжелую броню полагаясь на уклонения и хитрые абилки(которые в большинстве случаев не работает если монах стеснен в движениях броней и тяжелым грузом).
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.