Makc

Комментировал

Откомментировал книгу Жестокая игра (книга 1) Рождение 11.01.2018, 00:01:03
Уважаемый автор! 1. Вы пишите, что игра хардкор. Но что это за игра, если многие бросят ее в первый же день, т.к не смогли найти еду, из- за своей неопытности и тупо умерли. А игры создают, чтоб заработать деньги: чем больше игроков заманят, тем больше прибыль. 2. Я не говорю, что платить нужно каждому игроку клана. Платят главе клана, бойцы работают за идею, как всегда и везде. Тем более там предусмотрены юристы, так что договор- не проблема. 3. Любой на месте гг сделал привязку сразу. И совсем, мне кажется, фантастикой, что кто- то пойдет с рюкзаком в руке, а не закинет его на плечо, даже чисто автоматически. 4. При выборе боль или смерть, многие выберут жизнь. А показатель боли 100% - это всего лишь показатель допустимой боли. Иначе смерть от болевого шока. А это перебор. По- моему сцена с едой непонятна. Ощущение хардкора она не прибавила. А мешок можно было заменить другим предметом и обойтись без привязки. Мне кажется, что первое и третье - обидные ошибки. С ошейником и поиском гг сложнее. На этом сюжет завязан. Здесь возможны некоторые логические несоответствия, но и тут, уверен, можно сгладить острые углы.

Откомментировал книгу Жестокая игра (книга 1) Рождение 10.01.2018, 21:52:11
Прочитал шестую главу данного труда. Возникло несколько вопросов к автору. Как можно просить еду у НИЩЕГО СТАРИКА и при этом сидеть час и злиться, что тот занят своими делами? Ведь еду можно достать за пару минут НАЧИНАЮЩЕМУ игроку. Все игры устроены так, чтобы облегчить жизнь геймерам в начале их долгого и несомненно трудного пути, завлекая и заманивая их в процесс игры.это аксиома всех игр! Как можно при наличии денег нанять двух игроков и надеяться, что они найдут иголку в стоге сена? Не проще ли обратиться в топовый клан, в котором тысячи игроков, огромные связи. А этот ужас с мешком... Я так понял, чтоб сделать привязку, гг нужно провести минимум ритуал с танцами и бубнами, а не нажать иконку "да". Мне показалось, что ошейники для рабов - чит. Так и вижу армию бессмертных нпс, захватывающих мир. Да и многие нпс в этой жестокой игре захотят быть рабами: надел себе ошейник, ключ спрятал и жизнь удалась. Терзают меня смутные сомнения, не произойдет ли взрыв мозга от дальнейшего чтения сего эпоса? Возможно, я неправ и автор далее расставит все на свои места.