Вообще-то можно устроить продолжение любимой серии про ДЖИ и без всяких там ожиданий в 1000 лет. Ещё в первых частях было сказано, что за грань уходить стараются группами, кланами, а лучше вообще целой расой, поскольку никому не известно что там ждёт. Ну так ничего не мешает придумать какой-нибудь зубодробительный квест густо замешанный на знаниях древних, где наградой выступает уход за грань, но в одиночку. А там (за гранью) между прочим человечество уже есть и Александр один против чужаков не останется. Тем более что там жена. В общем потенциал, для продолжения серии однозначно есть. Причём и придумывать как он набрал 1000 уровень тоже особо не нужно. К примеру одним из скрытых условий инициации квеста является низкий (относительно) уровень. Этим можно объяснить то, почему тысячникам он просто не попадается ( а те кто знает, снижаться на триста уровней к примеру не особо хотят).
7. Ещё вопрос с доспехами и вообще всем имуществом. Оно ведь осталось у Карика? Или сохранилось в невидимом кармане? Это понятно возможность перезагрузить весь инвентарь, но всё-таки жаль терять тёхрукость завязанную на доспехе Карика. Или доспех сохранился и прошел "Очищение" ? И ещё по инвентарю, Коту давно пора обзавестись какой нибудь легендарной косой с уроном на несколько тысяч, силы уже давно на такие вещи хватает.
8. Теперь по Обману который у него в основных стихиях. Совсем не ясно что теперь с накоплением очков обмана и тем более истинного обмана чтобы в удары вкладывать или ещё куда. И кстати можно было бы обзавестись способностями которые тратят не интелект или жизни а другой параметр у других же то такое есть. В общем тут поле непаханое.
5. Кроме того в 7 книге почти отсутствует прокачка персонажа (восстановление способностей после потери памяти если честно только раздражает, а не вызывает интереса, ведь хочется прогресса). Кот очень быстро перешёл в более высокую лигу и там стало не интересно. Враги либо слишком сильные, либо уже слишком слабы (хочется интересных и подробных описаний битв с соперниками, где исход не предрешен). Хочется обозримых и понятных перспектив развития персонажа (типа достигнуть 1000 уровня и там то откроется возможность создать новую стихию) ну и достижение их конечно же.
6. Есть области где очень много белых пятен. Если враги через одного могут проводить разные ритуалы и имеют информацию про них, то Кот вообще ничего про них не знает. Один раз подсмотрел и провел вызов духа обмана, но это сами понимаете не то. Хоть бы книжку какую ему про пентаграммы подбросьте или архив какой накопает случайно. Тема то очень перспективная, а он ей даже не интересуется и вообще информации ноль, а враги вот могут и пользуются.
Михаил, 3. В 7 части всвязи с переходом событий на Землю сильно потеряла атмосферность мира Карика. Был неизвестный мир полный тайн, всяких там гробниц, развалин, спрятанных артефактов, а на Земле такого в принципе нет, там мир только начал меняться и надежд на находку некоего древнего артефакта (типа оружие из бедренной кости древнего бога) нет от слова вообще. А ведь хочется пофармить, пооткрывать тайны, собрать уникальный сет и т.п. это же РПГ.
4. Очень много осталось нереализованных возможностей, как кто-то написал в комментах (слишком много ружей не выстрелило) Это и про артефакты в Разломе где с обычных монстров выпадают книжки с божественными заклинаниями, а с необычных даже книжки с Пси-силой. (А ведь как можно было бы прибарахлиться) Те же закладки в книжках не реализованы у ГГ (а с таким высоким уровнем можно было бы и изучить новые навыки, хотя бы один ещё). В прологе Сердца Мира когда активировал пси-силу появилась надпись: доступен конструктор меток. И больше о нём ни слова (а ведь тему можно ого-го как развить). А высшие кристаллы основы для крутых артефактов, а "Творение" ?
Прочитал в одном из ваших комментов, что вам требуется "набраться идей и перезагрузить мозги" перед 8 частью. Хочу поделиться с вами своим видением, может вам что-нибудь понравится и воплотите. Прошу не обижаться на критику.
1. В 7 части под конец всё свелось просто к силе маски, у кого цвет маски круче тот и задавит. Это как-то разочаровывает, теряется разнообразие возможностей. Прошу вас верните в оборот метки, предел уровней, введите что-нибудь ещё типа скрытой маски или открытие уникальной возможности при достижении какого-то предела. Хотелось бы чтобы не терялась та атмосфера битв где выходишь против хаоса или там бездны и не знаешь, что от них ждать, а не тупо у кого цвет маски круче.
2. Финт с очищением конечно был ожидаем, но всё равно шокирует. Конечно от Пси-силы надо было избавляться, иначе Кот превращается в имбу, а тут ведь не история про телепатов. Но у меня как у читателя тем не менее возникло ощущение что на ровном месте лишили ГГ силы и даже ничем не компенсировали. (А ведь была легендарная метка Пси, хоть и доставшаяся уж больно быстро и просто), да ещё и теряется хоть что-то что связывало с Майей. А эта линия в сюжете я думаю одна из любимейших у читателей.
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.