Тим лёг в медкапсулу и закрыл глаза. Почти такая же у Ала стояла. Без всяких украшений, голый функционал. Но всё же здесь было хоть какое-то декоративное покрытие. А у Ала - совсем без него. Но да. Функционал - один в один. О, знакомое светло-серое ничто. Его как будто выкинуло в привычный кабинет управления учётной записью Каталога и в нескольких виртокнах высветило более подробные статы его персонажа.
Персонаж Каталога:
Тим Кир.
Должность: пациент центра реабилитации.
Уровень: 1.
Баланс: 0 И-монет.
Категория: Вирт 7+ у.о.
Специализация: Нет.
Основной навык: Нет.
Доступные специальности:
Стрелок - боевая.
Техник - полубоевая.
Фиксер - небоевая.
Доступные навыки:
Техник - боевые.
Нетраннер - полубоевая.
Торговец - небоевая.
Ага, это то, что говорил Тех. Тебе доступны не все классы, а только те, которые максимально соответствуют твоему психотипу, реальным навыкам и способностям, генетическому коду. Если тебя не интересует медицина, медиком тебе не быть. Если обожаешь готовить - предложат взять навык повара. Нетраннер... А, понятно, почему полубоевая. Хакер-взломщик, поиск и анализ данных в сети, взлом серверов и любой техники. Не на уровне железа, а на уровне управления, софта. Так, потом.
Как там говорил Тех? Неважно какие, главное - боевые. Потому что за риск больше платят. И потому что интереснее попробовать себя таким, каким не был в реале. Боевым персонажем. Тем более что здесь, в отличие от реала, умереть навсегда невозможно. Мда. Бедный Виктор. Надо будет помочь его семье. Но сначала - заработать на своё новое тело. Момент с отсутствием синтезатора биологических тел Тим старался не вспоминать. Чтобы руки не опустились.
Итак, выбрать стрелка и техника и вернуться в игру, к довольно грубоватому, но беззлобному медтехнику.
* * *
Я внимательно изучал варианты, представленные мне системой и понимал, что мне остро не хватает справочной информации. Пока ничего интересного я среди предложенного мне игровой системой я не видел.
Персонаж Каталога:
Ал Тов.
Должность: пациент центра реабилитации.
Уровень: 1.
Баланс: 25 И-монет.
Категория: Реал.
Специализация: Нет.
Основной навык: Нет.
Доступные специализации:
Стрелок - боевая.
Торговец - полубоевая.
Агротехник - небоевая.
Доступные навыки:
Техник - боевые.
Следователь - полубоевая.
Журналист - небоевая.
Это была странная система и это были странные предложения. Я понимал, откуда Стрелок (привет, Лешак Йорский) и Агротехник (большая благодарность фирме "Аквафарм" за её мастер-классы). Я мог допустить, почему Техник и Торговец. Но Следователь? Журналист? Почему?! И это деление на боевые и не очень. Я не понимал эту систему. И это было проблемой для меня.
Поймите меня правильно, я привык к классике виртуальных ролевых игр. Полное погружение и все дела. Я привык к тому, что люди приходят в игру за кайфом. И для меня кайф - не расследовать убийства, ограбления и прочие неприятности. Нет, не о том. Сбился.
Я привык к тому, что есть враждебный игровой мир и ты, весь такой из себя защитник неписей и новичков. Условно, конечно. Квест, фарм мобов, сбор ресов, крафт и борьба за выживание. Игра вне боя может быть лишь за спиной сильного клана. А, ну тогда понятно. Вполне возможно, кто-то приходил в Каталог именно за мирной жизнью и спокойным крафтом в своё и клановое удовольствие. Или предполагается изначально, что тут возможно всё. Хорошо. Но в любом случае мне нравятся только боевые направления. Вот только Стрелок - слишком широкая специализация.
- Доступна ли мне справка по специальности Стрелок?
- Да, реал Ал Тов.
- Выведи варианты прокачки.
- Исходя из ваших нынешних данных?
- Нет, все доступные для этой специальности.
О, два ветвления. На двадцатом выбор дальнего или ближнего боя, а на шестидесятом - ещё один. Дальники выбирают либо снайпера, либо разведчика-диверсанта, а вот ближники либо превращаются в штурмовиков, либо в тяжёлых стрелков. Ага, скорее всего, именно тяжёлым стрелком является Спец. Вряд ли он мастер боя на виброклинках.
Тяж - это танк-аоешник. Снайпер - дд-ваншотер. Значит штурмовик - больше танк, чем дд. А разведчик-диверсант должен быть больше дд, но с аое. По описанию выходит так. Ваншотер это хорошо, но когда есть полная группа. Нас на сервере двое тестеров. Я да Тим. Причём он тут всё время будет, практически соло-мод. Танк ему не подойдёт. Отлично. Значит, я выбираю диверсанта. А ему нужно будет взять штурмовика.
- Выдели разведчика-диверсанта, как желаемую специальность.
- Хорошо, реал Ал Тов. Вами выбрана специальность Стрелок. Выберите навык.
- Покажи варианты развития для техника.
А здесь ветвления на сороковом и восьмидесятом. Какая прелесть! Первый выбор - исследователь или создатель. Первый разбирается с чужими техносистемами, а вот второй создаёт свои собственные. Дроны-шпионы, медики, боевые юниты, даже турели и охранные системы. Круто-круто. Нет, здесь однозначно выбрать не могу. Надо смотреть, что у Тима выпало. И подробнее навыки диверсанта глянуть. Может, там свои какие-то штучки для взлома-противодействия вражеской технике. Но то, что я пока увидел, говорит о техниках как о саппортах бафферах-дебафферах. Ну или о петоводах-дд. Их сила - в дронах и роботах. Урон... Не знаю. Пока. Уже интересно становится. Уничтожение или перехват управления - развилка на восьмидесятом у исследователя. И создатель выбирает либо мастера роя, либо мегадрон. Это... Хм... Да, это вкусно всё. Интересно будет посмотреть на механику игры, как это реализовано. Да, с техником точно буду пробовать всё и только потом решать, на чём остановится.
#1939 в Фантастика
#27 в Киберпанк
#306 в ЛитРПГ
становление героя, тайны древних, виртуал и реал
18+
Отредактировано: 27.07.2020