Все книги: подобрали для вас (625)
Сортировать:
Разлом 7: Два мира
План Богов Хаоса по слиянию «виртуального» и реального миров на финишной прямой. Силы сопротивления, готовятся к решающей битве чтобы сорвать этот план. Вот только... подробнееБрутфорс 1
Войдите в мир кибермагии альтернативной Земли, где за ведущую роль бьются технологии, бюрократия и хаос. Герою придется изменить всю свою жизнь, чтобы не быть перем... подробнееМета-Игра. Пробуждение
Когда девятнадцатилетний Матвей попадает в больницу, с ним начинают происходить загадочные события. По ночам его посещает таинственный доктор, которого больше ни... подробнееРазлом 3: Наука и Магия
Боги хаоса из разлома и главы мегакорпораций объединяют усилия. Две силы обладающие абсолютным могуществом в обоих мирах приговорили Ласку и Тима к ликвидации нат... подробнееРазлом: Артефакт
Квантовые технологии – это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение все считали больше метафорой ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантово... подробнееЗеркало затаённых желаний: Пир обречённых
Люди не знают своих желаний. Более того, они не страшатся их исполнения. Моё сокровенное желание исполнилось, но решило ли это мои проблемы? Если бы, проблем многокр... подробнееИгрок Без (расы)
Девушка, друзья, даже работа - я потерял все за один день. А когда теряешь все, да из-за какой-то дурацкой игры, снова играть заставит лишь действительно серьезная пр... подробнееРазлом 2: Внешний мир
Тим изменился. Его игровой аватар и реальное тело слились воедино дав новые возможности. Только это никак не избавило от проблем. Бандиты Юджи так просто его не ост... подробнееАльрик. Парад планет. Том 2
В любой ситуации есть шанс на победу. Постигшие неудачи лишь опыт на пути к вершине. Если конечно ты доживешь до этого момента. Получивший в спину стрелу. Потерявший... подробнееНаследие Вора - 2
Приключения бывшего вора Тихой Тени, а ныне Ормала продолжаются! Ормал и Даша наконец обрели друг друга, и завели себе новых друзей. Поиск барона Витольда тоже сдв... подробнееДжеральдина
Джеральдина не знает кто она и как оказалась на научно-исследовательской базе посреди океана много лет назад. Она не знает почему может входить в сеть, используя с... подробнееКарфаген 2020. Апгрейд
2020 год. Мир, где победил Карфаген, а не Рим. Бал правит магия кровожадного Ваала: отдай самое дорогое, чтобы получить большее. Каждый сам за себя. Все религии стерты. Ж... подробнееБрутфорс 2
Войдите в мир кибермагии альтернативной Земли, где за ведущую роль бьются технологии, бюрократия и хаос. Герою придется изменить всю свою жизнь, чтобы не быть перем... подробнееВозрождение - 4. Миссия Смотрящих
Продолжение приключений Леонида, теперь в магическом мире. Пока в магическом...... подробнееРазлом 4: Корпорации добра
Корпорации, что спасли людей от гибели в связи с всемирным потеплением, набирают мощь. Их могущество неоспоримо, их ресурсы неисчерпаемы, их власть бесконечна, а пр... подробнееДилижансом, дирижаблем
Границу тайно переходит отряд диверсантов... Бессмысленное и жестокое нападение на рейсовый дилижанс. Десятки убитых... Несколько пассажирок взято в плен. По следу ... подробнееБудни феодала
Человек предполагает, а судьба... В общем, никто не спрашивал, хочет Антон попасть в иную реальность или нет. Да и вообще никто ничего не спрашивал. Сперва была какая-... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.