Все книги: подобрали для вас (634)
Сортировать:
Разлом 7: Два мира
План Богов Хаоса по слиянию «виртуального» и реального миров на финишной прямой. Силы сопротивления, готовятся к решающей битве чтобы сорвать этот план. Вот только... подробнееЗеркало затаённых желаний: Пир обречённых
Люди не знают своих желаний. Более того, они не страшатся их исполнения. Моё сокровенное желание исполнилось, но решило ли это мои проблемы? Если бы, проблем многокр... подробнееМета-Игра. Пробуждение
Когда девятнадцатилетний Матвей попадает в больницу, с ним начинают происходить загадочные события. По ночам его посещает таинственный доктор, которого больше ни... подробнееРазлом 6: Герои порядка
Реальный и виртуальный миры стали сливаться в один. Виртуальная вселенная получила прямой проход в наш мир. Армия короля демонов объединилась с корпоратами под ко... подробнееДаркнет. Игра реальности
Кирилл Волков — вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: ц... подробнееРазлом 2: Внешний мир
Тим изменился. Его игровой аватар и реальное тело слились воедино дав новые возможности. Только это никак не избавило от проблем. Бандиты Юджи так просто его не ост... подробнееРазлом 3: Наука и Магия
Боги хаоса из разлома и главы мегакорпораций объединяют усилия. Две силы обладающие абсолютным могуществом в обоих мирах приговорили Ласку и Тима к ликвидации нат... подробнееИгрок Без (расы)
Девушка, друзья, даже работа - я потерял все за один день. А когда теряешь все, да из-за какой-то дурацкой игры, снова играть заставит лишь действительно серьезная пр... подробнееДжеральдина
Джеральдина не знает кто она и как оказалась на научно-исследовательской базе посреди океана много лет назад. Она не знает почему может входить в сеть, используя с... подробнееПринцесса Саатлов
Принцесса Саат-рау спасаясь бегством обнаруживает бункер ушедших. ... подробнееРазлом: Артефакт
Квантовые технологии – это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение все считали больше метафорой ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантово... подробнееГремлин - 3
― Три, два, поехали! ― скомандовала капитан фрегата «Тарк», и корабль нырнул в зев портала. «Внимание! Вы покинули зону исследованного пространства и решились сов... подробнееНаследие Вора
Учёный Орлов, продав своё изобретение, Гейм Корпорэйшн, вдруг понимает, что был, жестоко обманут. Его дочь, квантовый искин Меридиану, ждёт судьба послушной марио... подробнееКиберпоп. Стажёрка
⚜️Говорят, чтобы подняться на высоту, надо вначале упасть на самое дно. Упасть — упала, но вот с подъёмом возникли грандиозные сложности. Я должна была стать ... подробнееВозрождение - 4. Миссия Смотрящих
Продолжение приключений Леонида, теперь в магическом мире. Пока в магическом...... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.