Максим щёлкнул пальцами, выключая будильник на смартфоне. Шестой месяц подряд он просыпался без необходимости ехать в офис. Над столом, где раньше лежали корпоративные отчёты, теперь красовалась неоновая вывеска: «Лунатик — обзоры VR/PiD-контента».
— Тинкер, какие сегодня заказы? — потянулся он к наушнику.
«Два стандартных обзора от инди-студий и... необычное предложение. Компания «Северный ветер» предлагает 623 тысячи 500 рублей за тест-квест «Жизнь и быт староверов». Условие — полная конфиденциальность до релиза.»
— Шестьсот двадцать три? За одну игру? — Максим приподнял бровь, сканируя договор на экране. — И кто эти щедрые «староверы»?
«Компания зарегистрирована полгода назад. Нулевая история. Но платёж уже поступил на депозит.»
— Подозрительно. Но, ладно, вроде не «кидалы», раз бабки уже перевели. В принципе юридических рисков минимум. Принимаем. Когда выдадут доступы?
«В сообщении указано, что все доступы придут в посылке в ближайшие дни.»
— В берестяном лукошке и принесёт их старец наверное. Двадцать первый век на дворе. К чему такие сложности?
***
Через три дня
Максим разложил оборудование:
-новый motion-датчик (входит в «премиум-комплект» от заказчика)
-жёсткий диск с игрой (никакого облака — только оффлайн-доступ)
-конверт с наличными (половина суммы, как и договаривались)
— Тинкер, сканируй файлы. Всё норм?
«Код... нестандартный. Но моя версия 1.0 не распознаёт угроз. Вероятно, это особенности движка.»
— Ладно. Погнали.
Он закрепил motion-датчик на запястье, вставил наушник — и мир поплыл.
«Жизнь и быт староверов». Загрузка...
Сначала — холод.
Потом — запах смолы и ржаного хлеба.
Максим открыл глаза. Перед ним предстала низкая рубленая изба, типичная для староверов Красноярского края XIX века. Стены из толстых лиственничных брёвен, почерневших от времени и дыма, с узкими волоковыми оконцами, затянутыми бычьим пузырём. В углу, под потолочной матицей, висела деревянная люлька, сплетённая из бересты.
В красном углу, освещённом тусклым светом лампадки, стояли старинные медные складни с тёмными ликами святых. Перед ними лежала потрёпанная кожаная лестовка - чётки староверов. На полочке аккуратно стояли берестяные туеса с солью и крупами, деревянные миски с вырезанными обережными знаками.
Под ногами скрипели широкие половицы из расколотых вдоль брёвен. У печи-каменки, сложенной из плитняка, висели чугунные ухваты и кочерга. На шестке стоял покрытый сажей чугунок с остатками похлёбки. Воздух был густой, пропитанный запахами дыма, сушёных трав и кислого теста.
Вдоль стен тянулись широкие лавки, покрытые домоткаными половиками с геометрическим орнаментом. На одной из них лежала свёрнутая овчинная шуба. В углу у двери стоял ткацкий станок с незаконченным холстом, рядом - прялка с куделью льна.
Максим подошёл к столу из цельной сосновой доски. На нём лежали деревянные ложки с особым староверческим орнаментом, глиняная кринка с молоком, прикрытая чистой тряпицей. В жестяной светец воткнута лучина, её неровный свет бросал трепетные тени на стены.
За окном, затянутым мутным льдом, виднелись сугробы и силуэты других изб, крытых дранкой. Вдали темнел лес - непроходимая тайга, куда уходили староверы от "мира антихриста". В избе стоял особый полумрак, лишь у печи теплился живой свет, а от бревенчатых стен веяло смолистым холодом, несмотря на жар от раскалённых камней печи.
«Задание: прожить день как старовер. Инвентарь: топор, прялка, лукошко с грибами. Персонаж — Прокопий Филаретович Боровиков, 30 лет. Старший сын семьи Боровиковых. Внешность: высокий, бородатый, руки в рубцах. Одежда: льняная рубаха, зипун, сапоги из сыромяти. Живёт с отцом Филаретом (жестокий старообрядец) и матерью Варварой (знахарка). Братья живут отдельно. Характер: терпеливый, трудолюбивый, тайно бунтующий. Умеет читать по-церковнославянски, знает травы. Страхи: гнев отца и "чужаки". Сейчас: только что вернулся с промысла, должен поклониться иконам, прежде чем отец увидит.»
— Ну... хоть графика топовая, — пробормотал Максим, поднимая увесистый топор. — Тинкер, это точно игра, а не виртуальный музей, что-то как-то скучно для начала. Может есть какие-нибудь секреты или побочные миссии?
«Анализирую… нашла «пасхалку». Это скрытое сообщение.»
— Круто, наверняка это инструкция по спид-рану.
Текст всплыл перед глазами:
*«Внимание. Смерть в игре приведёт к смерти в реальности. Это не игра, а происходящее прошлое. Ваш разум — в теле человека того времени. Магнитосфера Земли представляет собой более сложное устройство, чем мы думали. Нам стала доступна технология переноса сознания между эпохами. Кто-то пытается разрушить наш мир из другого времени. Вы — избранный №42. Помните: у вас 7 игровых дней. Связь с ИИ ассистентом оборвётся через 15 игровых минут. Человечество вас не забудет.»*
Максим замер.
— Что за троллинг?
«Сообщение вшито в ядро системы. Оно... настоящее.»
— Выход.
Тишина. Только треск дров в печи.
— Выход!
Тинкер заговорила снова, но её голос теперь звучал глухо, как радиопередача сквозь помехи:
«Принудительное отключение заблокировано. Система требует логического завершения сюжета. Тогда PiD сразу инициализирует экстренный выход. Если логическое завершение сюжета не произойдёт в течении 7 дней, то с вашим мозгом произойдут необратимые изменения»
— Тинкер, подожди, а..
«Время до потери соединения 2 минуты. Слушайте внимательно.
Не называйте себя чужим именем — здесь вас знают как Прокопия. Сомнения в своей личности приведут к обвинению в бесноватости.
Филарет бьёт за три проступка: опоздание на молитву, испорченную работу и "пустословие". Молчите и работайте.
В деревне есть "чужой" — ищите.
Последнее: под половицей у печи... берестяная грамота... от... предыдущего...»
Связь оборвалась.
#13018 в Фантастика
#1768 в Научная фантастика
#613 в Киберпанк
компьютерные игры, попаданцы, искусственный интелл...
16+
Отредактировано: 28.04.2025