Игрок

Игрок

 

Комната совещаний, компании по производству игр с полным погружением, была заполнена людьми.

Председатель корпорации кивнул сотруднице, давая ей слово.

- Всем доброго дня, - поздоровалась женщина. - Я уверена, всем вам очень интересно, зачем все мы здесь собрались. Дело, собственно, вот в чем. Все вы знаете, что в последнее время, многие игроки нашей лучшей игры «Уникальность», стали присылать нам жалобы, да еще и все по одной и той же теме. Недовольство от исчезновение НПС, и просьба вернуть его на место, в стартовую локацию России. И добавить с аналогичной программой неписей, и на другие песочницы.

- Почему мы ничего не знали о новом НПС, — возмутился кто-то.

- Потому что официально, его никто не вводил. Но это еще пол беды. Мы также не знаем, почему этот неизвестный, его удалил. Напоминаю, все началось примерно два месяца назад. Во всяком случае, первое упоминание о нем появилось примерно в то время. Некто под ником «Смертник», написал на форуме игры, что в песочнице, где он создал свой персонаж, есть интересный НПС. Он попросил «Смертника», приманить к нему животное, чтобы непись, представившийся «Батей», смог вырезать его из дерева. В итоге, за простое в сущности дело, Батя подарил игроку уникальную вещь. Фигурку зверя, с заоблачными, для первого уровня, статами. Неразрушимую, не занимающую место в слоте, да еще и не выпадающую при смерти. Так как считается подарком. Кто-то ответил, что это наверняка развод, для нубов и такого НПС в игре не существует. Но спустя какое-то время, стали появляться и другие сообщения на эту тему. Странный непись за разные мелочи, вроде принести подходящую деревяшку или приманить необычную зверюшку, расплачивался уникальными предметами, вырезанными из дерева. А один раз даже мелькнула запись, что он научил кого-то из игроков, умению вырезать из дерева талисманы. Вот как раз на следующий день, после появления этой записи, НПС и исчез, а нас начали заваливать жалобами.

Докладчик заметила, что один из слушателей, еле сдерживает улыбку.

- Я сказала, что-то смешное, коллега? - недовольно спросила она.

- Я просто не понимаю сути волнения, коллега, - с вызовом посмотрел тот на говорившую. - Вот мне, например, давно известен ответ на этот вопрос. И я не понимаю, почему вместо того, чтобы вначале выяснить в чем дело, нас собрали здесь.

- Так может ты расскажешь о своем открытии остальным, - спросил председатель, пресекая чуть не начавшуюся перепалку между сотрудниками.

- Конечно, президент. Все довольно просто, не было никакого НПС.

- Ну да, и талисманов, которыми до сих пор пользуются игроки, тоже не было, - не выдержала его оппонент.

- Если меня не будут перебивать я все смогу объяснить.

- Действительно, руководитель Ли, тебе никто не мешал говорить, - вмешался её начальник.

- Простите, Президент.

- Так я продолжу?

Дождавшись утвердительного кивка от шефа, мужчина вновь заговорил.

- Не было никакого НПС. Был обычный игрок, решивший качать свои уровни не убийством мобов, а повышением своего мастерства. Как вы все знаете, когда стартовала «Уникальность», ее создатель внес в искина, формирующего возможности игрока, такой параметр, как талант. Я бы даже сказал, гениальность. Каждый человек в чем-то хорош. Кто-то в убийстве себе подобных, а кто-то, как Батя, в создании уникальных вещей. Как говорится: «частица Бога есть в каждом. Но не всякий может ее проявить». Поэтому, со временем, про этот параметр незаслуженно забыли. А кто-то по-настоящему талантливый и, что не мало важно, трудолюбивый, смог раскрыть весь потенциал этого стата.

Он зашел в игру, и с тех пор все что он делал — это вырезал фигурки. С помощью игроков, которые приносили ему все, что требовалось, Батя сэкономил время на поиск нужного материала. Если у него тупились инструменты, то ему тут же приносили новые или относили в починку сломанное. Заканчивались оригинальные монстрики, тут же приводили новых, да еще и на выбор.

Как вы знаете, если продержаться в игре неделю и ничего не съесть, то организм персонажа перестает нуждаться в пропитании, для поддержания своих сил. Так что, на поиски еды, он тоже время не тратил. Только бесконечная прокачка мастерства, на протяжении целого месяца.

- И ты все это знаешь, потому что…

- А я с ним встретился. Интересный дедушка. Всю жизнь прослужил в армии. А когда вышел на пенсию, сыновья уговорили его попробовать полное погружение. В войнушку, он и в реальности наигрался, поэтому вспомнил, что в юности увлекался резьбой по дереву. Поэтому еще на стадии формирования персонажа, выбрал нужную профессию. И вот вам результат. Предвосхищая ваш вопрос, я встречался с ним, потому как всегда мониторю форумы наших игр. Вот и заинтересовался НПС, о котором никто в корпорации не знает. Попросил админа нужного кластера одолжить персонажа, и познакомился с Батей. А раз он ушел, значит докачался до 10 уровня и отправился в условленное сыновьями место встречи.

- Так что будем делать с НПС? Вводим новинку в игру? - После небольшой заминки спросила Ли.

- Нет, - покачал головой председатель, - ты же слышала, это был реальный игрок. Выставь краткую версию на сайте, только корректно. Не хватало еще, чтобы этот ушлый игрок, потребовал компенсацию за раскрытие его инкогнито.

А в это время, где-то в русском кластере, бывший военный, наконец, встретился с сыновьями.

- Батя, ну сколько можно? Целый месяц десятку набивать! Это же дело двух недель. И что ты все это время делал?

- Отдыхал. Забыли? Я на пенсии.



#23986 в Фэнтези
#7260 в Фантастика
#1490 в ЛитРПГ

В тексте есть: игра, реальность

Отредактировано: 24.04.2018