Исиан. Стадия первая: Зарождение

Пролог

Всегда реальность отличалась от виртуальности лишь нашими ощущениями. Виртиндустрия из года в год совершенствуется и уже имеются гаджеты, что дают нам понять форму и объем того или иного предмета в виртуальном пространстве.

Но всего лишь одна компания ушла достаточно далеко от шлемов и так называемых гробов. Они выпустили в бета-тест головной чип. Что позволил находиться одновременно в ином пространстве и в реальности. Но это не рекомендовалось.

Чип вживлялся под кожу головы и подсоединялся напрямую к головному мозгу. Многие по достоинству оценили возможность находится в ином пространстве без каких-либо сложностей. Работать в офисе и одновременно писать свою книгу на внутренний носитель. Общаться в полувиртуальном пространстве с коллегами, когда их образы проецируются напрямую в сетчатку и заниматься домашними делами.

Когда головные чипы вошли почти в повсеместный обиход, как когда-то обычные телефоны, все стали ждать выхода полноценной игры в новой виртуальности. Особенно этого ждали определенные слои населения, что с детства посвятили играм свою жизнь. Лишь услышав о новом гаджете они уже мечтали поиграть в ММОРПГ при их помощи.

Но была проблема с серверами. Никто не мог предоставить достаточные серверные мощности. Даже онлайн конференция с коллегами по работе имела максимально упрощенный дизайн и минимум функций. Все максимально практично. Никаких излишеств.

Так как ни один серверный центр не мог потянуть даже однопользовательскую игру в полном погружении через чип, работы в этом направлении были основательно заморожены. Как сообщалось, до открытия или изобретения более мощных процессоров.

Наконец настал день, которого ждали миллионы жителей планеты. Был сделан анонс и набор на бета-тестирование игры Исиан. Игра представлялась как многопользовательский шутер от первого лица с открытым и практически безграничным миром.

В трейлере были показаны: пейзажи пустынь и гор, заброшенные военные базы, разнообразные виды оружия от холодного до огнестрельного, представленные в нескольких видах, от старинного до современного и футуристического. Сотни видов транспорта, и экипировки. Многое было показано в трейлерах, кроме любви многих поклонников ММОРПГ старого жанра. Не было магии.

Разработчики объяснили отсутствие такой составляющей большинства РПГ невозможностью представить ее в реальности и спроецировать в мозг. Ведь игра, созданная всего через год после повсеместного распространения чипов, не могла быть так быстро запрограммирована. Она была именно представлена. Группа специалистов проводили исследования в разных областях науки, таких как машиностроение, оружейное дело, геодезия и многие другие. Чтобы представить со всей четкостью как все должно быть. Были приглашены даже военные специалисты разных стран для консультации и снятия их представлений. Такой способ кодировки был чем-то абсолютно новым и выходящим за рамки представления обычных обывателей.

Представления напрямую берутся из мозга одного человека и записываются новыми серверами, что также разработала данная компания, в чью честь и было дано имя предстоящей игре. А после уже проецировалось и обыгрывалось игровым движком у сотен и тысяч игроков. Это был огромный скачок вперед.

Но, компания дала несколько намеков на то, что в будущем они смогут это реализовать. Так как работы в данном направлении уже ведутся.

Но даже не это было главным козырем данной компании. Они смогли подключить чип к участку мозга, отвечающему за временное восприятие окружающего мира. За стандартный восьмичасовой сон, пользователь сможет провести в игре до 64 часов. Сжатие времени было 1:8. Час сна, восемь часов игры. При этом рекомендовалось в будущем проводить в игре не более 3 часов реального времени, чтобы мозг отдыхал.

Весь мир бурлил и ждал. И вот первые бета-тестеры получили улучшенные мозговые чипы. Операция выбранным людям проводилась за счет компании, как пиар-акция. Все следили за этим. И ждали. Ждали выхода игры в общее пользование.

Несколько тысяч человек по всей земле приняли участие в бета-тесте столь массового проекта. И вот, спустя несколько месяцев, игра выходит в свет получив еще до своего выхода почти максимальную оценку пользователей.

Молодые и не очень люди занимали очередь за обновленным чипом и предустановленной в ней игрой за месяцы. Хоть цена на первых продажах была явно завышена, это мало интересовало истинных ценителей. Были беспорядки, стрельба, даже убийства из-за несогласованности кто и когда занял очередь.

И вот первая партия была полностью продана. Миллионы личных чипов обрели своих хозяев, а миллионы игровых маньяков новую жертву. Начался обратный отсчет до запуска. Начинался он с 24:00:00 и с каждой секундой нетерпение игроков возрастало. Многих настигала дрожь. Ведь уже так скоро они познают новый дивный и во многом жестокий мир.



#2534 в Фантастика
#522 в ЛитРПГ
#74 в Киберпанк

В тексте есть: mmorpg, , чипы

18+

Отредактировано: 10.11.2024