— На реген! — Скомандовал Сергей, давно привычные к жаргону пальцы послушно отстучали команду, не заставляя опускать глаза к клавиатуре.
Сокланы послушно добили последнего моба и организованно отступили. Первым в относительно спокойную перемычку между залами ЛОА ушел бишоп, за ним маги и СР, последними, как всегда, отступали танк и орк. Зал был на половину зачищен и проблем при отступлении не возникло.
Сергей снял наушники и потер ноющую шею. Три часа на экране мобильника — опять просидел полночи и теперь уже просидит до утра, а там и на работу пора. Глаза начинали слипаться. SerNicolas — один из лучших танков сервера, Паладин шестьдесят девятого уровня прописал себе кофе и пошел на кухню чтобы его приготовить.
Приготовив кофе и умывшись холодной водой, Сергей вернулся к компьютеру. Ароматный напиток наполнил тело приятным теплом, мышка удобно легла в руку и полностью восстановившийся Паладин встал с каменного пола древней пещеры. Маги продолжали сидеть, их мана была на уровне двух третей, что означало еще несколько минут отдыха. Баффы, конечно, уже спали, орк, как всегда, ушел курить — спокойствие и безмятежность царили в темном подземелии. Неожиданно из-за поворота вынырнула остроухая фигура — Gloyr. Светлый эльф разведчик нашел своих сокланов даже у первого моста и не привел за собой ни одного моба.
Сергей открыл меню действий, кликнул кнопку социального приветствия и, пока Паладин усиленно махал разведчику, пригласил того в пати. Теперь их было шесть человек и для полного блаженства не хватало разве что БД…
Шесть человек, точнее шесть персонажей фэнтезийной игры придуманной прозорливыми корейцами. Бишоп, два Спелховлера, Сильвер Рейнджер, Варкраер, Плеинс Волкер и их командир Паладин. Представители четырех из пяти рас существующих в игре дружно сидели в предвкушении нового витка бесконечной битвы с грозными темными созданиями. Беспощадные мертвые рыцари и многочисленные демоны разных миров послушно расхаживали невдалеке ничего, не замечая дальше положенного радиуса агрессии.
Сергей с удовольствием рассматривал своего персонажа. Статный человеческий воин, одетый в темную броню тяжелого Дума, расчерченную золотой геральдикой… Ему всегда нравились именно воины — стоять лицом к лицу с врагом, отражать щитом смертоносные удары и крушить оборону врага мощными ударами меча или топора, что может быть более захватывающим. Он опять окунулся в воспоминания одной из недавно прочитанных книг. Там отважный наемник — мечник бесстрашно вел в бой свою десятку отборных воинов. Они ввязывались в любую передрягу встречаемую на пути и всегда выходили победителями. А передряг на их долгом пути было множество и все они были красочно описаны автором. Та десятка путешествовала по миру магического средневековья в поисках разных частей древнего артефакта — доспехов Огня. Доспехи же в свою очередь были нужны их предводителю для сражения с драконом, которое было предсказано ему оракулом.
— Сори, десять минут афк, — высветилась надпись над головой одного из магов и пати по молчаливому согласию осталась сидеть еще десять минут.
Образ орка-шамана вписывался в ту же книгу, что и Паладин. В десятке наемника был заклинатель из таинственной и почти вымершей расы Ари. Внешне он был описан автором, как самый что ни на есть линеечный варкраер. Заклинатель перед каждой битвой молился каким-то своим богам, водил перед собой руками, объятыми бушующим пламенем, и нараспев читал гортанные фразы никому не известного языка. Именно ему десятка была обязана тем, что их мечи всегда находили бреши в броне врага, ноги всегда успевали откинуть тело с опасной позиции, а руки нанести удар в самый нужный момент.
Был в десятке и лекарь, которого вполне можно было бы сравнить с Бишепом. Бывший странствующий монах какого-то маленького ордена — он мало походил на миссионера-богослова, а скорее был похож на демонолога и своеобразного анти-некроманта. Он великолепно управлялся с нежитью, успокаивая ее в одно мгновение, а кроме того даже в пылу битвы мог за секунду залечить любую рану, благословить воина, влив в него силу и ловкость (хоть воин и становился немного менее собранным и, следовательно, более уязвимым).
Человек управляющий паладином глотнул еще кофе.
Маги. Магов в линейке огромное множество, даже если брать только нюкеров… «И все они грозные, ужасные и с непомерным самомнением» — проворчал себе под нос Сергей. Он патологически не переносил магов, потому что по непонятной прихоти разработчиков игры они имели большие преимущества в бою против его любимых воинов-контактников. В пати Сергея было два нюкера темных эльфов, мощные ДД обделенные только скоростью чтения заклинаний. Он на минуту задумался, по какому принципу искать им аналогию в прочитанных книгах.
«Да не бывает таких магов» — усмехнулся любитель фэнтези. Он уже не раз задумывался о том, что магия в том виде, в котором она представлена в игре просто нереальна. Ни один автор фэнтэзи не наделял своих магов подобными заклинаниями…
— Я тут, — отчитался маг, которого все ждали.
Размышления были прерваны, Сергей включил свои ауры подождал бафа орка, проверил боеготовность пати и, кликнув иконку селфа на броню, сагрил первого моба…