P D G – Подключение

Глава 2. Микромир

Картинка мигнула. В голове резко похолодело, а перед глазами появился серо-синий туман который плавно развалился на мелкие пиксели, обнажая игровую реальность. Или скорее просто иную реальность?

Уровень обучения будет сгенерирован согласно вашему классу и способностям.

Внимание! На время обучения Ваше местоположение, статус и игровое тело скрыто для окружающих игроков.

Введите игровое имя:

 

Сегодняшний день пытается установить рекорд по количеству безумия на один квадратный метр. Отступать некуда, надо доводить дело до конца, хоть и ощущения сильно изменились, да и в принципе становится жутко. Я что, сплю?

Думать над именем не стал, использовал свой давний ник из одной игры, в которую, бывало, залипал часами. Еще до того, как даже устроился на работу в эту гнилую контору.

От воспоминаний снова передернуло, и я просто отвлекся, продолжив выполнять задачи этого странного софта.

 

Имя "DeusLeX" сохранено.

СТАТУС:

DeusLeX – 1 уровень.

Класс – Жнец (не подтвержден)

Очки развития: 7

Совместимость – 0.01 (Справка: Совместимость влияет на вашу способность успешно корректировать Ваш генотип и физический облик, в соответствии с игровым телом персонажа. Изначально определяется в процентах от игрового тела.

ВНИМАНИЕ! В зависимости от сложности производимых изменений, «Совместимость» не может улучшаться за счет очков развития. Вместо этого, она происходит автоматически, с течением времени верхнего мира).

Мозговая активность – 6 (Справка: мозговая активность влияет на скорость реакции, эффективность восприятия и физической терпимости к мозговому ускорению микромира: 1 очко навыка – 1 час в микромире)

Телосложение – 4 (Справка: телосложение влияет на физическую форму, выносливость, болевой порог и прочие физические данные биологического тела организма)

Метаболизм – 5 (Справка: метаболизм влияет на общую приспосабливаемость, регенерацию и скорость обмена веществ организма)

Псионика – 6 (Справка: Псионика отвечает за силу специальных умений, и количество MP)

Выживаемость – 5 (Справка: выживаемость влияет на способность восприятия входящего урона и количество HP)

Интуиция – 10 (Справка: У всех игроков интуиция действует уникально, в зависимости от генетического фона предков. PDG выводит эти свойства на максимум)

 

Специальные умения:

ЛИМБО (уник) – 0ур. (справка: Уникальная способность потенциального класса. Улучшается путем развития класса «Жнец», а так же, за счет очков развития)

Описание способности: Масштабируемая способность позволяющая погружать окружающее пространство вокруг вас в область полного контроля пространства и времени. Доступные взаимодействия с способностью открываются с ростом уровня. Радиус – 5 метров.

Чтобы активировать способность, подтвердите класс.

 

ВНИМАНИЕ! После подтверждения класса, выбор отменить невозможно. Доступно классов:

1.Жнец.

 

Ага. Понятно. Такой широкий выбор доступен не каждому. Ну, либо я настолько уникальный, либо настолько убогий что не подхожу больше ни к какому классу. Ладно.

«Принять»

Класс «Жнец» активирован.

Разблокирована классовая способность «Лимбо» 1 ур.

MP + 1000

HP + 777

Мозговая активность +4

Интуиция +4

Метаболизм +4

Телосложение +2

 

О как, значит теперь я стал лучше. Я, получается, что-то вроде боевого мага, зависящего конечно от силы способностей. Понятно.

Только я уже собирался закрыть уже эти статусы и мешающие характеристики, чтобы, наконец, начать сам уровень обучения, как вдруг очередное уведомление об имеющихся нераспределенных очках развития, которые теряются при первом проигрыше в поединке, вернуло меня к интерфейсу. Пришлось думать и раскидывать их сразу, ибо было бы глубо вайпнуться на обучении и потерять свои первые, положенные новичку, очки, которые в любом случае очень пригодятся.

В итоге, три очка я вложил в псионику, одно в телосложение и сразу три в основное умение "лимбо", доведя его сразу до третьего уровня. Только после этого, все игровые окна закрылись, открывая мне обзор на тот самый уровень обучения.

Я очутился в странном месте, где небо застлано серой пеленой, и сухие, будто бы сейчас все разом сломаются, деревья вокруг, которые плавно переходили в мрачный, темный лес. Под ногами чёрный песок, и изредка протискивающаяся сквозь камни, жухлая трава.

Моя одежда также изменилась. Изначально я был в простой кожаной куртке с капюшоном, берцах и серых штанах-джоггерах. Сейчас же на мне красовался полностью черный, с синими прожилками полуплащ, и такие же черные, с синими волокнами, джоггеры. Берцы остались те же, разве что они еще сильнее почернели. Странный прикид, но всё равно лучше, чем я выглядел в реальности. Чёрт возьми, я уже даже сил удивляться не могу найти. Любопытство начало затмевать весь страх. Еще бы. Такой графон разве может потянуть тот чип в моей голове? Скрытые возможности прямо.

Ладно, хватит расхваливать игру, в которую я ещё даже не поиграл. Это глупо. Передо мной уже минуту висит уведомление с заданием первого этапа.

 

Этап №1.

Задание: научиться взаимодействовать с игровыми объектами. Победи врагов - 1.



Отредактировано: 19.11.2020





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять