Алекса разбудила Матвея ровно в восемь утра. Он с трудом заставил себя оторвать голову от подушки и сел на кровать. Голова раскалывалась, сказывался недостаток сна. Из «Мира Грёз» он вылез около трёх часов ночи и до пяти утра не мог погрузиться в царство Морфея пролистывая в памяти события весьма насыщенного дня. Услышав его согласие на рабский ошейник и должность рядового расходного гонца, Нальфейн сказал ему, что прямиком в этом унылом кабинете в полдень непосредственный руководитель выдаст ему первые поручения. Порядком уставший бессмертный поспешил покинуть виртуальный мир, напоследок лишь узнав название городка, в котором ему предстоит пахать на благо Селлен-эт-Линтанири. Оказалось, что волею судьбы его занесло в Одзарк. Это название ничего не сказало нашему герою, поэтому начать свой день он решил именно с получения информации о своём новом месте вынужденной виртуальной прописки. Попросив голосового ассистента вкратце озвучить сведения о локации, Шилов проследовал в ванную дабы привести себя в порядок. Помощница сообщила ему, что Одзарк – самый северный порт Империи, ещё недавно считавшийся лишь одним из скромных центров рыболовства. Всё изменилось, когда на крайнем севере Эйтана начало набирать мощь молодое государство под названием Сиверия, не слишком жаждущее принимать веру в изначальный Свет и отказываться от своей независимости. Его величество Ричард III терпеть такой не наглости не собирался и весьма активно занялся подготовкой северных провинций к грядущей военной кампании. Одзарк внезапно стал портом стратегической важности, посему имперское золото, строители, чиновники, солдаты и купцы потекли в город весьма интенсивным потоком. Итогом столь бурной деятельности стал рост города более чем в два раза за неполный год с начала реализации плана по его развитию и превращению в крупнейший региональный центр.
Умывшись и приняв душ Матвей развёл кофейный сойлент и решил залезть на игровой форум. В капсулу лезть пока не хотелось, поэтому парень ограничился старой доброй дополнительной реальностью. В топе обсуждаемых тем красовалось официальное обращение «Ордена Пылающей Розы». Крупнейшая имперская гильдия бессмертных отчиталась перед геймерским сообществом об установлении личности отрекшегося и начале спецоперации по его немедленной поимке и ликвидации. Руководство клана на данный момент решило не распространять в открытом доступе ник возмутителя спокойствия, но в случае возникновения каких-либо проблем с его поиском пообещало поделиться информацией с крупнейшими светлыми кланами. В конце виновнику торжества предлагалось в течение суток добровольно сдаться представителям ордена и получить весьма щедрую награду за отказ от попытки перевернуть устоявшиеся правила игры. В теме развернулась весьма бурная дискуссия геймеров. Одни сочли столь пафосные речи попыткой пустить пыль в глаза и припугнуть отрекшегося, другие же ликовали и праздновали очередную победу над силами тьмы.
Шилова данная новость не ошарашила, так как Катрина и Эолайн прямым текстом предлагали ему сдаться именно в руки «Ордена Пылающей Розы». Теперь всё зависело исключительно от надёжности предложенной главой Селлен-эт-Линтанири маскировки. В лучшем случае светлые не смогут обнаружить его ещё около дух недель, так что именно за это время ему предстоит доказать Нальфейну свою пользу для весьма скользкого клана наёмников. Он не имел ни малейшего понятия, как именно будет это делать, но раньше времени не паниковал, по привычке надеясь на великую и беспощадную удачу, неоднократно помогавшую ему за его весьма короткую игровую жизнь.
Вторым инфоповодом были захватившие практически всю территорию Темперанского герцогства орды нежити. Бежавшие из разрушенной столицы региона беженцы оказались носителями чумы стремительно перерождавшей неписей в безумных зомби. Проблема приобрела столь угрожающий характер, что соседние провинции наглухо перекрыли границу с герцогством, а их правители активно раздавали квесты на ликвидацию пытавшихся вырваться из этого ада беженцев. Администрация «Мира Грёз» уже анонсировала крупное континентальное вторжение мертвецов на другие имперские земли, так что топ-кланы на данный момент прекратили бесплодные попытки отвоевать пылающие руины Темперанса и сосредоточились на развитии военной инфраструктуры на близлежащий территориях. Действительно, весьма сложно вести боевые действия, если нет крупных стационарных порталов и развитого транспортного сообщения. Вследствие этих обстоятельств силы света элементарно не смогли обеспечить переброску необходимого количества сил для ликвидации нечисти и позволили проблеме принять весьма угрожающие масштабы. Всё-таки борьба с силами тьмы гораздо более сложное мероприятие чем уничтожение кучки сепаратистов, возомнивших себя независимыми после разгоревшегося в герцогстве гражданского конфликта. Комментаторы резонно отмечали, что Ричард III будет вынужден ощутимо снизить активность на северном направлении, на котором намечались столкновения с сиверийцами. Кто-то даже переслал заметку из «Вестника Эйтана» - крупнейшего игрового издания, посвященного «Миру Грёз», в которой констатировалось, что даже в случае успешной поимки и обнуления первого отрекшегося Империю ждут весьма непростые времена, так как стремительно происходящие в Эйтане изменения могут в любой момент привести к переходу так называемой точки невозврата.
Внезапно в ушах парня зазвучал звонок. Не отвлекаясь от чтения заметки, он принял вызов и услышал голос Беллы:
- Привет, Матвей. У тебя есть несколько минут?
- Оу, доброе утречко. Для секретарши шефа я всегда найду время, - максимально дружелюбно начал разговор юноша.
- Отлично, звоню сказать тебе, что на твоём аккаунте активированы блогерские функции премиального уровня. Тебе достаточно войти в систему, сообщить пожелания к ролику, и искусственный интеллект сделает за тебя всё остальное, - на одном дыхании выпалила девушка. – Ты ведь не забыл, что тебе по условиям контракта необходимо демонстрировать отдельные особенности игры за падшего ангела?
#19826 в Фантастика
#2526 в ЛитРПГ
#867 в Киберпанк
будущее, виртуальная реальность, становление героя
16+
Отредактировано: 26.03.2023