Седьмой мир

Глоссарий

Глоссарий

Основные характеристики:

Сила. – Отвечает за нанесение прямого урона физическим оружием. Имеет больше влияния на дробящее оружие (молоты, булавы) и меньше на режущее (мечи, кинжалы). Влияет на вес, который способен поднять владелец Силы. После «Падения оков» влияние силы на переносимый вес многократно возросло.

Ловкость – Влияет на скорость передвижения и скорость движения. Увеличивает шанс уклониться от атаки или заклинания (кроме самонаводящихся заклинаний и заклинаний по площади). Влияет на урон режущим оружием. Влияет на навыки воровского типа. Огромное влияние на урон кинжалов. После «Падения оков» ловкость начала влиять на восприятие окружающего пространства.

Выносливость – Основной показатель здоровья и скорости его восстановления. После «Падения оков» влияет на усталость и естественные потребности разумных рас (такие как сон, еда).

Стойкость – Показатель, снижающий урон причиняемый другими игроками. После «Падения оков» стал бесполезен.

Интеллект. – Влияет на количество маны и мощность заклинаний. Чем выше показатель интеллекта, тем сильнее будет заклинание, даже если ранг заклинания будет низким. После «Падения оков» показатель интеллекта начал влиять на скорость мышления и непосредственно на умственные способности разумных рас (в том числе и игроков).

Сила воли. - Показатель, отвечающий за сопротивление заклинаниям и эффектам, влияющим на разум. После «Падения оков» характеристика так же имеет влияние на защиту от естественного страха.

Дух – Влияет на скорость восстановления маны и снижает расход маны на заклинания, требующие поддержания. (Например, поддержание вызванного существа или поддержание барьеров).

Ауры.

Аура могущества 1/2/3/4/5 – Увеличивает базовые характеристики пользователя и членов его группы на 10%/20%/30%/40%/50%. Для окружающих складывается впечатление, что перед ними стоит непревзойдённое существо. Эффект зависит от уровня ауры и разницы между характеристиками. Если разница между характеристиками слишком велика, то цель захочет преклонить колени.

Аура превосходства 1/2/3/4/5. – Уменьшает показатели цели на 1%/2%/3%/4%/5% от разницы между характеристиками пользователя и цели. Но не более 10%/20%/30%/40%/50% максимальных характеристик цели. Для окружающих возникает ощущение первобытного инстинкта самосохранения. Они хотят сбежать. Если разница между характеристиками слишком велика, то цель может сойти с ума.

Аура подавления 1/2/3/4/5 Уменьшает характеристики противников, на 10%/20%/30%/40%/50% от базовых характеристик пользователя, но не более 10%/20%/30%/40%/50% от максимальных характеристик цели. Для окружающих складывается впечатление, что из них высосали жизненную силу. Если разница между характеристиками слишком велика, то у цели может разорваться сердце.

Армагеддон – внеуровневая магия, способная вызвать невероятную катастрофу, что может уничтожить мир. Необходимо произносить заклинание в течение 72 часов. Постоянно расходует ману пользователя в огромном количестве. Как только заклинание активируется, весь мир будет оповещён о нём и месте нахождения заклинателя. Во времена игры не находилось глупца, что пытался запустить заклинание.

Игроки и неигровые персонажи после «падения оков» находятся не в равных положениях. Персонажи «Седьмого мира» живут по законам реальной жизни, на которую наложены правила игры. А вот игроки живут в одно время и по законам игры и по законам реальной жизни. Например, для излечения конечности у жителя мира требуется сильный лекарь, в то время как игрок восстановит конечность через 72 часа. Поэтому некоторые правила применимые к обычным жителям не применимы к игрокам.



#12500 в Попаданцы
#13586 в Фантастика
#1944 в ЛитРПГ

В тексте есть: авторский мир, имба, фэнтэзи

16+

Отредактировано: 15.02.2025





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять