Их семья была не богата. Мама работала на трёх работах чтобы оплачивать счета за квартиру, еду, одежду.
Была не полненькой, но прилично заметной, и раздражительной. Отец платил алименты и больше ничем в их жизни не участвовал. Но хоть в срок.
В школе было скучно. Поддерживать режим отличника почти ничего не стоило. Главное вежливость и хороший внешний вид. И проходные оценки почти гарантированно будут хорошими.
Напрягали немного олимпиады по прикладным наукам. Выезды. Соревнования.
Но первое правило, Вежливость, и почти четверть заморочек пропадает, главное быть с ней в меру навязчивым и совать нос во всё перед началом, а не пытаться выплыть по факту.
Расслаблялся он играя по сетке с одноклассниками и ребятами из параллелей.
Когда мама подарила ему приставку...
Он был озадачен.
Не то что бы она не баловала его такими игрушками, но к игровым станциям относилась резко отрицательно, как к убийцам времени.
Максим в целом разделял это мнение. Поиграть и на персоналке можно в игру любого жанра, а покупать отдельную приставку для единственной игры, на которой больше и не запустишь ничего?
Тем более с таким предупреждением?
Игра могла вызвать нарушение координации, тошноту, головную боль, расстройство зрения.
С подозрением посматривая на мать, которая при покупке похоже не читала прилагающиеся материалы Макс запустил консоль.
Для игры нужно было нацепить шапочку с датчиками, несколько из них приклеить к телу, джойстик был в целом привычен, а геймплей ужасен.
Сперва он даже не понял, что уже началось само событие. Разноцветный дым на экране просто стал чуть чётче.
По всплывающим туманным цветом подсказкам он понял, что персонаж его ещё не создан. Но уже может двигаться, он через модулятор голоса может взаимодействовать с другими игроками и неигровыми персонажами.
Цель первоначального задания, привыкнуть к окружающему миру, научится его видеть и слышать.
Когда он начал всматриваться его едва не стошнило. Всё начинало кружиться, комната в том числе!
Хотелось плюнуть и выбросить эту ерундовину в окно!
Сбросив шапочку с наушниками, кое как отдышавшись, Максим решил успокоить нервы привычным мочиловом в сетке.
И как-то так вильнул его маршрут серфинга, что он оказался на форуме посвящённому «Смешению» через консоль.
Покрутив по рейтингу привычно выбрал самые залюбленные в обе стороны.
Чаще всего положительных реакций заслуживали комментарии в стиле «хрень», а самый отрицательный предполагал, что это тренажёр для мысленного интерфейса, с помощью которого в будущем можно будет управлять разными полезными вещами.
Это нужно было проверить и Максим взялся за это методично и занося в собственный дневник наблюдений изменения.
Уже на второй день он начал видеть трёхмерную модель реальности в разноцветном дыму, а какофония шелестящего звука начала складываться в узнаваемые шумы леса, шагов, шума оружия.
Правый стик служил для задания формы или параметров неустойчивому, зыбкому образу туманного чемпиона, которым он играл, левый обеспечивал движения.
Перчатки определяли положение аватары в трёхмерном пространстве.
Комбинации кнопок на задней панели, крестика, и кнопок справа обеспечивали эффекты типа исчезновения, полёта, проявления случайных предметов,(уровень случайности которых со временем и повышением контроля падал), но всё это непостоянно, или постоянно.
Максим убедился, что если задавать параметры и привыкать с них спрашивать именно то, что ожидаешь. Так и будет, а если рассеять внимание, то призванные вещи могут пропасть, только отвлекись!
Это было очень любопытно.
Наглядный инструмент для программирования подсознания!
Персонаж был завязан на физическое тело игрока. И так как ничего постоянного в песочнице не было. То параметры нужно было снимать по три раза за сессию, приседая, совершая бег на месте поднимая колени к самой груди, совершая жим лёжа и качая пресс.
Если хотел подраться, то рисовались из дыма дымные монстры, это если не настроить взгляд, настроившись это были очень чёткие трёхмерные твари с свирепыми мордами, которые встанешь ночью, увидишь, там и ляжешь в кучу и лужу.
Оружие так же вызывалось по желанию, и чем дольше он играл, тем лучше они с консолью учились понимать возможности и желания друг друга.
Насколько консоль была неодушевлённой Максим поостерёгся бы так однозначно отвечать.
Но чёткость ему не нравилась.
Пусть она и впускала его в удивительной красоты мир, там было всё то же, что и везде.
Обычная фентезийная игрушка с элементами фантастики и крафта. Большую часть для которого нужно было собирать в реальности, или получать за социальные квесты.
Зато изнанка, она его манила.
В ней он мог раствориться, возникнуть из ничего и уничтожить цель одним ударом.
В ней он не ощущал границ установленных обществом.
Это была стихия которая распахивала для него свои объятия позволяя пользоваться своими возможностями как ему захочется.
Когда ему перестал быть нужен джойстик для управления?
Он открыл дневник.
Уже месяц как пылится!
Побочным явлением оказалось возможность структурировать мысли более чётко.
И рулить квадрой на радиоуправлении силой мысли! Очень эффектно выглядит и производит неизгладимое впечатление на всех свидетелей, всех возрастов. Особенно когда они пытаются порулить, а винтокрылая игрушка летает куда ей вздумается!
- Макс, вот ты даёшь! - обнял его и потряс справа рыжий парнишка. - Как научился только?
- Практика, друг мой Гарацио, только практика! - поднял он указательный палец.
- Так вот, где ты зависал последнее время. В сети вообще не видать! - сморщился от очередного удара об стену летающего демона темноволосый кареглазый крепыш Ахмед.
- Ну, не столько... но да, ты прав Ахмед.
#24482 в Фантастика
#1038 в Киберпанк
#3143 в ЛитРПГ
прокачка человека, проблема общества, прокачка героев
16+
Отредактировано: 25.03.2021