Все книги: подобрали для вас (625)
Сортировать:
Разлом 7: Два мира
План Богов Хаоса по слиянию «виртуального» и реального миров на финишной прямой. Силы сопротивления, готовятся к решающей битве чтобы сорвать этот план. Вот только... подробнееБрутфорс 1
Войдите в мир кибермагии альтернативной Земли, где за ведущую роль бьются технологии, бюрократия и хаос. Герою придется изменить всю свою жизнь, чтобы не быть перем... подробнееМета-Игра. Пробуждение
Когда девятнадцатилетний Матвей попадает в больницу, с ним начинают происходить загадочные события. По ночам его посещает таинственный доктор, которого больше ни... подробнееЗеркало затаённых желаний: Пир обречённых
Люди не знают своих желаний. Более того, они не страшатся их исполнения. Моё сокровенное желание исполнилось, но решило ли это мои проблемы? Если бы, проблем многокр... подробнееРазлом 3: Наука и Магия
Боги хаоса из разлома и главы мегакорпораций объединяют усилия. Две силы обладающие абсолютным могуществом в обоих мирах приговорили Ласку и Тима к ликвидации нат... подробнееРазлом: Артефакт
Квантовые технологии – это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение все считали больше метафорой ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантово... подробнееИгрок Без (расы)
Девушка, друзья, даже работа - я потерял все за один день. А когда теряешь все, да из-за какой-то дурацкой игры, снова играть заставит лишь действительно серьезная пр... подробнееРазлом 2: Внешний мир
Тим изменился. Его игровой аватар и реальное тело слились воедино дав новые возможности. Только это никак не избавило от проблем. Бандиты Юджи так просто его не ост... подробнееАльрик. Парад планет. Том 2
В любой ситуации есть шанс на победу. Постигшие неудачи лишь опыт на пути к вершине. Если конечно ты доживешь до этого момента. Получивший в спину стрелу. Потерявший... подробнееНаследие Вора - 2
Приключения бывшего вора Тихой Тени, а ныне Ормала продолжаются! Ормал и Даша наконец обрели друг друга, и завели себе новых друзей. Поиск барона Витольда тоже сдв... подробнееДжеральдина
Джеральдина не знает кто она и как оказалась на научно-исследовательской базе посреди океана много лет назад. Она не знает почему может входить в сеть, используя с... подробнееКарфаген 2020. Апгрейд
2020 год. Мир, где победил Карфаген, а не Рим. Бал правит магия кровожадного Ваала: отдай самое дорогое, чтобы получить большее. Каждый сам за себя. Все религии стерты. Ж... подробнееБрутфорс 2
Войдите в мир кибермагии альтернативной Земли, где за ведущую роль бьются технологии, бюрократия и хаос. Герою придется изменить всю свою жизнь, чтобы не быть перем... подробнееВозрождение - 4. Миссия Смотрящих
Продолжение приключений Леонида, теперь в магическом мире. Пока в магическом...... подробнееРазлом 4: Корпорации добра
Корпорации, что спасли людей от гибели в связи с всемирным потеплением, набирают мощь. Их могущество неоспоримо, их ресурсы неисчерпаемы, их власть бесконечна, а пр... подробнееДилижансом, дирижаблем
Границу тайно переходит отряд диверсантов... Бессмысленное и жестокое нападение на рейсовый дилижанс. Десятки убитых... Несколько пассажирок взято в плен. По следу ... подробнееБудни феодала
Человек предполагает, а судьба... В общем, никто не спрашивал, хочет Антон попасть в иную реальность или нет. Да и вообще никто ничего не спрашивал. Сперва была какая-... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.