Ведьма и агент департамента "Выйти из сумрака!"

Глава 1. Примечательная. Ведьма и чертёнок.

На самом краю города, в небольшом деревянном доме, вокруг которого растёт густая, шелковистая трава и цветы самых разных сортов и оттенков, живет добрая ведьма Марфа Никитишна. Никому не делает зла, а несёт только добро. Гадает на картах, на кофейной гуще, варит зелья и делает привороты. Спешит на помощь страждущему и заваривает напиток мудрости сильнейшим города Ступино. Надо сказать, что город совсем небольшой. Всего-то чуть больше семнадцати тысячи человек. Внимание на него обращалось: никакое. Жители жили спокойно, ходили на работу и растили детей. Правда, иногда случались таинственные происшествия, но они были настолько незаметны для живущих в Ступино, что громко об этих происшествиях никто не заявлял. Случилось и ладно.

И только в малотиражной газете "Ночные совы" писали о событиях, таинственных и не очень. Но, все говорили, что всё это сказки и не более того. Сказки или нет, но в городе жили те, кто прятался в сумраке от агентов Департамента социальной защиты. Ведьмы, имеющие диплом или живущие на саморазвитии в подполье. Существа и сущности – страшные и милые, серьёзные и не очень, самой разной профессии. Ночью они делали свое ужасное дело, заманивая людей в сумрак или заходили в сны граждан, насылая тревоги и проклятия. Днем же сущности становились людьми. Вредными, милыми, находчивыми. Их называли шоменники —мошенники чистой монеты, только выходящие из сумрака и делающие пакости людям.

В самом центре города Ступино находилась парковая зона. В выходные дни и предночной час, по дорожкам парка "Лира" гуляли семьи и влюблённые парочки. У самого края парка стояло высотное, многоэтажное здание, в котором было много офисов самой разной направленности. Рядом с ним создали парковку, где сотрудники многочисленных офисов оставляли свои машины, самокаты, пока занимались трудовой деятельностью. Совсем близко, в парке отдыха, под музыку ветра, сотрудники офисов могли отдохнуть в обеденный перерыв, в прохладной тени деревьев.

На одном из этажей высотного дома находился департамент социальной защиты "Выйти из сумрака!", точнее – на тринадцатом этаже. Этаж считался для всех закрытым. Его даже не замечали и кнопки такой не было на панели. Лифт проезжал всегда мимо этажа. Агенту департамента надо было нажать кнопку двенадцатого этажа и первого одновременно. Тогда лифт останавливался на нужном, тринадцатом и выпускал в коридор, где на входе сидел охранник и каждый раз требовал удостоверение.

Охранник всегда был один и тот же. Спит ли он по ночам – никто не знал. Ведь даже ночью могли вызвать агентов социальной защиты на происшествие. Подозревали, что охранник был существом. Весьма колоритный дядечка, большой комплекции, с усами, которые кажется шевелились постоянно, даже когда охранник не двигался. Он все время читал газету "Ночные совы" и требовал предъявить удостоверение у каждого входящего.

Сотрудники департамента социальной защиты охраняли покой граждан от пакостей существ и сущностей, которых разделяли на три класса. Мелкие шоменики входили в класс С. Их мелкие пакости не всегда замечались людьми – то вещи пропадут, то еда протухнет быстро, а иной раз и настроение изменится очень резко. Настроение и воспоминания были для сущностей самой вкусной едой, своего рода подзарядкой. Им разрешалось брать совсем немного воспоминаний и откусывать кусочек настроения так, чтобы человек не замечал. У каждого был лимит на такое действие. Злостный пакостник класса С иногда перебирал, заходя за рамки лимита. И тогда на сцену вступали агенты социальной службы. Пару дней на перевоспитание и сущности были готовы на всё. Даже на установленный департаментом лимит действий.

Класс В отличался более злостными пакостниками. Кражи в больших размерах, подлоги и подлости, хулиганство, заканчивающееся для мирных граждан иногда больницей. Сущности, перешедшие грани, боялись конечно агентов социальной защиты, но, напакостив, прятались в самых разных игровых заведениях и злачных местах. В казино было наиболее много злостных пакостников класса В. Агенты социальной защиты устраивали большие рейды, отлавливая хулиганов сумрака и помещая их в капсулы "Озон" тюрьмы на пару – тройку лет, на полное перевоспитание. Иногда это помогало, а порой сущности таились, не показывая свое истинное лицо. И возвращались, чтобы снова пакостить и хулиганить.

Самые страшные и безбашенные существа и сущности относились к классу А. Сюда было направлено особое внимание агентов. Свихнувшиеся сущности или совсем перешедшие все границы, нападали на людей, забирая жизненные силы и вытягивая все эмоции и чувства. Таких ловили и отправляли в "Озон" тюрьму навсегда, закрывая в капсулы. Затем агентам надо было зачистить сознание людей от происшедшего. Ведь ужас, который испытывали люди, мог остаться с ними навсегда. А это приводило к не очень хорошим последствиям.

У каждой сущности был свой трек, который тщательно проверялся работниками социальной службы — полная информация о жизни существа: что натворил, как живёт, чем дышит.

Агенты социальной защиты департамента "Выйти из сумрака!" работали и днем, и ночью, защищая покой граждан, но никто, кроме сущностей, не знал об их существовании.

***

Вечер был тихий, звезды перемигивались друг с другом, ветер играл с мусором, разбросанным по тротуару. Из сумрака вышел человек в чёрном пальто и шляпе, надвинутой на глаза. Поискал глазами нужный дом. Луна светила мягким, серебристым светом, освещая дорогу. Поиск нужного дома не занял много времени. Мужчина в черном пальто стоял рядом с ним. Подошёл к калитке, сунул руку за ее прутья, пошарил там и поднял щеколду. Прошёл по вымощенной камнями тропинке прямо к крыльцу дома.

В это время хозяйка варила отвар для особо важного человека. Надо было точно взвесить и отмерить ингредиенты для чудо отвара.

В дверь доброй ведьмы постучали и прогундосили: "Дверь-то открой. Я за заказом пришёл."

Ведьма вздрогнула и рассыпала семена папоротника.

– Да что б тебя!– вскрикнула и двумя пассами рук собрала рассыпавшийся ингредиент со стола.



Отредактировано: 23.10.2023