Восемнадцатый. Пирамида

Глава двадцатая

Необычное состояние. Чувствовались те силы, которые не были мне известны. Находиться фактически в чужом теле было не так просто, особенно первое время. Хвост мешался и управлять им было слишком сложно. Он постоянно крутился то в одну сторону, то в другую. Увеличенный рост не доставлял особых проблем, поэтому привыкнуть к нему оказалось намного проще, чем я думал. В целом, мне потребовались примерно минуты две, чтобы точно понять, как правильно использовать тело. Оказалось, что это было слишком долго и основное время я потратил на изучение новой формы. После того, как прошло где-то три минуты, я отключился. С тех самых пор память словно отшибло. Что-то точно было, но что именно – без понятия. Единственное, что меня радовало, я не напал на шамана и не попытался его убить, а также не отдал контроль над своим разумом и телом, как это было на арене с Сандралецией. Выходит, что ритуал, который провел Ильдасса-Филь, прошёл успешно. Помнится мне, что я изучил два каких-то там навыка, которые сами решили вклиниться в мои способности. Как же гудит голова...

Сейчас я лежал в отеле на одной из спальных кроватей. Рядом никого не было, но где-то в зале я слышал негромкое общение агентов, которые что-то рассказывали остальным. Они уже закончили с заключением договора? Неплохо и достаточно быстро. Осталось узнать, какие условия торговли и мира, а далее дело за малым. Вернуться к целлам механоидов, доложить обо всем домину Вальде-Усти, чтобы тот не только удивился, но и пересмотрел свои взгляды на тему пятидесяти процентов. Потом мне наконец-то удастся отдохнуть хотя бы несколько часов, а лучше дней. За все это время я ни разу не ел, лишь пил. Про сон я и вовсе молчу. Единственное, что мне удалось испытать, это чувство отключки после ритуала. Не знаю, сколько я пробыл без сознания, но судя по головным болям и неприятному ощущению сонливости – не так долго. Скорее бы вернуться в реальность, перекусить и оказаться под тёплым одеялом, лёжа на мягкой подушке.

Желая встать, я почувствовал резкую и сильную слабость, которой ещё совсем недавно не было. Что это за бред? Предпринимая ещё несколько попыток, окончательно убедился, что ничего не выйдет. Казалось, что, тело было привязано к кровати плотными веревками, которые невозможно разрезать даже самым, острым в мире ножом. Бросив эту затею, я открыл инвентарь и решил посмотреть свои характеристики, а также почитать информацию о новых навыках, которые получил совсем недавно.

Фокс. Нет расы. Нет принадлежности к фракции

Некромант 7-го уровня

Атрибуты персонажа:

Сила – 13

Ловкость – 13

Интеллект – 20

Устойчивость – 13

Ощущения – 13

Удачливость – 3

Признание – 25

Престиж – 0 (не доступен)

Характеристики персонажа:

Очки здоровья – 769/769

Очки выносливости – 357/357

Очки магии – 892/892

Навыки персонажа:

Ученик тьмы – 33. Длительность оглушения – 5.5 секунд. Урон в секунду – 126

Сумрачное зрение – 7. Радиус – 53 метров

Истинная форма – 1. Длительность – 3 минуты

Некромантия – 1/6 (для развития нужен 10 уровень персонажа)

Четыре свободных слота навыков

Уникальные навыки персонажа:

Фаунлингивстика – 18

Опускаясь чуть ниже, я решил почитать описание способностей.

Истинная форма:

Облачает некроманта в доспехи, по подобию облика его противника, значительно увеличивая характеристики. При снижении здоровья до единицы, заклинатель получает бессмертие до окончания эффекта. Никто, кроме некроманта, не может прервать способность. Активируется только в критические для жизни мага моменты.

Некромантия:

Позволяет получить знания о языке мёртвых, а также открывает ранее закрытые способности, возможные для изучения. Данный навык имеет шесть уровней и развивается вместе с персонажем. Максимальная прокачка достигается при получении 50 уровня.

В целом мне были понятны новые навыки. Особых сложностей в их описании я не нашёл. Единственное, что я так и не смог вычитать в тексте – Истинная форма активируется только в критические моменты или её можно каким-либо образом использовать в любое время, когда я пожелаю? Вернее, можно ли как-то обойти эту систему? Было бы круто, если бы я мог самостоятельно решать, когда мне нужен этот навык, а когда он сделает только хуже. В любом случае, данная способность значительно усилила меня и делала опасным врагом, который может побороться с игроками более высокого уровня.

Вспоминая недавний разговор с ящером, меня посетила идея. Мужчина был удивлён, что я все ещё не взял навык телепатии. Не уверен, что это будет полезно для Некроманта, но спорить с шаманом, который заметно более опытен, я не хотел. Вот только как взять конкретную способность? Никакого списка в инвентаре мне не было. Ранее я никогда не интересовался подобным, ведь игра сама предлагала мне различные варианты, которые я в будущем выбирал. А что если...

Рекомендуемый навык: Псионика.

Сработало! Стоило только подумать о том, что я себе хочу, как игра тут же предложила мне этот вариант. Вот только загадывал я телепатию... Что за псионика?

Описание навыка:

Позволяет читать мысли других игроков, управлять ими и многое другое, связанное с использование манипуляций и игрой разума.

Достаточно кратко, но от этого не менее понятно. Звучит интересно и даже очень интересно. Так мне удастся управлять не только мёртвыми, но и в случае особо опасных ситуаций я смогу использовать своих врагов для того, чтобы противостоять им же. Крутотень! Без долгих раздумий я взял этот навык, посчитав его не только полезным, но и довольно интересным. После этого у меня осталось ещё три свободных слота для навыков. Как-то маловато... Не хочется тратить все, чтобы в ответственный момент у меня не получилось взять нужную способность. Ради Псионики и её возможностей мне было не жалко выделить одно место в списке навыков. Хотелось испробовать свои новые возможности, но поблизости к сожалению, никого не было, поэтому придётся отложить данный вопрос.



Отредактировано: 20.02.2025





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять