Всего лишь очередной конец света

Глава 1 Не самая обычная амнезия

Мерно урчащий двигатель автомобиля и легкое потряхивание на ухабах убаюкивают. Присутствует непонятный, но в то же время легкий дискомфорт, но титаническое нежелание просыпаться уверенно кладет на все это с прибором. Краем сознания отмечаю, что машина дернулась и остановилась. Резкий хлопок закрывающейся дверцы автомобиля беспардонно выдергивает меня из сна. И в следующий момент я приземляюсь лицом в землю.

Встаю, отряхиваюсь от грязи и параллельно пытаюсь понять – что это, черт возьми, сейчас было? Оглядываюсь по сторонам, и легче от этого вот точно не стало! Где я? Как я вообще на ночь глядя сюда попал? И куда я попал? Где водитель этого сранного драндулета, рядом с которым я сейчас стою?

– Э-э, эй, кто-нибудь?! - зов о помощи откровенно идиотский. Но и ситуация тоже не блеск.

В ответ тишина.

Так, надо успокоиться. По одному вопросу за раз.

Итак, первым делом, мой дорогой доктор Ватсон, обратите внимание на автомобиль рядом с которым Вам столь не повезло находится. Опель Астра, причем грязный и старенький. Явно постарше меня, а ведь мне уже… Стоп, а сколько мне?

И тут меня начинает колотить от простого осознания, что я банально не знаю кто я. Попытался собраться с мыслями.

Трясущимися руками было потянулся открыть дверь опеля, когда понимаю, что ключи от машины у меня в руке. Уже ничему не удивляясь, пытаюсь проанализировать ситуацию.

Две улики: ключи в руке и то что в момент закрытия дверцы машины и моего феерического падения я находился со стороны места водителя приводят меня к выводу, что… я и был водителем?

– Ау? – практически умоляю о чуде. Но чудо не происходит. А я все так же стою на улице в абсолютном одиночестве.

Шустро проверил карманы. Ни телефона, ни документов. Кроме нескольких помятых купюр неизвестной мне страны, обнаруживаю заткнутый за пояс пистолет и пару запасных обойм в кармане. Не работавшая память вдруг решила выслужиться и подсунула мне название пистолета – ЗигЗауэр Р228 с обоймой на 12 патронов. Серьезная игрушка. Вопрос «почему он у меня?» отложу на потом.

Открыл автомобиль и в бардачке обнаруживаю и водительское удостоверение, и мобильный. Правда мобильный разряжен и сотрудничать отказывается.

Водительское удостоверение, напротив, выдало мне всю информацию на-гора. Смотрю на фотографию на правах и сравниваю с отражением в зеркальце заднего вида. Одно лицо, хоть и абсолютно незнакомое. Квадратная челюсть, выпирающие скулы, темно-каштановые седеющие короткостриженые волосы и карие глаза.

«Марк Спенсер, 1981 года рождения, гражданин Артении. Выдано 15 сентября 2017 года. Восточный Фарибор.» Ни имя, ни наименования страны и города не вызывает у меня даже приблизительного отклика.

Кстати, покопошившись в памяти смог вспомнить многие исторические события и названия стран. И никакой Артении там даже близко не было. США, Россию, Индию и Китай помню, и еще много-много других стран. Даже Австрию, Австралию и Армению, а вот Артению – нет, не помню. Дальнейшее шевеление мозгами привело к осознанию, что я помню все последние прочитанные книги и просмотренные фильмы, но вот о себе НИ-ЧЕ-ГО! Как-то очень фрагментировано мне подсовывают информацию.

Вылезаю из автомобиля и начинаю осматривать особняк, неподалеку от которого припаркован мой (наверное?) опель. И наконец впервые за все время меня охватывает чувство чего-то знакомого. Того что я знаю. Я видел раньше этот дом, и даже был внутри.

Чувствую неимоверную гордость за себя. Но она быстро проходит, когда память начинает беспощадно дальше подсовывать информацию. Потому-что я в это уже… играл!

 

*****

В 2023 году американская игровая компания HazCon выпустила в мир компьютерную игру, запомнившуюся открытостью мира и мрачностью атмосферы медленно надвигающегося апокалипсиса в лучших тонах Лавкрафта, «Cursed Darkness».

Игра начинается с туториала, где действующим лицом выступает детектив Марк Спенсер, расследующий дело о предположительном похищении людей. След из улик ведет в мрачный особняк, внутри которого хозяева развлекаются ритуальными убийствами пытаясь прорвать дверь в инфернальное измерение. И, вот совпадение, именно в этот день должны быть принесены последние жертвы дабы услужливо открыть двери рогатым джентльменам в этот мир.

По сюжету Марк, войдя в дом вынужден прятаться по углам и незаметно следовать за одним из двух фанатиков, которые и приведут его в зал на втором этаже, где проводится этот, буквально, чертов ритуал.

В большущей комнате перед Марком предстает страшная картина настоящего капища с мертвыми окровавленными телами, валяющимися у алтаря. Главный демонолог подходит к двум оставшимся жертвам и двумя резкими движениями перерезает им горло.

Марк не выдерживает этой сцены и врывается в комнату с криком. Фанатики естественно нападают с ритуальными ножами на нашего протеже, но против ЗигЗауэра результат очевиден. Вся безумная троица нашпигована свинцом и не подает признаков жизни.

Подойдя к двум последним жертвам Марк опознает в них молодую мать и её девятилетнего сына, которые по сводкам полиции пропали еще 2 дня назад. Дальнейшая драматическая сцена из укоров и соплежуйства о том, что можно было их спасти, брутально прерывается демонической лапой, которая просто отрывает детективу голову. Двери междумирья открыты настежь, т.к. убив фанатиков возле алтаря, Марк, сам того не зная, перевыполнил план жертвоприношений.

Попытки отойти от скрипта и напасть на психов сразу приводят к тому что глава культа, услышав шум, крики и выстрелы, не дожидаясь своих «коллег», тут же убивает своих жертв и кончает жизнь самоубийством, что все равно приводит к открытию портала и смерти Марка от лап демонов.

И с этого момента начинается настоящая игра, когда главный герой игры, Аксель Грант просыпается в своей постели в холодном поту, приняв сцену с демонами и смертью Марка за ночной кошмар.

 

*****

Дела… Как сажа бела. Попал, так попал.



Отредактировано: 26.11.2021





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять