Интересно девки пляшут!
Я вновь появился перед чемпионом. Он не атаковал меня
- Я сражался со всеми стражами стражей кроме первого, когда они еще искали свой путь, я сражался со всеми, кто стал лесными царями, я победил всех сильных проходивших через мой этаж. Ты не смог меня развлечь. Иди жалкий бессмертный.
Секунда и он на своей туче. Еще секунда и в небе прочерчен след, как от самолета. А я вот задумался… Получается он сражался со всеми пока они были слабыми. Наверное, победа над противником дает ему какой-то бонус, можно конечно списать все на моральное преимущество, но думаю, он не только тешит свою гордость. Та импровизированная арена, которую он создал, была явно не простой.
Бес команды идти было не весело. Даже не хватало как-то постоянного поскуливания Волка, бесконечного трепа паука, занудства Лиса, да и простых, как поленья слов нашего берсеркера не хватало. Кстати странно, я вот думал, что у зайцев расе положены бонусы к удаче. А ему жутко не везло, вечно получал серьезные травмы, хоть бы раз нормально увернулся…хотя он же берсеркер. Идти было ужасно скучно, время от времени, когда на горизонте не было ничего подозрительного я призывал медали – просто так для тренировки. Наконец появилась какая-то точка. Это был скелет. Он, неся от моей точки назначения на приличной скорости. Вы когда-нибудь видели скелета с круглыми «глазами»? Вот и я нет. До этого момента. Убить скелета оказалось легко, правда, опыта за него почти не дали. Теперь с определенной периодичностью ко мне и мимо меня пробегали скелеты. Приходилось останавливаться на отдых. Пока я восполнял усталость я меланхолично точил косу, и разглядывал окно персонажа:
Имя: Лес
Уровень : 12
Пол: м.
Ин/ян : Ин
Расса: Человек.
Подрасса:-
Клан:-
Гражданство: -
Класс: Избранный
Титул: Гроза подлеска (+2% урона мелким лесным существам)
Кличка: Убийца барана
Репутация: -50
Очки опыта: (200/2000)
Сила: 17 (35%) Бонус: +0.1% К шансу нанести травму
Ловкость: 11 (45%) Бонус: +0.1% К шансу критического удара
Интелект:17 (4%) Бонус: +0.1% К шансу магического критического удара
Воля: 12 (34%) Бонус: +0.1%. К шансу сопротивления ментальной атаке
Выносливость: 9 (43%)
Удача: 3.5 (50%)
Очки характеристик: 22
Очки навыка: 11
Здоровье 1490/1490
Мана 2260/2260
Атака: 217 + 382 (+58)
Урон: 250
Шанс критического удара 0.8%+1%
30% сопротивления яду насекомых.
Умение обращаться с посохами Серебро 1 уровень (40%)
Умение обращаться с копьями Серебро 1 ур. (1%)
Умение обращаться с магическими жезлами Медь 2 ур. (4%)
Умения обращаться с косами Медь 1 ур (10%) (ну не ваше это оружие…)
Шут Медь 5 ур. (75%)
А вот и бонусы за десятый уровень родимые. У администрации вообще какая-то мания на круглые числа. Их сакральное число, наверное, ноль. Нехилые я смотрю бонусы за каждый 10 уровень и каждые 10 единиц характеристик. И главное ни одного штрафа, наверное , посмертный штраф попал на все мои нулевые умения.
Вы получаете 75 опыта
Вы получаете 70 опыта
Вы получаете 65 опыта
Вы получаете 50 опыта…
Как же эти скелеты надоели и опыта за них капает все меньше и меньше, правда и сами они – слабые. Скелеты и сами по себе странные, но эти какие-то особенные. Пока я пытался заточить косу. А почему бы и да. Ведь она не ломается. Так вот пока я пытался ее заточить – сломался точильный камень. В первый раз такое вижу. Местный поисковый сервис – дал такой же ответ. К сожалению из игры нельзя было прошерстить форумы, но можно было бесплатно дать один запрос в день. Свой я решил потратить. Так вот ноль информации. Да еще и странное диалоговое окно появилось:
Заточка (прогресс 45%)
Это что же получается мне, чтобы заточить оружие нужно потратить кучу времени и ресурсов? Точил я добрых полчаса.
Когда я дошел до горы, моим глазам предстала сюрреалистическая картина. Братец-лис на пару с братцем-волком отлавливали убегающих от них скелетов и подносили к нашему Лекарю. Во первых я еще не видел чтобы нежить от кого-то убегала. Для этого она слишком тупа. Во вторых я еще не видел, чтобы скелетов била мелкая дрожь. Когда Паук накладывал на них паутину именно это с ними и происходило. Потом они отпускали скелетов, которые убегали с дикой скоростью. Как оказалось, Лис придумал безумную, но более-менее адекватную идею: Паук накладывал священную магию на паутину и прикреплял ее к скелетам, урон, вроде не очень - зато эффект сильный. Судя по тому, как мучились скелеты - общество некромантов должно было подать на них за жестокое обращение с нежитью. Заяц вообще отказывался участвовать в этом балагане «как не достойном воина, скелеты - слабаки». Дело в том, что нам по идее нужно было найти одного из мастеров этажа, он был некромант, вот лис и решил, что кто-то из скелетов может привести к нему. К сожалению пока что они все бежали в обратном направлении, то есть ко мне. Все были рады меня видеть, кроме зайца, который прокомментировал мое возвращение подзатыльником, я просто и сдержался и прокомментировал ситуацию со скелетами «Кролики рогатые!». Нам повезло новая партия скелетов с паутиной на копчике как раз побежала в сторону, какой-то низины. Спускается приходилось по мертвой траве, земля тоже была явно не чернозем… В общем место под стать некроманту. Наконец мы увидели что то среднее между развалинами замка и кладбищем, на пригорке из огромных черепов(кажется драконьих) стоял наш экзаменатор некромант Ша и беседовал с несчастным скелетом. Подобравшись поближе, мы разобрали слова таинственных заклинаний, которые тот ему говорил:
Отредактировано: 29.04.2019