Все книги: подобрали для вас (633)
Сортировать:
Разлом 7: Два мира
План Богов Хаоса по слиянию «виртуального» и реального миров на финишной прямой. Силы сопротивления, готовятся к решающей битве чтобы сорвать этот план. Вот только... подробнееРазлом 3: Наука и Магия
Боги хаоса из разлома и главы мегакорпораций объединяют усилия. Две силы обладающие абсолютным могуществом в обоих мирах приговорили Ласку и Тима к ликвидации нат... подробнееЗеркало затаённых желаний: Пир обречённых
Люди не знают своих желаний. Более того, они не страшатся их исполнения. Моё сокровенное желание исполнилось, но решило ли это мои проблемы? Если бы, проблем многокр... подробнееРазлом 6: Герои порядка
Реальный и виртуальный миры стали сливаться в один. Виртуальная вселенная получила прямой проход в наш мир. Армия короля демонов объединилась с корпоратами под ко... подробнееРазлом 5: Корпоративная война
Мир из Разлома выплеснулся в реальный. Данжи в городских метро, монстры на улицах и могущественные аватары - это новая реальность с который приходится столкнутся Т... подробнееРазлом 2: Внешний мир
Тим изменился. Его игровой аватар и реальное тело слились воедино дав новые возможности. Только это никак не избавило от проблем. Бандиты Юджи так просто его не ост... подробнееВремя истекло
Каждый день приближал этот миг с неумолимостью метронома, но всё равно человечество оказалось не готово. Не спасли его от волны отчаяния перед лицом неизбежной угр... подробнееИгровой разум
Что ты сделаешь, если весь твой мир вдруг окажется фальшивкой? Всего лишь игрой для миллионов людей, которые приходят сюда и каждый день пытаются убить тебя? Тяжело ... подробнееПервое правило невидимки
Мое имя — легенда. Мое лицо — одно из миллионов, мелькающих на уличных камерах. Мы можем разминуться на эскалаторе или в баре, и вы никогда не узнаете, что упуст... подробнееРазлом 4: Корпорации добра
Корпорации, что спасли людей от гибели в связи с всемирным потеплением, набирают мощь. Их могущество неоспоримо, их ресурсы неисчерпаемы, их власть бесконечна, а пр... подробнееРазлом: Артефакт
Квантовые технологии – это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение все считали больше метафорой ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантово... подробнееМета-Игра. Пробуждение
Когда девятнадцатилетний Матвей попадает в больницу, с ним начинают происходить загадочные события. По ночам его посещает таинственный доктор, которого больше ни... подробнееЗапретная любовь. Марс вызывает Венеру
БЕСПЛАТНО Сто лет назад Земля погибла и наши виды разделились. Женщины обосновали колонию на Венере, а мужчины на Марсе. Официально мы союзники, но женщины часто бе... подробнееГремлин - 3
― Три, два, поехали! ― скомандовала капитан фрегата «Тарк», и корабль нырнул в зев портала. «Внимание! Вы покинули зону исследованного пространства и решились сов... подробнееАльрик. Парад планет. Том 2
В любой ситуации есть шанс на победу. Постигшие неудачи лишь опыт на пути к вершине. Если конечно ты доживешь до этого момента. Получивший в спину стрелу. Потерявший... подробнееДжеральдина
Джеральдина не знает кто она и как оказалась на научно-исследовательской базе посреди океана много лет назад. Она не знает почему может входить в сеть, используя с... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.