Тег не найден
Книги: постапокалипсис
Сортировать:
Путь Одиночки
Всё началось здесь. Старая подземная лаборатория в давно забытом городе. Из неё в мир выходит единственный выживший, который не помнит о себе ничего. Именно он изм... подробнее
Полный текст
117 стр.
345
23
Ежедневная рутина
Сбежать от мира в Зону можно. Сбегать от себя попросту некуда. В поисках лучшей жизни сталкеры рвутся за Периметр, а получают лишь то, что заслужили. Каждому воздаст... подробнее
Полный текст
11 стр.
1070
6
Кибер I. Гражданин
Недалекое будущее. После четвёртой мировой войны государства, вернее то, что от них осталось, распались. И на обломках прежних империй появились доминионы - города-... подробнее
Полный текст
230 стр.
5341
100
Deus Machina - Поиск Истины
После событий предыдущего рассказа (Deus Machina - Награда Вору), таинственная группировка Rhonus пытается разобраться в истинных намерениях фанатиков Божественной Машины... подробнее
Полный текст
66 стр.
368
6
Судья Дрогг
В городок на Диком Западе прибывает судья, чтобы разобраться с преступником убившим человека. Проходит обычное судебное заседание. Судья уезжает. Но на Диком Запад... подробнее
Полный текст
13 стр.
732
9
Ну, здрасьте…
Что будет с нашими потомками после постапокалипсиса? Какими они будут. Немного юмористические размышления на тему. Здесь есть прямая отсылка к моему рассказу "Бе... подробнее
Полный текст
14 стр.
80
2
Нерадивый водитель
В такой глуши, как эта, наверняка и прежде жилось невесело, но тогда хотя бы существовал интернет. Сейчас, в мире разрушенных технологий, междугородный автобус оста... подробнее
Полный текст
8 стр.
576
8
Бремя человечности
Неосмотрительность - самая большая ошибка, которая может случится с человеком, живущим в мире мутантов и людей.... подробнее
Полный текст
8 стр.
16
5
Карты судьбы ii
В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения д... подробнее
Полный текст
221 стр.
74299
940
Мир измененных. Книга 1. Без права на ошибку
«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить только ты! Доступен пр... подробнее
Полный текст
240 стр.
1180
30
Душа человека
"Когда города разрушались, не выдерживая борьбы за выживание, уцелевшие жители разбредались по пустыням и горам, их не принимали в другие города, там было слишком м... подробнее
Полный текст
4 стр.
998
23
Не в своём уме
Когда-нибудь люди обязательно сломают мир, и тогда кому-то придётся его чинить. Лучше заранее запастись телефоном хорошего мастера, который ремонтирует планеты, по... подробнее
Полный текст
29 стр.
779
6
Андре де Хельмонт. Охота на некромага (книга 3)
Загадочные пределы миров не всегда являются помощниками некромага... Во время схватки с монстрами один из таких пределов забра-сывает некромага Андре де Хельмонт... подробнее
Полный текст
179 стр.
4833
23
Серия "Мертвый Город". Книга вторая - "Закон пустоши"
Мы были созданы, как идеальные машины для убийств. Нас с рождения тренировали и учили выживать в этом мире. Нет жалости. Нет никаких эмоций. Так считали наши создате... подробнее
Полный текст
156 стр.
1644
26
Ташкент подземная, метро 2034
Мой герой Ветер Алматинский идет из Алматы, образца постапокалиптического года 2034, в Ташкент. По вселенной Метро 2033. Стиль не совсем роман, скорее роман-рассказ. И... подробнее
Полный текст
35 стр.
3275
64
Мост через озеро
Я хотел дозвониться до родителей, чтобы сказать им, где я. Но я не смог этого сделать, потому что все телефоны были оборваны. Может быть там, на линии, просто устали де... подробнее
Полный текст
8 стр.
1051
2