Павел Коршунов, Возможно, не знал об этом, надо будет почитать материалы на данную тему на досуге)
Откомментировал блог 28.09.2017, 09:05:11
Дрешпак Максим,Тут обратная взаимосвязь: Благодаря удачному прокату фильма, небольшой толчок вперед получит весь процесс развития виарок и тому подобного, ибо это кино может поднять их популярность.
А вообще, хоть я и не специалист, если бы книги ЛитРПГ в свое время не стали популярны среди народа, не факт что мы бы так быстро получили скачек в развитии виар шлемов, джойстиков к ним и прочих похожих игрушек.
Откомментировал блог 22.08.2017, 20:05:10
Наполеон Плотников, Я сам, не писатель, от слова совсем, но в ваших книгах довольно много воды, как мне кажется. За 7 или 8 глав герой был втянут во всё это дело с игрой шефом, готовился ко входу в игру, с помощью друзей, и генерала в отставке, к которому ездил советоваться, один раз побывал в игре, где у читателя возникает ещё больше вопросов, вернулся из игры, выяснил её взаимосвязь с реалом, и отправился посоветоваться с тем же генералом. Для 8-ми глав маловато динамики событий.
Предлагаю попробовать перед каждой главой писать пункт плана, (по главным целям так сказать) по всем происходящим событиям, а затем отбрасывать лишние. Оставшиеся пункты будут обрастать текстом (мясом) при взаимодействии героев в зависимости от их характеров и окружения. Ну и динамика событий не будет провисать в принципе.
Просто заметил, что у многих известных авторов которых читаю серии провисают по сюжету, постепенно сводясь к воде и болтовне, а вне серийные книги гораздо сильнее и целостнее. В вашей серии книг хотелось бы этого избежать, по возможности конечно.)
Откомментировал блог 22.08.2017, 18:55:52
Наполеон Плотников, Мда, не легко вам приходится, надеюсь суровый быт не отобьёт у вас желание писать.) Опыта у вас судя по всему не много, но идеи получаются очень удачными!
Откомментировал блог 22.08.2017, 17:15:12
Как по мне с новыми читателями действительно возникли некоторые сложности из за низкого рейтинга произведения, и перезалив, возможно действительно сможет помочь.
Если будете перезаливать советую добавить в перзалитый материал примерно 3 новых главы для старичков так сказать. С вашей манерой письма события как раз успеют немного развиться за это время.
Только предупреждаю сразу, если хотите что бы ваша книга после перезаливки не слилась, старайтесь выкладывать главу хотя бы раз в полторы недели иначе перезаливать нет смысла.
С уважением, ваш читатель.)
Повеселило определение уровня в реальности, хотя непонятно пока, высокий левел это хорошо или плохо, ненормальность бывает разная (Гениальный музыкант - не такой как все (ненормальность), идиот мучающий животных - ненормальность). И да, когда ждать следующую проду?
Очень сочная прода, хорошо зашла, единственное что при прочтении всего имеющегося текста целиком, возникает стойкое ощущение что на весь объём книги написано 2 главы: события предшествующие входу игу и события в игре, до первой встречи с игроками, это немного смущает, но в целом очень недурственно!
Наполеон Плотников, Правила игры действительно интересуют, так что буду признателен, если по возможности вышлете их в доковском формате. По поводу раскрытия полных правил игры в книге, согласен с тем, что их нужно раскрывать в процессе игры.
Жду проду, спасибо за творчество)
Интересная прода, пишите так как есть, мир игры получается очень не плохим и необычным, пусть лучше будет больше книг, с хорошим раскрытием чем резкое сворачивание одной линии и возврат к другой, и да? карточную игру сами придумали? Если да то по ходу раскрытия сюжета с ней, правила в студию:)
Наполеон Плотников, В целом книга очень понравилась: интересная идея, хороший слог, легко читается. Пока что виртуал рулит однозначно, по сравнению с ним реал в книге выглядит немного вяло, но элемент мистики его вывозит. Надеюсь в дальнейшем в реале будет чуть больше динамики, ну и ни одна задуманная вами загадка в итоге не потеряется.
Сайт применяет Cookie и использует рекомендательные технологии