Бояръ-аниме за год (177 книг)
Сортировать:
Громов. Хозяин теней. 5
Чтобы сохранить семью и выжить, Савелию Громову предстоит пройти по следам отца и покопаться в тайнах прошлого. А заодно уж разобраться с настоящим, в котором, что у... подробнееГраф Верховцев. Задача - выжить
Я граф Александр Верховцев, советник императора. Заговор предателей удался — меня приговорили к пожизненному лишению магии и провели жестокий ритуал. Но он дал сб... подробнееГраф Верховцев. Задача - выстоять. Том 2
Я граф Александр Верховцев, советник императора. Из-за заговора предателей и жестокого ритуала, я потерял свою жизнь... и обрёл новую. Знаю: вернусь и отомщу. Я выжил ... подробнееСмертельный договор. Пункт 3
Один раз уступишь — и сразу найдётся тот, кто решит, что ты согласна на всё. Боги, тайная канцелярия, великие рода — каждый считает, что имеет на меня право. Вот т... подробнееСердце отваги измеряется численностью. Книга 1
Исекай с серьёзной мордой, капелькой пафоса и толикой юмора. Герой переродился в новом мире, с ходу попав в неприятности. Родители УЖЕ мертвы. Сестру УЖЕ похитили. С... подробнееВладыка голубого кристалла 2
Первая атака темной богини на уезд Агидель отбита, но война идет полным ходом. Люди решают собраться, чтобы обсудить кампанию и возможность спасти свои жизни. Многи... подробнееДемоны должны умереть
Ника - имя-насмешка для рожденной в мире, где человечество давно проиграло демонам. Но люди выживают. Сражаются. Сражалась и я, пока не отдала свою жизнь, защищая дру... подробнееДемоны должны умереть 2
Ника - имя-насмешка для рожденной в мире, где человечество давно проиграло демонам. Но люди выживают. Сражаются. Сражалась и я, пока не отдала свою жизнь, защищая дру... подробнееДубликаторы. Сквозь миры
Парень из нашего мира попадает в иную реальность. Знакомится там с магичкой, попавшей туда из магической академии. Он знакомится с основами магии. Они умудряются вы... подробнееКнига 5. Гильдия для потерянных душ (часть 1)
Мир бесконечного противостояния на арене Лиги. Здесь бесплотный дух, Ноксус, дарует бессмертие чемпионам ради их славы и величия. Только здесь можно умереть и возр... подробнееАрхонт. Ученик
Михаил Юрьевич, последний прямой наследник древнего рода Юрьевичей, оказывается втянут в круговорот предательств, борьбы и древней магии. После смерти родителей и... подробнееОтголоски воображения
ЧТО, ЕСЛИ ВАША БОЛЬ — ЧЬЕ-ТО РАЗВЛЕЧЕНИЕ? Представьте, что ваша самая сокровенная трагедия — это лишь завязка сюжета. Ваша любовь — драматургический ход. Ваша смер... подробнееПророчество (не\воз)рожденное
Что, если бы величайший герой магического мира так и не родился, потому что его родители, сломленные ужасами войны, выбрали страх вместо надежды? Эта история — мрач... подробнееДиссонанс миров
«Их невежество перед лицом хаоса стало их погибелью. Они не ведали, как противостоять бурям, и симфония их мира обратилась в диссонанс». Три года после победы над В... подробнееСердце героя
Ночь, когда должна была закончиться война, стала ночью, когда мир потерял всякий смысл. В самый разгар битвы за Хогвартс, в момент столкновения заклятий Гарри Потте... подробнееСияние разбитого Грааля
Что будет, если в мир высоких идеалов и легендарных героев попадёт человек без идеалов, без чести, без знаний? Что, если самый ничтожный представитель человечества ... подробнееСумерки Справедливости
Написано по заявке "Я тут подумал а что если что если один мальчишка. Призовет не мечницу блонду а кое кого пострашнее" В ту ночь ритуал призыва дал сбой. На зов мальч... подробнееМой Единственный Актив
В своей первой жизни она была чудовищем в безупречном костюме. Королева интриг, для которой любовь была уязвимостью, а дети — нерентабельным проектом. Умерев от ру... подробнееБояръ-аниме — это жанр на стыке фантастики, фэнтези и ЛитРПГ. Сюжетообразующим элементом здесь становится система сословий (кланов), иерархия внутри вымышленного мира и родовые техники боя и магии. Формой правления в описываемом мире может быть монархия (неомонархия), а действие происходит в прошлом, будущем или же параллельном мире.
Важной особенностью жанра становится главенствующая роль кланов и сословий. Сюжеты часто строятся вокруг загадок, соперничества и борьбы за власть среди этих групп, что создает глубокий и насыщенный мир, полный политических и магических интриг.
Главный герой обязательно должен обладать какой-либо особенностью или способностью относительно других персонажей и выделяться на их фоне. В то же время герой часто бывает отвергнут окружением, но по мере развития сюжета доказывает свою силу и становится победителем.
Каноничным, но необязательным тропом для бояръ-аниме будет попаданчество, когда герой попадает в иной мир или временной период. Сюжетные ходы и стилистика произведения должны соответствовать японской аниме и манге, что выражается в динамичных боевых сценах, акценте на развитии персонажей и глубоких эмоциях.
Любовная линия отсутствует, либо не является основой сюжета.