Бояръ-аниме (505 книг)
Сортировать:
Потусторонний. Книга 3
Когда я лишился души, то был вынужден подняться до вершин потустороннего мира в её поисках. Под моими ударами пали величайшие герои и могучие державы. Я принёс их в ... подробнееВодный барон. Том 3
Каменный Остров. Цитадель знаний. Сюда мечтают попасть тысячи, но берут лишь избранных. Я — Мирон Заречный, и для местных я никто. Выскочка. Деревенщина. Но у меня ес... подробнееЭфирейт. Второй шанс
История тривиальна, как и этот мир... Впрочем, почему этот? Мира ведь два. Один - мир магии и колдовства, второй - обычный и привычный нам. Героя тоже два. И у каждого сво... подробнееХороший мир для Немага
Мир Дарума утратил самое ценное – стабильность и старое знание. За все, связанное с получением и хранением маны местные маги ведут кровопролитные войны. И сам ми... подробнееПерерождённый боярин. Наследник запретного рода
Он умер в одном мире — и открыл глаза в другом. Мире, где всё решает род, кровь и магия. Его новое тело принадлежит наследнику боярского дома, имя которого вычер... подробнееСлуга древнего бога воды
Казимир Камышов, сын обедневших дворян, вот-вот провалит экзамены и будет вынужден вернуться в родное поместье, но тут ему на помощь приходит древний бог воды. За ве... подробнееЭфирейт. Альма-матер
Получив рекомендацию Клейтон и Торвин направляются в Магическую академию, чтобы с головой окунуться в мир тёмной магии и не только . Однако в стенах древней цитаде... подробнееКонец Ордена Ментальных Имперских Магов-4
Четвертый том приключений нашего героя в альтернативной реальности Российской империи 20-годов двадцатого века. Появляются новые угрозы и новые вызовы. Но линия по... подробнееВодный барон. Том 4
Первая книга тут -- https://litnet.com/shrt/0gtu Заключительная 4 книга цикла. Успей узнать чем вся история закончилась! Голод. Предательство. И пар. Шестнадцатый день блокады Ма... подробнееНаследник Перуна
Что делать, если ты — ленивый княжич, а тебе в наследство досталась сила самого Перуна? Правильно: спать, есть и делать вид, что ничего не происходит. Иван мастерс... подробнееХранитель душ рода охотников
ПРОМОКОД LITNET10259 СКИДКА - 25% для новых пользователей У меня дар менталиста. Но я начал бороться с нашествием транснациональных корпораций... В неравной схватке с захв... подробнееТень ясного солнца - 1. Камень Преткновения
Он попал в мир магии и мечей. И принёс с собой главное оружие — здравый смысл. Его новый род на краю гибели. Враги у ворот. Союзников нет. У Алексея, попавшего в тел... подробнееКровь без Имени
Я снова не просил приключений. Но вот я — скачущий по Алтаю, среди духов, маготехнических чудес и людей, которые считают, что я им что-то должен. В ракурсе Фальшива... подробнееКонец Ордена Ментальных Имперских Магов-5
Пятый том приключений нашего героя в альтернативной реальности Российской империи 20-годов двадцатого века. Герой наконец завершив предварительную подготовку пер... подробнееКняжна Екатерина Распутина 1
1-й Том. Я была самым молодым космодесантником в отряде. Во время исследования планеты на меня обрушилась атака неведомой формы жизни — клубящиеся, извивающиеся ... подробнееБелка для злодея
Попала в собственную книгу? Не беда. В тело белки, без магии и надежд на светлое будущее? Да, неприятности случаются. Но что делать, если ты влюбилась в злодея? — Чт... подробнееГибрид-10. Темная сторона. Том 2
Я — Адрэа Расхэ, попаданец, маг и человек, которого судьба упорно сталкивает с представителями первого рода, тем самым привлекая ко мне повышенное внимание тэрнэ Л... подробнееСедьмой. Том 4
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых к... подробнееТень ясного солнца - 2. Стальная тень
Он был историком, ставшим боярином на краю гибели. Выжил. Отстроил удел. Разбил врагов. Но столица не прощает чужаков. Вызов в Мидзухиро — это не награда. Это клетка.... подробнееБояръ-аниме — это жанр на стыке фантастики, фэнтези и ЛитРПГ. Сюжетообразующим элементом здесь становится система сословий (кланов), иерархия внутри вымышленного мира и родовые техники боя и магии. Формой правления в описываемом мире может быть монархия (неомонархия), а действие происходит в прошлом, будущем или же параллельном мире.
Важной особенностью жанра становится главенствующая роль кланов и сословий. Сюжеты часто строятся вокруг загадок, соперничества и борьбы за власть среди этих групп, что создает глубокий и насыщенный мир, полный политических и магических интриг.
Главный герой обязательно должен обладать какой-либо особенностью или способностью относительно других персонажей и выделяться на их фоне. В то же время герой часто бывает отвергнут окружением, но по мере развития сюжета доказывает свою силу и становится победителем.
Каноничным, но необязательным тропом для бояръ-аниме будет попаданчество, когда герой попадает в иной мир или временной период. Сюжетные ходы и стилистика произведения должны соответствовать японской аниме и манге, что выражается в динамичных боевых сценах, акценте на развитии персонажей и глубоких эмоциях.
Любовная линия отсутствует, либо не является основой сюжета.