Киберпанк (839 книг)
Сортировать:
Код пробуждения
Нео‑Токио, 2077 год. В городе неоновых вывесок и цифровых призраков Система раздаёт людям уровни и квесты, словно в игре, но смерть здесь настоящая, а сила оставляет ш... подробнееАномалия князя Засекина
Вода течёт вверх. Гравитация перестаёт существовать. Люди гибнут от «фантомной массы», а свет начинает отбрасывать тени, которых не должно быть. Империя в пан... подробнееЛедяной предел
Затерянный мир, оставшийся без собственной звезды, космический скиталец, одиноко дрейфующий в пространстве чужой галактики. Однако судьба этого мира неразрывно с... подробнееGod, please guide the lost.
Мир будущего, в котором нет места живому ... подробнееВ Двух Полуплоскостях
Добро пожаловать в игру «В Двух Полуплоскостях». Здесь исполняются любые желания. Вы никогда не захотите отсюда выйти. Именно поэтому сюда нельзя входить. Про... подробнееДо нулевого уровня
Можно ли победить смерть, если сама жизнь — лишь чья-то игра? Юная финансистка Тесса Райт, унаследовав долю в компании «Нейротек», оказывается в эпицентре ... подробнееДиректива: Пацификация
Последний «Ковчег» нашёл свою гавань — планету, которая не должна была существовать. Мир, где в тишине звучит эхо, которому миллионы лет, а законы физики &mdash... подробнееВзломать небо: Искра возрождения
Ты — незаметный. Твоя работа — убирать пиксельные листья в парках для элиты. Твоя жизнь — десять тысяч одинаковых циклов. Твоя смерть уже запланирована системой. Э... подробнееЭхо Хоруса
Он думал, что стал кукловодом в чужой войне, дергая за невидимые нити. Он верил, что холодный расчет сильнее древней магии. Но у этой планеты есть тайны, которые не по... подробнееАрхитектор Лжи
Империя, 2070 год. Страна, расколотая на стерильный, сияющий мегаполис для элиты и вымирающую Серую Зону. Идеальный порядок здесь поддерживает всесильный Искусствен... подробнееЭхо мыслей
Что, если эмоции могут ожить, а мысли начнут убивать? В мире неона и башен из стекла и металла, где чипы в затылках подключают людей к эхо-сети, а мысли становятся ору... подробнееДиректива:резонанс
Двадцать лет корабль-склеп держит умирающую планету в тисках. Единственная надежда на спасение — Арис, совершенное оружие с вшитой в разум совестью. Но чтобы почин... подробнееИнквизитор под прицелом
Сорок восемь часов. Именно столько инквизитору Лее Соларис предстоит провести в стеклянной клетке карантина после того, как на задержании на неё попадает эксперим... подробнееМежду тёмной властью и любви
Эта история о том, как важно понимать любовь, о том, что такое любовь и что она бывает безгранична. И не важно, какие стоят границы — даже в социальном обществе, где... подробнееЭхо-Локация
Мир погрузился во тьму много веков назад. Таинственная мутация навсегда лишила человечество зрения, превратив свет в забытый миф. Выжившие построили новую цивилиз... подробнееНео-Вавилон: обновление отклонено
В Нео-Вавилоне твоя жизнь стоит ровно столько, сколько цифр в твоем социальном кредите. У Арчи — «мусорная карма», статус «второго сорта» и вечный глюк... подробнееХроники карантинной зоны
Для программиста Крома обычная ночь за отладкой кода обернулась симулятором Судного дня. Его собственный ноутбук, модифицированная машина с пропатченным биосом, ... подробнееХроники Глитча - 2. Адаптация
Меня зовут Сандер. Я был тестировщиком. Искал баги в виртуальности. Нашёл один — он вышвырнул меня в мир, живущий по законам RPG. Здесь «Взгляд» показывает уро... подробнееБлуждающий осколок
Психолог Андрей Воронов лечил чужие страхи, пока не узнал правду. Корпорация NeuraLink, создавшая игру «PsySphere», обещает счастье в новых мирах, но люди умирают. Его дочь —... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.