Киберпанк (840 книг)
Сортировать:
Идущие другой дорогой
В данном рассказе Вы можете найти сплав многих жанров, если захотите. А можете не найти. То, что, я думаю, будет очевидно для всех, так это тёплое отношение автора (мен... подробнееЯщерица-Геймер
Ящерица попробовала кровь убитого геймера и стала такой же как он но только в реале.Как отразится это на ней?!! ... подробнееЗабытое будущее
Будущее наступило для Павла совершенно неожиданно. Ещё вчера он был молод, и на дворе стояло начало 21-го века. Сегодня проснулся седым стариком в 2075-ом году. За шесть... подробнееОткровение-2
Это я. The rupa-jhānas are described according to the nature of the mental factors which are present in these states: Movement of the mind onto the object (vitakka; Sanskrit: vitarka) Retention of the mind on the object (vicāra) Joy, rapture (pīti; Sanskrit: prīti) Happiness (sukha)... подробнееN P C - 2 K 8 4
"Близок великий, исторический час, когда первый ИНТЕГРАЛ взовьется в мировое пространство. ИНТЕГРАЛОМ проинтегрировать бесконечное уравнение вселенной, подчинит... подробнееПротокол Сансет
Франц выходит из состояния гибернации в своей капсуле, в открытом космосе. В эфире привычно шумят и ругаются между собой коллеги, обычная рядовая задача выполняетс... подробнееВеле Штылвелд и Игорь Сокол: Под двойною звездой
В погоне за одномоментной выгодой дельцы от книжного рынка словно забыли нестареющие выражение древних: «Краткость - сестра таланта". Общеизвестно, что "золотым ве... подробнееЭкспедиция к Юпитеру
Участник долгой экспедиции к Юпитеру сидит в парке и наслаждается успехом и возвращением домой, наслаждаясь прекрасной погодой.... подробнееШтурм Глава 2: Кровь и дерево
Во второй главе Марс встретиться с обитателями дома, а они увидят в действии Брана...... подробнееИгра Vrеальность
Книга переносит читателей в 2055 год, когда всё большую популярность и масштаб набирает созданная человеком и искусственным интеллектом виртуальная реальность – Б... подробнееМаревал. Хроники трагедий
Группа переживших личную трагедию оперативников стремится предотвратить пришествие древнего зла, неотступно пытающегося проникнуть в их мир. P.S. Пока болезнь ме... подробнееПоследнее желание
Двигатель раритетного внедорожника взвыл, слегка заглушив далекие крики девушки. Мужчина лишь усмехнулся на весело проводящую время молодежь, не собираясь терять... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.