РеалРПГ (355 книг)
Сортировать:
Куда идем мы - 3
Дальний Восток пройден. Команду демонов-паломников ждут Сибирь и квест, который практически невозможно выполнить. Но когда это останавливало драчливого обезьяна, ... подробнееКуда идем мы - 4
Продолжение приключений пятерых монахов, идущих в паломничество из Владивостока в Москву. А еще в этой книге есть звероподобные маги и похотливые демонессы, тролл... подробнееКуда идем мы - 5
Продолжение приключений пятерых монахов, идущих в паломничество из Владивостока в Москву. Наши герои выбрались из Сибири, что принесет им Урал? А еще в этой книге е... подробнееСантехник 5
Найдя своего брата по планете рождения, герой отправляет по его следам, чтобы стать еще сильнее и проверить своит догадки. Теперь его ждут дальние дороги, странный ... подробнееПроклятье Садовника. Рпг
"Что, игра? Да я никогда не хотел здесь оказаться!" - Вот с таких слов и начинается самое захватывающее путешествие. Сева - обычный натуралист, который любит ухажива... подробнееИ пришла она... 4
Новый мир жесток, а система не так уж и лояльна даже к своим любимчикам. Почему? С этим мы еще разберемся. А пока урок усвоен, карты розданы, виновные определены и нак... подробнееАрена: Уровень первый
Меня зовут Виктор. Десять лет назад моя семья погибла, когда мир захватила Литейная империя. С тех пор я жил только одной целью — местью. Теперь я здесь, в другом мир... подробнееИ пришла она... 5
Система не бездушна и не безлика. Увы, её логику не постичь всего лишь людям. Впрочем, богам тоже придется несладко. На арену выходят новые игроки, прямо на ходу меня... подробнееАрена для героев. Часть 1
Этот мир был понятен и привычен ровно до того момента, как звездное небо пронзил яркий луч света. Вспышкой, похожей на невероятного размера фейерверк, Ксонус ознаме... подробнееПрактикант. Книга 4
"Практикант" - роман Дмитрия Гришанина, четвертая книга одноименного цикла, жанр РеалРПГ, городское фэнтези. Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой рук... подробнееКнига 4. Неизвестный чемпион (часть 2)
Мир бесконечного противостояния на арене Лиги. Здесь бесплотный дух, Ноксус, дарует бессмертие чемпионам ради их славы и величия. Только здесь можно умереть и возр... подробнееЧеловек нового времени
Системе до зарезу нужны такие, как вы – те, кто чувствует новую энергию кожей, кто готов перекроить себя и мир вокруг, не боясь перемен. Нужны те, кто встанет плечом к... подробнееНа два мира 4
Приключения Олега Журавлёва продолжаются! Новый мир! Новая миссия! На этот раз главный герой вынужден отправиться в мир, где всем заправляют технологии киберпанк... подробнееСингулярность 1.0
Технологии... Магия... Боевые искусства... Что если объединить все это вместе? С какой скоростью человеческая цивилизация станет осваивать космос и другие звезды? Мар... подробнееПчела-попаданец
Может ли насекомое решающим образом повлиять на ход Второй мировой войны? Может - если внутри пчелы полковник-инженер Петр Дегтярев, нашедший себе в Августе 3014 года... подробнееГабиэль Лириан - без боя, не сдается! Том 1
Главной героине, сообщают, о том, что она умерла, но ее выбрала система и дала второй шанс на жизнь. Ей предоставили выбор для создания своего "персонажа". SP2 слу... подробнееЗвёздная Кровь Архераил. Книга 1. Капитан
ВНИМАНИЕ! НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВ... подробнееФараон. Книга 4. Царь поневоле. Том 2
"Царь поневоле" - фантастический роман Дмитрия Распопова, четвертая книга второй том цикла "Фараон", жанр альтернативная история, попаданцы, исторические приключен... подробнееПрактикант. Книга 5
ВНИМАНИЕ! НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВ... подробнееАрена для героев. Часть 2
Этот мир был понятен и привычен ровно до того момента, как звездное небо пронзил яркий луч света. Вспышкой, похожей на невероятного размера фейерверк, Ксонус ознаме... подробнееРеалРПГ – поджанр фантастики, в котором игровая система, присущая компьютерным играм или теории игр, приходит в реальный мир. Герой в реальности получает способности, которые можно ожидать разве что в виртуальности – и, по сути, начинает решать проблемы методами, присущими компьютерной игре и ее условностям.
Хотя жанр считается сугубо развлекательным, он глубже и сложнее, чем, например, ЛитРПГ, который ему идейно противоположен. РеалРПГ бросает героям вызовы, затрагивающие именно настоящий мир, а не игровой. Отсюда рождаются широкие возможности для поиска пределов допустимого, формирования философии, ответственности и последствий.
В чистом виде жанр встречается редко, в основном из-за сложности баланса между реализмом и слишком натянутым фантастическим допущением. В зависимости от уклона, РеалРПГ часто уходит в тот же ЛитРПГ или в киберпанк. Любовь иногда встречается, но не перевешивает первичный фундамент в виде жесткого игрового механизма, который определяет сюжет.