Очень хорошая книга, рад, что открыл ее для себя (на самом деле чисто случайно). К достоинствам я бы отнес:
1. Умелое и интересное переплетение реального мира и игрового интерфейса
2. Ловко закрученный сюжет
3. Отсутствие прям запредельной крутости героя (да, ему дают стартовый бонус, но все же он далеко не "имба", как это часто бывает)
К недостаткам я бы отнес то, что некоторые выверты сюжета просто нельзя предугадать, не зная того, что авторы написали через пару-тройку страниц. Все-таки в таком триллере волей-неволей примеряешь ситуации на себя,а информации не хватает (ну или ваш покорный слуга туповат :) )
Откомментировал книгу Игра Кота-414.04.2018, 18:41:53
setverg, За рецепт не скажу. Но реинкарнацию БоБов помню неплохо :)
Откомментировал книгу Игра Кота-414.04.2018, 08:35:39
Роман Прокофьев, Возможно, прозвучало слишком критично. Просто мои соображения на тему :) В любом случае, Вы автор, Вам решать.
Ну и, чтобы 2 раза не вставать, насколько уместен термин "расклочиться" в Сфере? Этот термин, ЕМНИП, происходит от названия конкретного модуля, которого в Сфере нет. Во всяком случае, я не встречал его в других играх. К тому же механика невидимости в Сфере иная
Откомментировал книгу Игра Кота-413.04.2018, 22:20:34
Огромное спасибо за книгу! Очень понравилась, читал не отрываясь :)
Хотелось бы обратить только внимание на 1 нюанс.
Такая система войн за клайм, как описана в Сфере привела бы к постоянному перераспределению владений. Если все клайм-юниты уходят в реинфорс не более чем на 2 суток и всего один раз, то сильные альянсы будут просто харасить любые мелкие.
Практика той же Ив, с которой тут много списано, начиная от гунов, редов и панд и заканчивая боями флотов, показывает, что каток остановить можно только либо другим катком, либо таймерами (постоянными выводами на ночь противника). Но если у вас на всю территорию всего около 30-40 структур с таймерами, то все это захватывается сравнительно легко. Стабильные территории альянсов возможны, если на 1 провинцию нужна неделя работы с 5 таймерами (как в вышеупомянутой Ив), или если как в других ММО с территориальным влиянием - есть только обозначенное время для осад. В противном случае, я не понимаю, как в Сфере существуют такие альянсы как РЕД, если рядом есть более сильные Дозоры, а еще есть Панды, Гуны, Хирд и т.п.
Откомментировал книгу Игра Кота-413.04.2018, 22:13:57
Fg Fg, Отличная инструкция, да только практика показывает, что когда происходит инсценированный врагами дизбанд, то обычно все рушится моментально. Восстановить такую сложную структуру как альянс с клаймом территорий в моменте невозможно.
Сайт применяет Cookie и использует рекомендательные технологии