Валерий Стоянов

Комментировал

Откомментировал книгу Искажающие реальность-2 14.01.2022, 13:17:51
Автор, расскажи, как во время перемирия, гарантом которого выступали высшие расы, темная фракция безнаказанно атаковала?

Откомментировал книгу Битва за трон Саррана 22.12.2018, 04:55:53
Не видел этого в тексте.

Откомментировал книгу Битва за трон Саррана 20.12.2018, 16:17:19
Да уж, покупка уровня за деньги. Приходит такой донатер в первый день и уже папка 100 уровня и весь город начальный равняет с землей

Откомментировал книгу Излом 2.0 17.12.2018, 12:58:34
В первой части с получением уровня восстанавливались хп и манна, а во второй прчему то нет. А так же у героя временами пропадает регенерация без объяснения причины.

Откомментировал книгу Излом 2.0 17.12.2018, 00:40:49
Классная книга! Мата бы поменьше да слово непись не применять к мобам. Всетаки "неигровой персонаж" сложно асоциировать с мобами.

Откомментировал книгу Против всех 30.11.2018, 19:34:47
Бредятина

Откомментировал книгу Ремесло создания навыков Книга 1 10.04.2018, 11:17:28
Teleleo, Тогда рад за вас, я вот боюсь не то что выложить, а закончить свое первое произведение. Никогда не болел недостатком фантазии, даже снятся сны с законченым фантастическим сюжетом, но боюсь у меня не достаточно синаптических связей, чтобы красиво оформить свои фантазии в качественный фантастический или фентезийный контент. Мозг математика не способен на метафоры, аллегории и эпитеты, а без них произведение получается очень сухим (

Откомментировал книгу Байт I. Ловушка для творца 10.04.2018, 10:59:25
Удивляют комментарии других людей: "Легко читать". Как по мне так очень тяжело, циферки совсем не у незнакомых слов стоят (. Очень много "почивших" изречений. И я не боюсь в этом признаться, что многих слов не понимаю, хотя уровень моей эрудиции, считаю, выше среднего! Второе, эффект "порванного повествования" повюсду. Не знаю как другие, а я визуализирую прочитанное. В данном произведении у меня возникает следующая картина: гг куда едет/идет (что-то делает), потом останавливается и в аутентичном препадке на полтора-два часа ведет внутренний диалог. Дальше больше, после диалога заканчивается глава, не заканчивая повествования того что-же делал гг до того как впал в ступор, или продолжается с места его зависания. К чему это я - сильно затянутые отступления от сюжета, если раньше водой считали описания окружающей действительности (зеленые листочки на деревьях, или голубое небо - что и так каждому понятно, но автору не лень было повторить), то в этом произведении вижу новый вид воды - несогласовынные, очень огромные, внутренние диалоги гг. Очень тяжело читать, ощушение что читаешь учебник по философии, а не регулярное чтиво. Но сюжет захватывает, заставляя издеваться над собой =)

Откомментировал книгу Боевой жрец. 07.04.2018, 22:17:25
Серега Бойцов, Не я приплел США, а автор. Я только ответил. Нет, именно в Русской армии я не был. Поверю вам на слово.

Откомментировал книгу Ремесло создания навыков Книга 1 07.04.2018, 22:11:41
Читаешь как новости. Сухие факты. Похоже на перевод с японского, у них принято так сухо писать.

Откомментировал книгу Боевой жрец. 01.04.2018, 22:05:53
Алексей Александров, А выживание на чужой планете разве не включает в себя защиту от животного мира на уровне рефлексов?

Откомментировал книгу Боевой жрец. 01.04.2018, 22:04:40
Алексей Александров, Странная логика, но возможно и имеет право на жизнь. А про рукопашку зря вы так. Факт из последних войн: более 30% погибших личного состава армии США было от колото-ножевых. Зачистку никто еще не отменял. а там вероятность нарваться на рукопашку в узких коридорах довольно высока.

Откомментировал книгу Боевой жрец. 01.04.2018, 19:59:19
Алексей Александров, Но вернемся к поведению. Условность игрового мира никак не накладывает на человека ограничение в поведении. И если у него в рефлексах заложено провести прием на звахват животного с целью блокирования пасти и лап, он не будет вместо этого стоять и и смотреть как идиот как зверь грызет его ногу.

Откомментировал книгу Боевой жрец. 01.04.2018, 18:51:23
Каким бы условным игровой мир не был. Но ни один пехотинец не стоял бы как столб, пытаясь отбиться палкой, когда его за ногу трепала бы собака (крыса). Так как в пехоте есть специальныя подготовка по противодействию этим животным. Все таки вы описываете мир с полным погружением, а не консольный )

Откомментировал книгу Боевой жрец. 01.04.2018, 18:46:30
Алексей Александров, Странные у вас данные. Я, например, читал что после второй мировой в США провели модернизацию, и до сих пор фичическая подготовка и рукопашный бой это 65% учебной программы подготовки пехоты, а 35% остальные предметы. В любом случае вы пишете книгу для нашего читателя, а не забугорного, и у нас до сих пор рукопашка основа основ. И читать что пехотинец вообще не знает рукопашный бой и не умеет пользоваться холодным оружием у меня вызывает бурю эмоций, к сожалению, не положительных.

Откомментировал книгу Боевой жрец. 01.04.2018, 17:03:15
Скрежет сюжета с самого старта - пехотинец без знания рукопашки? ЧООООООО? Сдох в первом бою, пехотинец? Пытаясь отбиться от крысы палкой? ЧООООООО? Основная тактика пехотных войск - подавление огнем, быстрое сближение и навязывание рукопашного боя. Рукопашный бой самая сильная сторона пехоты. Прежде чем писать надо бы ознакомится с предметом! Кроме "рука-лицо" никакой реакции нету.

Откомментировал книгу Level Up 3. Испытание 24.02.2018, 17:38:39
Данияр, присоединяюсь к тем, кто осуждает данный эксперимент. Книгу конечно куплю и как всегда с бонусом, но я так же склоняюсь к версии что этот инцидент даст повод нерадивым писателям поднять стоимость своих недопроизведений при меньшем объеме. Дурной пример заразителен, а зависть и алчность при отсутствии таланта возведут его в категорию абсурда.

Откомментировал книгу Дневники Задрота 10.02.2018, 02:35:44
Спасибо. С чувством юмора у вас все хорошо. Местами даже поржать можно, когда не тошнит от расчлененки. Ставлю твердую пятерку по стобальной шкале. Ну в смысле отзыв полежательный, или положительный, короче положу книжечку в корзинку и забуду как страшный сон.

Откомментировал книгу Чейзер 22.11.2017, 01:26:55
Андрей Астахов, Хороши взятки. Отдать на текущий пересчет 300 000 рублей взяткой. Землю в неустановленном месте для строительства преобретал, не иначе )

Откомментировал книгу Чейзер 20.11.2017, 23:49:15
Андрей Астахов, После выполнения задания с записками

Откомментировал книгу Чейзер 20.11.2017, 11:16:45
1 золотой - месяная ЗП чиновника. И ГГ платит 1 золотой за вход в город? Вам не кажется это мягко говоря странным? Дошел до второй главы, но захватывающего сюжета так и не нашел. Это скорее ЛитКвест чем ЛитРПГ. Тут даже элементов нету. * Основным элементом ЛитРПГ является повышение возможностей персонажей за счёт улучшения их параметров и изучения новых способностей.

Откомментировал книгу Проект «вкокон» 18.11.2017, 14:45:11
И опять те же ляпы что и у всех. Безопасник вышел из группы чтобы никто не уведел его лвл, и тут же вступает в группу с ГГ, который, не может увидеть его лвл в группе. Как так? Главный программист переписывающий логи, это вообще фантастика. Логи серверов подобного уровня имееют наивысший приоритет доступа, они ни то что не доступны программистам, они записываются на отдельный носитель, к которому, кроме начальства ни у кого не может быть физического доступа. А тут в разработке военных, обычный программист переписывает логи. --- В целом очень даже не плохо. Убрать непонятку с уровнями в группе и стирание логов и будет на твердую 4 ) Спасибо за произведение.

Откомментировал книгу Акула пера в мире Файролла-11 Снисхождение. Том 3 17.11.2017, 21:50:45
Андрей Васильев, Стараюсь по мере сил =)

Откомментировал книгу Акула пера в мире Файролла-11 Снисхождение. Том 3 17.11.2017, 21:48:37
Уткин Михаил, Мы говорим о ролевиках или о компьютерной игре? Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть хит-пойнты (англ. hit points, HP), показатели силы, ловкости, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т. п. В ходе игры они могут меняться. Одним из характерных элементов игрового процесса является повышение возможностей персонажей за счёт улучшения их параметров и изучения новых способностей.

Откомментировал книгу Акула пера в мире Файролла-11 Снисхождение. Том 3 29.10.2017, 19:33:29
Уткин Михаил, Расшифруйте термин. Потом посмотрите его опсание. И сравните с произведением. Рпг нету в тексте уже давно.