Пожалуй, лучшее из всего ЛитРПГ.
Несомненные плюсы книги:
1) Нет переноса сознания в игру, инвалидов, заключения в капсуле, заработка в игре на излечение смертельно больных родственников и прочих нелепых оправданий задротства ГГ.
2) ГГ не является соплежуем и сказочным долбошлепом, что является бичом почти всех ЛитРПГ (полагаю, эти черты характера герои большинства книг жанра наследуют от авторов).
3) ГГ не очеловечивает НПС.
4) ГГ не страдает по первой встреченной самке, не влюбляется в спутницу-непися, но в то же время не является объектом поклонения табунов эльфийских принцесс.
5) ГГ погребен под горой роялей, куда уж без этого в ЛитРПГ, закон жанра, но это подано так, что не вызывает отвращения.
Минусов общего плана не вижу.
Минусы сугубо личного восприятия книги:
1) ГГ самый крутой стелсер игры, но пользуется этим как икринка донного илистого краба.
2) Аура, убивающая всех, кто ниже уровнем, имхо, перебор.
3) ГГ одиночка. Полезнейший для любого клана игрок играет в ММО как в Скайрим. Роль кланов не раскрыта. Крутых сражений нет. Только приключения одинокого роги.
Всю серию купил. Это самое чистое и самое лучше чтиво в жанре ЛитРПГ в настоящий момент.
Жду следующих книг.
Sodin, Запросто. Первые две страницы:
1) Другое солнце. Большего размера и красного цвета. Очевидно, красный карлик, значит планета к нему ближе, чем Земля к Солнцу. Даже при полной идентичности планеты попадания Земле, там будет другой спектр света, температурный режим, флора и фауна. Это было бы видно сразу, в первое мгновение после пробуждения.
2) Пень. С ровным срезом. Посреди девственного леса. Автор, вы ведь никогда лес не валили, да? Ровный срез пня подразумевает существование в мире минимум аналога пилы "Дружба", то есть легированной стали и соответствующего уровня индустриализации. А уж посреди нетронутого леса пню взяться и вовсе неоткуда ибо для его появления надо чтобы некто залез в дебри леса, спилил дерево, а потом утащил его черт знает куда через этот же лес.
3) Укусы мошкары оставляют ссадины и волдыри. Ни хрена себе мошкара! Ладно волдыри, может, ГГ аллергик или местный гнус такой злой. Но ссадины-то откуда? Насекомые, хорошенько разогнавшись, чиркают кожу по касательной и царапают хитином?
Лексические же ошибки типа "солнца, пробивавшегося столбами испарений", повсюду.
Осилил несколько глав.
В процессе чтения возникает ощущение, что абзацы и предложения в тексте рассчитались на первые и вторые. Первые здесь, а вторые потерялись. Вероятно, автор в процессе написания торопится, перескакивает на следующую мысль пока печатает предыдущую. В итоге текст полон смысловых пробелов и незавершенностей. Конечно, по ходу текста понятно, что там пропущено, но приятного чтения не получается.
Помимо смысловых, текст изобилует логическими ошибками разных видов. Одни - просто ляпы сырого невычитанного и нередактированного текста, другие, возможно, от недостатка образования или его гуманитарности, третьи же так легко не оправдать: там конкретный конфликт со здравым смыслом.
Пролог особенно плох. Начало в виде куска из середины книги должно обещать читателю: потерпи, парень, продерись через завязку сюжета, это необходимо для понимания описываемого мира и приключений героя. Здесь же невнятный диалог неуравновешенного ГГ с "типа богом" от желания читать дальше только отвращает.
В тексте после пролога, несмотря ни все минусы, есть динамика и сюжет. Если выкинуть всю лажу, дописать пропущенное и хорошо отредактировать - может получиться интересно. Сейчас - нечитаемо.
Откомментировал книгу Игра Кота-311.11.2017, 23:08:19
EVE Online в фентезийном сеттинге действительно здорово похожа на игру мечты, но не могу сказать, что согласен авторским вариантом конверсии геймплея. Играть в описанную в книгах игру было бы весьма сомнительным удовольствием.
Много логических нестыковок типа того, что весь криминалитет планеты пасется в нафиг никому не нужном Диком Поле. Кому там гоп-стоп делать, в чем выгода? Это примерно как если бы в России все гопники на Таймыр свалили.
Лидеры какие-то не лидеры, а фуфлыжники. А ведь из Евы очень даже есть кого переносить.
Автор сильно прогибает мир под Кота.
Как представитель немногочисленной когорты игроков Евы, которые принципиально не крабят и живут только с пвп, могу сказать, что:
- Дозоры никакие нафиг не пвпшники, а крабские крабы типа дичей.
- Кот - представитель самой любимой мною категории крабов: богатенький нубас, считающий себя вполне опытным и боевитым перцем. Легко и вкусно!
- Тактика боевых действий всех персонажей очень неочень.
Тем не менее, несмотря на периодическую необходимость зажмуривать мозг и хихикать над "самым крутым "Пандорумом", читать интересно. Книгу читаю и продолжение тоже буду.
У не игравших в Еву, полагаю, впечатления гораздо лучше.
Alexander Shevchenko, Это ничего, что Тень не работает, не имеет семьи и живет в игре ? Кто же тогда задрот, по вашему ?
Тень - конченный задрот, не умеющий нормально планировать собственное время и тратящий 80% его на всякую фигню. От задрота хрестоматийного Тень отличается только тем, что, несмотря на игроманию, более-менее сохранил адекватность.
Андрей Красников, 1) Значок легионера дает резисты и шальную плюшку.
2) В самом начале 1 книги есть недоступные расы, которые ГГ счет временно закрытыми. Они открыты для кого надо, иначе б вообще в выборе отсутствовали.
3) В самом начале игры в нпс-лавке продается уникальный пет.
4) Я про ауру смерти у тени. С чего бы это от одного присутствия рядом тени 201 уровня должен умирать совершенно непробиваемый танк 200го ?
5) Дело не в покупке оружия, а в самом факте его наличия. Это я при имбу-копье.
В хорошей, действительно хорошей игре, задротство и донат могут способствовать, но никак не рулить. Я, например, в EVE Online играю и считаю ее хорошей игрой. Достаточно хорошо пвпшусь чтобы жить с пвп не имея необходимости крабить. Так вот ни задрот, ни донатор там не смогут меня победить только по причине своего задротства или донаторства. Только если они пвпшатся лучше меня. Донатор тоже может не крабить, а у задрота есть время и крабить, и пвпшиться, вот и все.
И хотя в какой-нибудь гриндилке типа линейки можно купить или накрабить на кнопку"нагнуть всех", но ЗЗ себя вроде как гриндилкой не позиционирует.
Откомментировал книгу В бой идут-203.11.2017, 14:04:53
Сергей Волчок, Нагибать - это не только непосредственно победить в бою.
И штурм укрепленной усадьбы в 1 книге и опережение других команд во второй.
Ладно, пусть нужные навыки будут житейские, хотя я не понимаю их роли (кроме организационных способностей) в игре, где для прокачки надо пулить мобов.
ОК, наши пенсионеры - тренеры команды. Хреновой, прямо скажем, команды.
А у другой, слаженной, резкой и настроенной на победу команды, тренеры - Анатолий Вассерман, Беар Гриллз, Федор Емельяненко и Алан Дершовиц. Или не они, но в любом случае люди, чьи реальные профессиональные навыки, раз уж именно они нужны в виртуальной реальности, на два порядка выше, чем у этих пенсионеров. И они, эти тренеры, уж точно никак не глупее нашей дрим-тим из дома престарелых.
В общем, не верю я ни в эффективность вашей команды, ни в победу в соревнованиях, ни в возможность существования и популярность самой виртуалки с вашими правилами в силу ее непривлекательности.
Книжка бодрая, читать интересно и дочитаю с удовольствием.
Но вот играть в такую несбалансированную, ориентированную на задротство и донат игру, я бы не стал.
Главный принцип развивающего, а не убивающего игру, доната - нельзя купить за деньги преимущество в бою.
Главный принцип привлечения новых игроков - каждый может добиться всего.
Здесь же мы видим:
- персональные ачивки для задротов, являющиеся не просто красивыми статусными цацками, а дающие сильные бонусы;
- премиумные расы за донат;
- крутые питомцы за донат;
- абилки, от которых нет защиты;
- уникальное сверхоружие;
и многое другое.
Но читать про чьи-то приключения и играть в такое самому - очень разные вещи. Книга, повторюсь, мне нравится.
Откомментировал книгу В бой идут-203.11.2017, 12:58:02
Александр Попов, В Африке и Австралии опытные, мудрые мужики, вполне компетентные вожди племен, атаковали автомобили целясь в фары. Опыт подсказывал им, что глаза - самое уязвимое место у любого существа.
Любому понятно, что если ведя огонь по реальному танку, прицельно стрелять ему в какую-то планочку, расположенную на башне, самому танку от этого ни холодно ни жарко, однако в World of Tanks именно так легче всего уничтожается один весьма крепенький танчик.
Я геймер со стажем и знаком со немалым количеством стариков в онлайн играх. Абсолютно согласен с тем, что жизненный опыт лишним не бывает. Но единственное, что он может подсказать старику, всерьез пришедшему в ММОРПГ - учись усерднее всех и, может быть, сумеешь стать наравне со всеми. Учись, а не поучай!
Здесь же мы видим четверых абсолютных нубов, которые непонятно с чего сразу начали нагибать опытных игроков только за счет того, что они старше и потому якобы опытнее.
Конечно, понятно желание автора показать, что старики годятся и могут. Это правда, и годятся, и могут, если постараются, но апелляции к жизненному опыту - верный путь к поражению.
Дмитрий Аланский, Уважаемый, я же не из пальца информацию высасываю.
По работе часто езжу в длительные командировки по всей стране. Везде, куда приезжаю, хожу в ближайшую тренажерку и на рукопашку. За 15 лет был в десятках городов и, пожалуй, более чем в сотне спортзалов и секций. Нигде, повторяю, вообще нигде в стране не встречал описанного.
Насчет книги же.. Бросил читать на моменте открытия своей фирмы. Потерял интерес.
Про бокс - вранье. Этого не может быть потому что не может быть никогда!
Самый максимум, который может ожидать новичка - беззлобные шутки типа присвоения очень уж хилому новенькому клички "Терминатор". И, разумеется, никто не будет ни задевать его в раздевалке, ни всерьез бить на тренировке. Любой, кто в спортзале вздумает самоутверждаться за счет слабого, очень быстро будет поставлен на место тренером и осужден товарищами.
Автор же во многом с себя пишет. Неужели слился после пары тренировок так и не поняв ничего о взаимоотношениях в касте спортсменов ? Книга сильно просела в моих глазах из-за этого момента.
Откомментировал книгу В бой идут-201.11.2017, 19:58:31
Слабо, на мой взгляд. Первая книга, несмотря на необходимость периодически зажмуривать мозг, оставила в целом положительные впечатления. Эту бросил не дочитав.
По общей идее:
1) У стариков в онлайн играх только два плюса: исполнительность и высокий онлайн. В ПвП они слабы - не хватает реакции, им доступны только легкие роли. Старики, которые учатся у молодежи, а не пытаются её поучать - отличные игроки. Надежные, стойко переносящие трудности, до последнего верные принявшему их коллективу. Но это редкость.
2) В онлайн играх армейский опыт не стоит выеденного яйца. Важны только умение тем или иным образом заставить большое количество людей выполнять твои команды и способность не теряться при резком изменении обстановки в худшую сторону. Поскольку в ММОРПГ рычагов воздействия на подчиненных практически нет, с этими функциями толковый начальник десятка манагеров справится лучше полковника в отставке.
3) Мой восьмидесятилетний отец, физически и умственно пребывающий в гораздо лучшем состоянии, чем герои книги, частенько играет с моим тринадцатилетним племянником в разные игры (от шахмат до Counter Strike) и почти всегда проигрывает.
Все очень наивно. Автор подыгрывает героям. Не верю!
Подтверждение использования Cookies
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.