Владимир Абатуров

Комментировал

Откомментировал книгу Альянс Неудачников. Котёнок и его человек 17.03.2020, 11:30:02
У меня есть 2 предположения. 1. Не всем нравится копаться в описаниях навыков и классов. Читать полноценный а.л. подобных описаний, вырванных из повествования, IMHO не интересно. Предпочту постепенное раскрытие преимуществ и недостатков класса в процессе повествования (чего пока что не было, но я надеюсь!) 2. Это песочница. К примеру, в стареньких РПГ играх перед выбором класса предлагалось пройти психологический тест (аля, ты видишь как детвора избивает собаку. Как ты поступишь?). Предполагалось что соответствие класса твоему психотипу обеспечит более комфортную игру. А здесь у нас и не игра вовсе, а полноценная второй жизнь. Т.е. предпологается, что в песочнице класс персонажа подгоняется под характер игрока. (Меня, кстати, одного напрягает что они о своих тушках в третьем лице думают?) И постоянно давать/менять/отнимать плюшки классов после получения нового навыка - не круто. А вот как определится игрок, да как выйдет за барьер его сразу огорошат плюшами и гирьками которые он получил или упустил. Ну и фотка его удивленого/ счастливого/всбешенного лица на паспорт :) (Костыль, кншна, но хоть крепенький)

Откомментировал книгу Альянс Неудачников. Котёнок и его человек 17.03.2020, 10:15:33
Секундочку! Моя не понял! За развитие навыков персонаж получает уровень. За убийство мобов персонаж получает опыт к общему уровню (Когда котенок помог убить альфу он получил уровень без прокачки навыков). Т.е. городской/поселковый/мирный/ремесленный (нужное подчеркнуть) персонаж того же уровня имеет больше навыков т.к. не получает лишний опыт от убийств?