Зря Вы все-таки пространственно-временной континуум приплели. Путаницы много выходит.
1)Если батюшка не провалился в Стикс - то и РЭБа не было, и затерянного города, и друзей, ждущих его в Стиксе у него нет.
2)Если внешники так свободно влезают в чужие миры, да ещё и в нужное им время, то они должны быть непобедимы. В момент проигрыша - послать группу захвата в нужный кластер в нужное время и устранить угрозу в зародыше.
Да и органы могли бы прямо в чужих мирах собирать...
А в остальном - очень неплохо. Давно хотел почитать про разумного мутанта в Стиксе, жаль, что РЭБ недолго им был)
Идея хорошая. Но по-моему, есть проблема с этим режимом чемпиона.
Например некий чемпион качает невидимку, после чего в зелёной зоне под инвизом подсталяется под удары. А далее юных ПКшеров может хоть ломтиками нарезать. И это всё в пределах правил.
А так основная беда - это 4 разных истории, у которых написано только начало. Ладно бы ещё они не были связаны одним миром и хронологией. А так у того же чемпиона до начала Мага ещё книги 3-4 должно быть. Это как прочитать 5 глав одной книги и перейти на другую.
В общем, потенциал есть, в библиотеку кидаю. Но вернусь. Когда будет продолжение уже написанного.
Тяжело читается... думал, что это только проба пера, и со второй книги станет лучше, но и там складывается ощущение, что это не книга, а изложение фактов. Ситуации шаблонные, второстепенные персонажи тупят.
Больше всего раздражает, когда в сложной ситуации все вокруг ГГ галдят и истерят, ГГ на них прикрикивает, и все Ок. И это все одним предложением. При том, что многие из окружения ГГ его старше...
По мне, - не читабельно(
Антон Лисицын, Да, во второй книге ГГ немного исправился в лучшую сторону в плане прокачки.
А насчет начертательной магии кровью - призыв собственного беса - это и опыт, можно его же и замочить, хотя по закону жанра, не факт, что получит экспу за убийство своего призванного... но можно беса отправить следить уже за демонологом. Да и новые пассивки и навыки ему система должна будет выдать в случае успеха освоения новой дисциплины. Могут и второстепенный класс дать вместе с Маной)
Хотя, это уже перебор будет, и перекос. Лучше уж пассивка - кровавый призыв или типа того. Да и в бою призванные пригодятся. А если суккуб призовёт - то вот и третья напарница.
В качестве юмористической фэнтезятины потянет)
Но, автор, это чрезмерно частое «Ёж твою медь» просто выворачивает((
А ещё, в качестве замечания/пожелания - согласен, возможно, с магией крови в сети и не густо, хотя сразу вспоминаются проклятия крови и вампиры-маги крови Тремер.
Но герою же прямо сказано, что маг крови как художник, и творчество приветствуется. Все упирается только в ограниченный запас крови. Далее, самый высокий коэффициент силы крови у самого мага + егорегенерация 3ед/2 минуты=90ед/час. Фляжка и камни крови. Остаётся только постоянно сцеживать и регенерировать, обращать в камни по мере наполнения и экспериментировать. А за едой можно и вампирши отправить - у небес охотой лучше выйти должно.
Из заклинаний же сразу напрашивается аналогия - стрела огня- шар огня или рой искр/стрел
То же можно и здесь пробовать.
Плюс дистанционное разъедание щитов кислотой. Да и пентаграмму кровью нарисовать попробовать. Все же кровь силу содержит, может, и Ману в этом деле заменит...
Кстати, ГГ что-то зачастил с автоматическим выбором навыка не глядя. Это не так интересно.
Тем более, что может так быть, что ему могут подходить, то есть не конфликтовать 2 навыка.
А ещё непонятно, почему ГГ не взял начальный и единственный предлагаемый ему дистанционный навык - плевок ядом...?
Ура!
Люблю книги про метаморфов, но их так мало(
А так, все очень неплохо, в меру жёсткое начало. Кстати, интересно, прообразом соседей стали реальные соседи автора...?
Последние главы немного сыроваты и смазаны, нет такой четкости повествования.
А концовка хороша - нечего магу с его знаниями пропадать, осталось только его сознание отпрепарировать и использовать для получения нужного ГГ подкласса)
Да, литрпг здесь совсем не к месту. Да вообще вторая книга какая-то сумбурная и немного бредовая. Огородники, семейники с вышивкой, крысы и квесты на их уничтожение... да ещё и Смертник резко отупел.
По мне - так переписывать начало нужно. Такая хорошая, драйвовая и реалистичная первая книга, и похеренная вторая. Жаль.
И правда отличная книга.
Отдельное спасибо за отсутствие подробного описания мироустройства, как в других книгах про Улей. А ещё радует, что при повествовании от лица других участников команды - нет ощущения, что они лишь картонки вокруг ГГ.
Новое начало - Довольно оригинальная версия Реал-рпг.
Только просьба убрать названия глав. Например, когда ГГ заходит в дом и не знает, что его там ждёт и на этом заканчивается глава. Создаётся некая интрига... Но название следующей главы "Неудавшиеся переговоры" все рушит(( Это как назвать книгу-детектив "Всех убил садовник"))
Вроде и интересны подробности, но уже совсем не то...(
И ещё замечание по третьей части - невозможно вырвать нижнюю челюсть вместе с позвоночником))
Она к нему никак не крепится))
Собственно, вообще непонятно, почему ГГ так долго тупил с костяной манипуляцией. Хочешь убить наверняка - дроби череп или шейный отдел позвоночника.
Очень достойно и увлекательно) Люблю книги про псионов и метаморфов. Но псионы - это чаще всего поклонники Хорта и нейросетей, чьё чтиво зачастую сливается в один фон. То же и с жанром лит-РПГ. Рад, что автору удалось не скатиться в описание кача))
ГГ - хоть и не морф, но возможность направленных мутаций, по мне, - очень перспективна.
Ну и конечно, концовка порадовала))
Надеюсь, это не только "маленькая шкода", - но и задел на третью часть)
Спасибо за приятно проведённое время))
Откомментировал профиль Андрей Ткачев10.04.2016, 21:48:55
Лично мне большеглазо-Японским повеяло только при появлении красноволосого))
А так имена скорее американские. Да и разнообразие и полнота описываемого мира вызывает восторг)
Пока все нравится. Автору спасибо за отличную книгу (пока только первое поглощение прочитал)
Откомментировал книгу Карты Судьбы31.03.2016, 10:48:46
Отличная книга. Поначалу кажется, что будет что-то по мотивам MTG, поэтому долго не начинал читать. В течение книги озадачивает, почему именно карты, почему не просто появление магических способностей и почему все это произошло. Но последняя глава все объясняет и более того, выводит книгу на новый уровень.
Немного непонятно, почему все циклятся на одной стихии и не берут несколько медных или даже простых для комбинации или отвлечения противника, да и спектр их возможностей был бы выше...
Даниель вообще непонятно зачем 2 года таскал карту ГГ лишь в качестве трофея.
Но в целом, читать стоит)
В целом, понравилось, но соглашусь с Алексом Ивановым - в игре размером с галактику и сотней рас на выбор - ограничения по количеству навыков считаю неуместными. И привязка навыков к классу... Вот любовница-непись (не помню имя) во всю орудует перчаткой и лазерным мечом, то есть, видимо, тоже обоерукая - а класс - Клирик! Да и характеристики уж больно банальны... Поясню. Возьмём серию Царь зверей - там у каждой инопланетной расы свои характеристики. У землян - та же сила, ловкость и тп. У других - кинетика, ментал, энергия и тд. Здесь ГГ опасался, что с автовыбором станет высокоинтеллектуальной жидкой биомассой - вот как бы к ней прилагались сила/ловкость? У ГГ, похоже раса корнями уходит к тифлингам и к эльфам, а менталитет неписей абсолютно человеческий. Я не говорю вводить матриархат как у дроу, но все же должны же быть отличия...
Далее, зачем делать ГГ 70-летним? Чтобы начало отличалось от похожих ЛитРПГ? Лично у меня вызывает логическую нестыковку - ладно бы им с женой детей бог не дал, тогда хоть понятно желание так кардинально жизнь поменять. А так он своим решением детей в одночасье не только матери, но и отца лишил. Попробуйте на его место своих родственников поставить...
Подтверждение использования Cookies
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.