Знания героя о мире ЛитРПГ
Во многих книгах перед погружением в игру герой штудирует о виртуальном мире целые библиотеки. Вопрос. Читателю интересней герой знающий о мире много, или герой который вступает туда без багажа знаний?
Во многих книгах перед погружением в игру герой штудирует о виртуальном мире целые библиотеки. Вопрос. Читателю интересней герой знающий о мире много, или герой который вступает туда без багажа знаний?
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.
Данное произведение доступно только зарегистрированным пользователям
Регистрируясь на портале Литнет , я подтверждаю, что ознакомлен с Пользовательским соглашением и согласен с ним.
5 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиПосудите сами: герой знает много, а читатель - нет. Нечестно! Мне кажется, интереснее, когда читатель вместе с гг все узнает.
ИМХО, интересней нестабильный, меняющийся мир, в котором существование самих гайдов будет невозможным.
Скучноваты становятся последние произведения жанра, за счет языка автора и его стиля еще выезжающие, но уже исчерпавшие весь не слишком длинный список существующих клише.
Как по мне, так интереснее наблюдать за процессом становления героя. Когда он учится всему, получает по башке, ищет обходные пути и тд, это намного увлекательнее чем читать как герой действует в духе "о, по плану тут надо сделать три шага и шаг вправо и под кустом будет лежать рояль"
Думаю, это необходимо прежде всего для знакомства читателя с миром игры. А то я вот некоторые моменты вскользь упомянул, и меня некоторые ругают, что непонятно чем герой занимается и что это за непонятные названия.
Те кто штудирует, делают это с одной целью: составить эффективный билд и схему развития, который позволит быть круче других. Во всех других случаях это не имеет смысла и не интересно.
Кстати, книг с "корифеями" не так уж и много, на самом деле. А суть просто в том, что рояли "внезапно на игрока снизошла халява" заменяются на "игрок читал, что тут лежит халява, про которую никто другой не знает".
И оба этих вариант невозможны в онлайновых играх :-)
Первый - потому что математика играет против игрока, и халява с неба не падает во имя игровой экономики и баланса.
Второй - потому что игроков миллионы, и хотя бы несколько десятков тысяч из них умеют читать не хуже нашего героя, а тысячи - еще и думать, а у сотен - куда больше ресурсов.
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена