Карточная игра в "Хозяйке кофейной плантации"
Мои дорогие читатели, приветствую вас в своём блоге!
Сегодня хочу рассказать об игре в ломбер, в которую играли в 8 главе "Хозяйки кофейной плантации".
С каждой главой открываешь для себя что-то новое. Вроде бы стоит в плане "игра в карты", что может быть проще?
Но в какие карточные игры играли в 17 веке? Когда писался план, то подразумевался покер. Но покер появился только в 18 веке. Значит, нужно изучать другие игры.
Я выбрала ломбер.
Игра эта зародилась в Испании, где называлась «el hombre» («человек»).
Краткие правила ломбера:
Игроков, причем два партнера всегда объединяются против третьего, который, имея более сильные карты, объявляет игру.
Из колоды откидывают восьмерки, девятки и десятки, оставляя по 10 карт каждой масти, а всего 40.
Старшинство «фигурных» карт — обычное:
король, дама, валет (хлап),
«очковые» карты черной масти — пики (вины),
трефи (жлуди)—также идут по восходящему значению;
а в красных мастях — черви, бубны — старшинство считается в обратном порядке: двойка старше тройки, семерка — младшая.
Первым, старшим козырем во всех случаях является туз пик. Он именуется в ломбере шпадилья.
Третий козырь также постоянный — туз треф, называемый баста.
Второй по старшинству козырь меняется с каждой игрой — им служит самая младшая карта выбранной игроком козырной масти — двойка пик или треф, семерка червей или бубен. Название второго козыря — манилья.
Общее название этих трех козырей — шпадильи, басты и манильи — матадоры (матедоры).
На четвертом месте — красные тузы козырной масти (понты), а за ними — козырные карты, согласно принятого в ломбере старшинства.
Цель игры — набрать наибольшее количество взяток, для объявившего игру — не менее четырех.
В таком случае он получает общую денежную ставку — выигрывает кодилью. Если больше взяток у противников — игрок платит штраф, ставит бет.
Он штрафуется и в том случае, когда взятки распределятся по три между всеми партнерами или если двое игроков возьмут по четыре взятки, третий — одну (ремиз).
Перед началом игры из колоды вынимают шпадилью, басту и манилью какой-либо масти и раздают участвующим.
Получивший шпадилью выбирает за столом место и сдает карты.
Справа от него садится обладатель манильи, и затем — басты.
Карты раздаются три раза по три, всего 27. Оставшиеся в колоде 13 карт кладутся на стол — из них берется прикуп.
Есть несколько видов игры — воля, поляк и санпрандер.
Игрок, выразивший желание играть волю, уступает тому, кто хочет играть поляк, и оба они пасуют перед санпрандером.
Воля состоит в том, что игрок, объявив козырную масть, сбрасывает свои плохие карты и берет равное число из колоды.
Начиная поляк, игрок открывает верхнюю карту колоды, по которой определяется козырная масть, потом сбрасывает и прикупает.
Поляк — разновидность игры, возникшая в России.
Санпрандер значит, что игрок обходится без прикупки и объявляет козырную масть по сданным ему картам. Разумеется, при этом условии он, в случае успеха, получает и наибольший выигрыш.
Если у кого-либо из партнеров не было хорошей игры — он мог пасовать, отказаться от участия. Когда пасовали все трое — разыгрывалась каска, меньшая или большая: игрок мог сбросить все 9 карт и взять взамен столько же из колоды. При повторим отказе от игры он платил бет.
Интересно было?
#матчасть_шарлоттатартен
Художник Хиллестрём Пер
2 комментария
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиСпасибо! Очень интересная информация!
Светлана Басалкевич, ❤❤❤
Спасибо за информацию)))
Elena Kuznetsova, рада, что вам понравилось
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена