Аннотация к книге "История Бессмертного-4. Конец эпохи. Часть первая"
Тень огромной беды нависла над последними свободными народами мира Лаэди. Армия тьмы наступает по всем направлениям не считаясь с потерями, но вместо объединения перед лицом угрозы, сильнейшие королевства погрязли в междоусобице и борьбе за власть, а некогда мудрые и справедливые драконы и вовсе отгородились от всего остального мира. Но Бессмертные не сдаются и продолжают борьбу. Судьба пятой эпохи оказалась в руках клана Стражи Земли и только от них зависит как она закончится. Читайте четвертую книгу цикла История Бессмертного.
210 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиКапец, как интересно!!!!
Четвёртая книга взахлёб!!!
по поводу фонда помощи игрокам, потерявшим персонажа, 12 гл. я тут из любопытства посчитала.
пострадавших игроков 12000.
предположим, к их тройному окладу герой решил добавить тыщ 30. итого 320 лямов.
сколько там им от продажи капсул полагалось? вроде 1%? что логично, кто б им больше дал. Вначале продажи были по ляму за капсулу. с 12т игроков получается 1,2е10, *1%=120 лямов. так? то есть выплаты игрокам превышают доход с них в 2,5 раза!
Коммент ниже писала по 12й главе 5го тома, но приложение перекинуло на 4й и запостилось тут... и не удалить никак ) вот так и занимайся некромантией, хех
что
Интересно, мне зашло, рекомендую
очень понравилось после прочтения книги увидеть обложку, на которой показана последняя сцена
"Бушевавшие потока...." - Бушевавшие потокИ
дочитал до этой книги и всё, нафиг дальше читать, а судя по комментам из последующих частей так ничего не изменилось.
Итак, начну.
1. Описания. их просто нет. В 4й книге до сих пор не известно как выглядит жена гг и почти все встреченные персонажи/игроки. То же самое с монстрами, локациями, все на столько скупо описано, что тут же выветривается из головы и остаётся просто абстрактной формой. Из-за этого текст воспринимается очень сухо, как летопись событий
2. Освещение событий. Оно тут никакое. Совершил гг подвиг - вот тебе скупое поздравление от системы. Первым ступил на другой континент? Лови ещё одно сообщение. Уныло и не проходяще.
3. Вычитка и оформление. Сообщения от системы сливаются с мыслями гг и фразами игроков, никакого разделения по тексту. Хоть бы кавычками и заглавной буквой выделял названия навыков или заданий, так фиг. Такое чувство что книга надиктовывалась компу, а не писалась автором.
4. Неадекватная реакция игроков/нпс на действия гг. Тут всё и так понятно, дырок в логике поступков больше чем самой логики.
Судя по дальнейшим комментам эти пункты исправлять автор не собирается, а значит читать и тратить деньги смысла нет.
Зиала, то сестра, то любимая у Торсунвальда.
Смысловая опечатка. Когда ГГ взял главный кристал чтоб отнести его в башню. В условиях нельзя было телепортироваться иначе Кристал будет потерян. и буквально через какое то время он телепортируется и кристал остаётся при нём.
Андрей день добрый, начал читать 4 книгу бессмертного, а на карту смогу денег закинуть только в пятницу, когда с больници выпишут, не могли бы вы скинуть промокод на 4 часть?
Жаль, не успел купить все доступные книги цикла. Теперь уже никак... Какая боль... (
Андрей здравствуйте. цикл замечательный. но я нахожусь на вахте, где интернет присутствует редко. купил все 7 книг, можете скинуть ссылку на Эл.почту
Огненно)
было бы прикольно к кристаллу обороны добавить заклинание восстановление монстров, которые прорываются в город, до светлых душ. получится ми-ми-ми- история.
глава 16. наши желудки начали переваривать друг друга. значит один желудок в другом. неправильно. правильно: желудки начали переваривать сами себя. а лучше подобрать другое описание голода.
"На берегу бирюзового моря солнце жарило так, что я покрылся потом" в прошлой книге: " хорошо, что в игре не потеют, а то воняло бы от меня, как от коня" - разночтение.
Нет, я понимаю, что в наших играх эти все заклинания есть чистая условность, а на деле просто внутри программы некий объект изменяет свои значения в соответствии с указанной формулой. А визуальные эффекты значения никакого не имеют.
Но это у нас. Там то игра максимально реалистичная же?
Кстати, хороший пример, у нас фугасные снаряды не могут нанести бронированной цели особых повреждений (ну, в общем случае )), но как только люди сумели сконцентрировать часть энергии взрыва в одном направлении и создали кумулятивные заряды - бронепробиваемость резко улучшилась.
Что интересно, чем выше уровнем становится маг, тем более идиотские заклинания он изучает. Само эффективное по кпд это огненная стрела с первого уровня. Она переносит максимум вложенной энергии в цель. Огненный шар уже намного менее эффективен - на поражение непосредственно цели уходит не более 20% энергии, остальное красиво разлетается по сторонам никого не задев. Я думал, Плазменный ливень - апофеоз неэффективности, у него на поражение цели расходуются считанные проценты, а остальное просто бездарно блюмкает по поверхности, но автор придумал еще более идиотическое заклинание. Огненная река.... Это просто писец по кпд. По сути маг своей маной, или чем там, сильно нагревает поверхность на охрененной площади, в надежде, что может быть, крупица тепла попадет и на врага. Более тупого использования магии придумать сложно. так что, залп самонаводящимися огненными стрелами высокой мощности был бы намного эффективнее всех этих Рек.
И, если маг может создавать Реки и ливни вдали от себя, то почему бы не создавать огонь непосредственно внутри черепа или тела врага? Зачем греть всю локацию? )) Просто и намного убийственней идиотских огненных шаров.
читал на одном дыхании. восхитительно!
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена