- Литнет
- Фэнтези
- Боевое фэнтези
- Стратег из ниоткуда. Книга третья
Подтвердите код
Тут будет форма
Тут будут кнопки
Уведомление
Здравствуйте, . Вашему аккаунту пока недоступна функция "нравится" для книги. Она станет доступна вам в ближайшие дни. Приятного чтения на «Литнет»!
Уведомление
Подтверждение Email
Ограничение 18+
Данный контент доступен только зарегистрированным пользователям
старше 18+
старше 18+
https://publiccdn.litnet.com/books/covers/0/1770908003_59.jpg
Стратег из ниоткуда. Книга третья
Михаил Атаманов
Цикл: Стратег из ниоткуда
Ограничение: 16+
В тексте есть:магия и длинный путь..., сражения магов
Рейтинг:
194
194
Понравилось:
За награды:
За репосты:
За награды:
За репосты:
Текущий рейтинг:
#66 в Боевое фэнтези
Полный текст
299 стр.
Публикация:
12.02.2026 — 05.05.2026
Аннотация к книге "Стратег из ниоткуда. Книга третья"
Ближайшие соседи покорены и разбиты орками под командованием Альвара-Завоевателя, но не время отдыхать и почивать на лаврах. Племя Жёлтой Рыбы находится в кольце более могучих и многочисленных врагов, способных раздавить в зародыше новую появившуюся в мире Элаты силу. Хитрые и подлые люди на западе. Коварные высокомерные эльфы на севере. Свирепые беспощадные орки на юге. Но талантливый стратег собирается наглядно показать, что размер не всегда имеет значение, так что "не меня с вами заперли , а вас заперли со мной!"
К тому же остаётся открытым направление на восток. Пустыни, древние руины, ходячие скелеты и огнедышащие драконы. Пора бы уже узнать, почему этот обширный край заброшен и покинут, и разгадать, какие тайны хранят древние курганы. Так что встречайте продолжение приключений Альвара-Завоевателя!
ВНИМАНИЕ!!! В третьей книге, как и в двух предыдущих частях, читатели напрямую смогут влиять на сюжет. Поверни историю в интересном тебе направлении!
К тому же остаётся открытым направление на восток. Пустыни, древние руины, ходячие скелеты и огнедышащие драконы. Пора бы уже узнать, почему этот обширный край заброшен и покинут, и разгадать, какие тайны хранят древние курганы. Так что встречайте продолжение приключений Альвара-Завоевателя!
ВНИМАНИЕ!!! В третьей книге, как и в двух предыдущих частях, читатели напрямую смогут влиять на сюжет. Поверни историю в интересном тебе направлении!
Другие книги автора
195 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиСпасибо за продолжение ))
И снова вотэтоповорот! Или нет? С одной стороны, Альвару везет, с другой... каждый раз он придумывает что-нибудь новое, что позволяет ему одержать победу. Я даже удивилась, что Альвар не попытался с русалками в той реке договориться - или они там не водятся? Тильда в бою оказалась так непревзойденна, что ее даже орки зауважали. Теперь осталось Мурене себя показать.
Альвару повезло , что брод оказался нешироким и в окрестностях Уяша только один. Хорошая глава получилась!
Чем питается Тильда? Из той информации , которая есть в книге, она ест обычную пищу. Или это только днём? По ночам она кровью не питается? Вроде она не вегетарианка, какими были высшие вампиры в Сером вороне. От вампиров у Тильды остались только способность к быстрой регенерации и красные зрачки ?
Видимо, опыт ведения переговоров Тимофей получил тоже в компьютерных играх. Слишком он умен для своего возраста. Может следовало дать ему возраст Комара? Тот и то больше ошибок совершал.
От хана Тынгыра познавшего 1000 женщин , Альвар может откупиться, послав ему в качестве подарка 1001 женщину, а именно негритянку Мурену (явно Тынгыр с африканками еще не кувыркался и на такую приманку должен клюнуть). Взамен попросить у него ярлык на княжение. Мурене же дать спецзадание - в первый же визит Тынгыра отправить его на чаепитие к Моране. При этом обеспечить безопасный план бегства Мурены.
Думаю, в ситуации Альвара третий вариант самый адекватный: спасти армию, вывести из города пленных и полезное из добычи и отступить туда, где будет легче держать оборону, не рискуя зря "людьми". Все-таки действительно слишком жирный кусок на данном этапе развития для Альвара. Ну, и не стоит наивно думать, что враги не попытаются взять другие поселки Желтой рыбы.
Проблема в том, что Тангыр, познавший 1000 женщин, не оставит безнаказанным Альвара , убившего назначенных Тынгыром трех вождей. И проблему Альваро нужно как-то решать, хотя сил для победы не хватает. Может попытаться договориться, но придется платить дань.
Мне кажется интересно бы смотрелся 3 вариант, чтобы немного поумерить спесь ГГ, чтобы не зазнавался.
Литейное дело освоено, сера, уголь и селитра имеются! Не пора ли обзавестись полноценной артиллерией?
Возможно, что в реке живет еще один водный дух и он будет посильнее, чем убитый Альваром болотный элементаль. И этот речной дух будет явно не на стороне Альвара при стычке с южными орками. Так что лучше поскорее убраться из города и не сжигать город и часовню водного духа.
Однозначно третий вариант
Ну тут явно третий, хотя еще хорошо бы узнать какими силами обладает плеся есть ли осадные сооружения у врага если нет то можно навязать бой за город таким образом по обычаям орков они не смогут пройти дальше ведь город очень важен не только желтой рыбе но и соседям
Отступать с пленниками, на хвосте преследующей армии, тяжкий груз лишающий армию маневра и скорости.
Сидеть в неподготовленном к осаде городе и ждать большую армию врага, тоже не выгодно.
Выбираю Второй вариант. Т.к. вражескую армию нужно уничтожить или обратить в бегство. Встретить врага на переправе. Пол дня есть времени на сооружение частокола из бревен и других оборонительных сооружений. Сдерживать щитами, обстреливая врагов стрелами на противоположном берегу. Стратег должен проявить себя в нестандартной ситуации. Без жертв не обойтись. Но восполнить потери с проигравшей стороны можно и нужно.
Кстати, с Водным Духом, есть нюанс... У него достаточно много почитателей, которые поклоняются ему не "абы как", а делают для его почитания алтари. Это, по идее, должно усиливать его больше, поскольку иначе не было бы смысла возиться с алтарями. Помимо этого, почетатели верят в него-одного, в то время как духи-защитники Альвара должны быть намного более слабыми, так их как количество почитателей делится между ними тремя. И тем не менее, Водного Духа они одолевают довольно легко. На мой взгляд, Водный Дух, которого они встретили либо одна из ипостасей Главного Духа, либо он "заместитель " Главного Духа. В пользу этой теории, свидетельствует то, что силы у шаманов особо не убавилось, даже после смерти их покровителя
Нужно устроить переговоры. Может это и не враги пока. Или у отряда другие цели, а не Альвар. Из крепости никто не сбежал (или кого-то упустили), поэтому враги не должны знать о захвате ее Альваром. Взять на переговоры Тильду, Мурену, Уголька, но только если есть возможность запугать. Заодно переговорами протянуть время. Переговоры должны быть ДО переправы!
3 вариант!
сложный выбор,вариант 2, Михаил, это войско больше похоже на отряд усиленной разведки посланный в пустоши, либо подчинить " отсталых орков". уйти у Альвара не получится, только отсрочку до следующего года( в идеале). зато у Альвара появился шанс захватить территории всех водяных орков, став " правильным вождем", для этого ему самому надо искать встречи с этими орками. а в разведку дураков не шлют. когда с двух сторон орки в броне, с двух сторон носороги. Альвар не убил " правильных вождей", он усилил орков и модернезировал армию. подарки и налоги он заплатит. проглотит ядро, смотается в пустоши, Тильду представит, как представителя Императора. так что как то так. с уважением
2
Золоту Тильды применение можно найти, как и ее умениям. Но вот оставлять в лагере на длительный срок крайне нежелательно, как и Ванду, Уолтера и других неблагонадежных. Чем больше противники узнают о Желтой Рыбе и Альваре, тем они опаснее. Поэтому лучше побыстрее Тильде все рассказать и отправить подальше вместе с остальными.
Вариант 3, как самый разумный, с предсказуемыми последствиями.
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена