Что бы чего то добиться в игре, нужно знать механику, знать что с чем и как может сочитаться. Например, может ли электромагия подпитывать энергопушку или броню? За счет чего и как качаются остальные, вроде тех дебаферов в начале свалки. Можно ли на свалке крафтить?
Кстати, не оч понял а чего он не попробовал купить портал домой? Сейчас неначто, но мог же заключить договор на долю в модераторстве. Да и с кидком договор был вроде.
Пичалька. Единичка то давала бонус на элики..
Надеюсь гг успел обдумать механику и навыки. У него ж много всего есть. Я все думал он магию в электро конвертировать будет например. Да и со щитами что то интересное было. Механика и еще раз механика нужна.
Откомментировал блог 16.04.2019, 12:50:45
Автор, а может вы попробуете стать 1м кто напишет нормальное литрпг а не уг? Даже описать игровой мир задача нереально сложная.
Откомментировал блог 04.04.2019, 11:26:52
Отвечу. К моему глубокому сожалению многие видят в литрпг лишь прием, фон для фентези. Так что хотелось бы увидеть
1 игру. Не реал или надерганые элементы, а цельный игровой мир, существующий по определенным правилам и законам. Сюда же относится продуманная хотя бы примерно механика, а не "цифирки в пустоте". Это реально сложно, у большинства авторов не получается к сожалению.
2. Игрок. Не борец хз за что, не выживатель или превозмогатель. А тот кто идет к игровым целям игровыми путями. Реал если и есть то сугубо вторичен. Задротить врочем можно
3 адекватное количество роялей. Игроку может повезти. Выигрывают же люди в лотерею, ну так ему повезло. Плюшка или несколько удачных совпадений это еще нормально. Но не каждый же день все таки.
Книга недооценена, одна из очень немногих литрпг серий которая не скатывается в другой жанр. Пожалуйста, не превратите в дальнейшем игру просто в антураж для нагиба, превозмогания и спасения мира. Жду продолжений.
Пока что все плюшки выгрызены трудом, мозгом и толикой прухи что явно гут.
Имхо лучшее встреченное определение, которое увы очень многие не понимают. Да и подавляющее большинство произведений с таким тэгом быстро уходят к приключениям или моральным дилемам. Важный элемент это механика игры. Причем важный в первую очередь для автора, а то мир рассыпаться начинает. Имхо чуть ли не единственная серия где литрпг не сменило жанр к 3й книге это "удар" Борна.
Реал-рпг это вообще хз что, попытка впихнуть популярный жанр туда где ему не место. Если гг облучится/найдет книгу магии/ощутит Силу сюжет практически не изменится. Есть много хороших книг с таким тэгом, которые на самом деле хорошие, но от литрпг стоят далековато. Вот и возникает ощущение у читателя будто чтото не то.
Подтверждение использования Cookies
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.