Откомментировал книгу Уровни ада04.03.2022, 11:19:08
Если мантикора станет постоянной спутницей ГГ, нужно ей другое имя придумать.
Откомментировал книгу 04.03.2022, 10:18:51
Сйчас вспомнил, что вроде эта книга уже была выложена когда-то давно на этом сайте, а потом и на синем сайте появилась.
Откомментировал книгу 27.02.2022, 19:58:59
Начало интересное, посмотрим, что получится в итоге. Из недостатков - нет информации о ГГ. Кто он, чем занимается и т.д. К примеру, как только появилась возможность, он сразу перешёл на лук. Вообще-то без навыка (обычного) и тренировок попасть из лука можно только в небо. Далее - что даёт навык владения луком? Почему за мутанта 30 ур. ГГ получил 10000 опыта, а за игрока 7 - 70000, за игрока 8 - 80000? Слишком большая разница между опасностью и вознаграждением, я думаю, к тому же за игрока 2 уровня ему дали всего 1000. Вам лучше продумать систему получения опыта. Ещё заметил, что у игроков нет ников. Ну и вопрос - магию ГГ завезут или нет? Магический лучник интереснее обычного, как мне кажется.
Откомментировал книгу 27.02.2022, 17:19:10
Олег, В-третьих, статистику можно улучшать тренировками? Была фраза, что выносливость ГГ высока из-за бега, но напрямую Вы об этом не пишите.
Ну и вычитывать текст лучше бы повнимательнее.
Откомментировал книгу 27.02.2022, 17:18:56
Пока не очень понятно, что получится в итоге, но возникли вопросы по системе.
Во-первых, если есть уровень, то должна быть шкала опыта. Где она? Почему за убийство зомби не отобразился полученный опыт, только очки за убийство?
Во-вторых, репутация не может быть абстрактной — это отношение кого-либо к персонажу. Если Вы имеете в виду градацию плохой/хороший, то это именно карма. Далее Вы пишете, что карма (пока буду называть так) ускоряет регенерацию и меняет мировоззрение. Обычно всё наоборот - карма просто отражает мировоззрение персонажа и его изменение, иначе смысла в ней нет. Имею в виду, что после первых совершённых поступков характер ГГ будет меняться в определённую сторону, он будет совершать больше поступков, соответствующих его характеру и т. д. В результате ГГ потеряет свободу воли и окажется заложником собственной статистики. Ну и регенерация – это просто моё мнение, но для этого есть навыки. Возможно лучше ввести какие-нибудь бонусы при общении с другими игроками, скидки при торговле, да те же навыки, действующие против противоположного мировоззрения.
Откомментировал книгу Уровни ада22.02.2022, 15:26:51
Голосую за то, чтобы ГГ развивался как маг, ну или маг-воин, где магии больше. Чистый воин скучен.
Откомментировал книгу 13.01.2021, 11:28:51
Не помню точно, но вроде эта книга где-то выкладывалась и уже давно закончена.
Александр Кутищев, Спасибо за проду. Постараюсь объяснить по поводу опыта. В принципе, есть два способа расчёта бонусов - бонусы перемножаются и бонусы складываются:
1 способ: 500 опыта. 500*0,8*1,1=440;
2 способ: 500 опыта. 500-20%+10%=500-100+50=450.
В играх применяется и 1 и 2, но первый отличается тем, что при получении нескольких одинаковых бонусов параметр за счёт умножения изменяется сильнее. Так что, к примеру, если Вы захотите ускорить развитие ГГ - накидав ему ещё подобных бонусов, получаемый им опыт значительно увеличится. С другой стороны, бонусов накидать ему Вы можете любых, а по второму способу считать удобнее. Выбор за Вами.
Вопрос - ГГ будет ещё скрытые характеристики открывать?
И пара ошибок:
Абзац после диалога с зузиком: "и я двинулся открывать неизвестные месте" - места.
Абзац про ауру страха: "которой я пользовался, хоть и не частно" - часто.
Абзац, где ГГ зашёл в дом: "совершенно нечего, но сверхъестественного" - пропущено "ничего".
Момент, когда ГГ нашел люк: " благодаря своей невероятной удачи" - удаче.
Абзац после повышения медитации: "светопреставление" - пропущена буква д.
Александр Кутищев, Автор, а не пора ли начать развивать ГГ? Раньше он хоть с двумя мечами ходил и дрался в открытую, а сейчас атакует только из невидимости двумя кинжалами, магией тоже почти не пользуется - практически чистый рога. Может хоть у спутников своих поучится? У Волох может научиться паре воинских умений (только не рукопашному бою, зачем он ему, он же не монах), у орэна навыкам, необходимым магу (тот сам их получил, значит и ГГ сможет научить), плюс потом новые заклинания выучить может. В общем, хочется видеть, что у ГГ действительно несколько специализаций, а не одна воровская.
PS Быстро пролистал первую книгу, чтобы освежить память, и заметил, что ГГ получил два кристалла (один с некроманта, другой из данжа), кольцо, позволяющее видеть в темноте (!!!), и чертеж. Он их где-то уже потратил, или их время ещё не пришло?
PPS Интерлюдия 13 абзац "Дёргая за связанный особым узлом трос. Он" - нужна запятая.
Автор, спасибо за проду. Пара ошибок:
"вся команда уже встали" - "все уже встали", "все члены команды уже встали" - как-то так;
"физическим тренировкам и грела идея" - " - нас грела идея" будет более правильно;
"рана от топора существо сильно беспокоит чудовище" - думаю понятно;
"вскарабкивается выше и с противным хлопком вгоняя лезвие" - вгоняет;
"по прежней схеме - Ворон и Луна н епонятно" - не понятно;
"не нашлось места в форте и ферме" - и на ферме;
"смехом, не дал мне продолжить" - говорил ГГ, скорее всего "ему";
"Что это было за зверь" - был.
Автор, спасибо за проду.
В тексте Вы пишете, что осколки расцарапали лицо - на ГГ маска надета.
Последняя интерлюдия, 1 абзац - "налицо" - пробел забыли.
Олег, Возвращаясь к бонусу людей – получается он просто бесполезен, он вроде есть, а вроде его и нет. На мой взгляд, чтобы исправить это, один из вариантов - талант +1 сделать не наградой ГГ, а расовым бонусом, т.е. его будут получать все люди при максимальной прокачке своих характеристик. Таким образом у остальных рас бонус +1 очко к конкретной характеристике, у людей – свободное. Чтобы компенсировать другие бонусы рас (орэны – открытая сила воли, таори – ловкость и т.д.) талант можно сделать повышающимся – к примеру сначала прибавка идёт +1, затем с определённого уровня +2, далее +3 и т.д. А награда ГГ, к примеру, может быть в том, что у него эти переходы будут происходить раньше чем у остальных людей. В таком случае получится, что люди – раса, слабая вначале, но с ростом уровня обгоняющая остальных за счёт статов.
Конечно, это только моё мнение, если я неправ – извиняюсь и прошу объяснить, где ошибся.
Олег, В таком случае даже +0,5 ловкости куда лучше – на 16 уровне кол-во статов сравняется, а потом пойдёт в плюс - и это не считая остальных бонусов таори, то же самое и с остальными расами. При этом подобный бонус хорош только на низких уровнях (примерно до получения специализации) – далее, если статы не развивать, разница между 0,1 и 1 не существенна. Кроме того, у других рас бонус перманентный, а людям свой надо развивать – т.е. есть шанс, что не все характеристики можно успеть поднять.
И вот ещё вопрос – а другие расы не могут тренировать характеристики? Т.е. с рождения, допустим, статы равны 0,1 – но в 1 книге в прологе у орэна все статы выше 0,1, даже непрофильная сила 0,2. Значит, он как-то их повысил – скорее всего тренировками, затем получил 1 уровень и прибавки стали идти только от системы. И кстати, если у орэна уже был 4 уровень – как он его поднял? Если боями (пусть и с помощью родителей) – то он себя слишком неуверенно ведёт, если другим способом - хотелось бы прояснить этот момент.
Александр Кутищев, Тогда ещё бонус исправить нужно - бонус от лидерства 0,4 + бонус от харизмы 0,3 = 0,7 У вас - 0,6.
Ещё есть вопросы по поводу расовых бонусов. Вы пишете, что у каждой расы есть бонус на одну характеристику – непонятно какой именно? Из описания таори (маг Сидориус) – «получая прибавку не только к интеллекту, но и к ловкости. Да, всего по 0,5 за уровень…». Во-первых, почему «всего» – по факту это уровень бойца, сосредоточенного на другой характеристике – вкусно для любого воина, для мага – тем более. Во-вторых, прибавка к бонусной хар-ке значительно больше - +1 за уровень (пока буду считать так).
Далее, бонус людей – когда ГГ прокачал все статы до 1 он получил награду - +1 свободная хар-ка за уровень. Но это награда только для ГГ (как я понял из текста), остальные люди её не получат, т.е. бонус расы – возможность прокачать хар-ки до 1 до получения первого уровня – и всё. Даже если стартовое значение 0,1 – это 8 очков статов.
Автор, спасибо за проду. Пара ошибок, которые заметил:
Интерлюдия: 3 абзац "кто не - успел" тире переставьте;
8 абзац "заделали часть проходов и промаркировать" - промаркировали;
Глава 8 статы ГГ: класс маг - опыт до следующего уровня 3.000.000 - по идее нужно 300.000:
пропало умение щит воли;
когда ГГ получает навык лидерство, бонус отряду идёт от его ловкости - но ведь самый высокий стат у него - интеллект.
Ну и вопрос - в тексте была фраза "первая специализация" - это означает, что дальше будет классовое развитие?
Александр Кутищев, Спасибо за частые проды, успеха Вам и вдохновения. И сразу вопрос: в самом начале главы орэн рассуждает, что он может умереть в пещерах от жажды. Но ведь ему каждый день начисляется два пайка и фляга с водой. В чём дело?
Александр Кутищев, Всё верно говорите, цифры нужны. Для тех, кто любит смотреть статы и отслеживать прогресс ГГ (как я) это очень удобно, а те, кто этим не интересуется, могут просто пропустить кусок текста. Так что ничего менять не нужно.
Кстати о цифрах: в статистике в конце первой книги количество опыта до 3 уровня мага - 3.000.000. Думаю, это ошибка и один ноль надо убрать.
Глеб Богданов, Не хочу Вас обижать, но Ваши замечания по сути бессмысленны. Автор идёт не по "самому лёгкому", а по стандартному для жанра реалрпг пути. Думаю, не нужно объяснять, что жанр основан на компьютерных играх. Вы можете назвать игру, где 1 уровень способен победить 30? К чему тогда фразы про "эпик и сверхсилы" (кстати, я подобного не заметил - у ГГ самое большое преимущество в том, что он воспользовался расовым талантом и во многом за счёт этого получил мультикласс), "имбовость очков навыков" и "большой уровень не должен стать имбой"? Именно что должен, в этом вся суть - в играх персонаж с ростом уровня повышает статы, получает более мощные навыки, лучшую экипировку, и на определённом этапе способен выкашивать низкоуровневых противников пачками. Из игр эта система перекочевала в литрпг и реалрпг. Так что у автора книга вполне соответствует канонам жанра, если можно так сказать. Если Вам подобное не нравится, то значит это просто не Ваш жанр, читайте другие книги.
Давненько сюда не заходил, решил посмотреть - и никакой новой информации. Уважаемый автор, планируется ли продолжение, и если да - то когда? Отпишитесь, пожалуйста.
P.S. Даю подсказку - куча людей хотят увидеть ответ - "Да, в ближайшее время".
Дмитрий Зелинский (MorbusDei), Автор, книга отличная, цикл нужен обязательно. Единственная просьба (сужу по обложке и последнему навыку) - пожалуйста, не идите на поводу у моды и не делайте из ГГ ловкача с кинжалами. Лучше уж пусть с копьём бегает - в зависимости от наконечника им можно и колоть, и рубить, а значит, и последний полученный навык тоже можно использовать.
Откомментировал книгу Баланс Темного21.10.2019, 01:01:03
Спасибо автору за проду. Единственное, что вызывает вопросы - торговля у кузнеца. В никому не нужной небольшой деревне ржавый кинжал за 50 золотых? Меч или топор - за 200? Может, лучше изменить на медь и серебро? Да и странно это - ГГ пошел продавать топор, но при этом даже не узнал у Мина, какая в том мире денежная система. К тому же перед продажей он мог прикинуться покупателем и приблизительно узнать цены. И зачем обязательно переплавлять топор?
Отличная книга, надеюсь проды будут чаще. Непонятен момент в главе 8 - когда ГГ очнулся и посмотрел свои статы, далее идет фраза "помимо кучи физ характеристик", но в статистике все характеристики те же, что и до трансформации. И что с эссенцией ловкости? Она нужна гг или уже нет?
1. Мин О нужно обязательно оставить в живых - самый интересный женский персонаж, да и без неё у ГГ нет вообще никаких прав на управление тёмной фракцией.
2. Насчёт книг в печати - не думаю, что будут хорошие продажи. Многие уже прочитали текст здесь и смысла платить дважды нет никакого. А кто будет читать в первый раз, скорее всего, купят одну-две книги, а продолжение прочитают здесь.
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.